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Alhambra (juego de cartas)


Alhambra es un juego de paciencia o solitario de cartas que se juega con dos barajas de cartas . Su característica inusual es similar a la de Crazy Quilt : las cartas de la reserva están construidas sobre los cimientos o sobre una pila de desechos .

Normas

Un Rey y un As de cada palo se separan de los paquetes para formar las pilas de cimientos iniciales : los cimientos que comienzan con Ases deben construirse hacia arriba en el palo , los Reyes hacia abajo. También hay ocho montones de reserva repartidos con cuatro cartas boca arriba cada uno. Las cartas restantes forman el stock inicial .

El mazo se reparte una carta a la vez en una pila de descarte , donde la carta superior siempre está disponible para ser construida sobre los cimientos. Las cartas superiores de las pilas de reserva están disponibles para ser construidas sobre los cimientos o en la pila de desecho si coinciden con el palo y tienen un rango superior o inferior a la carta superior de la pila de desecho ( se permite envolver entre ases y reyes). . No se permite construir sobre las pilas de reserva ni mover cartas entre ellas. Las pilas de reserva que se agotan no se rellenan.

Cuando se agota el stock, la pila de desperdicio (que para entonces suele incluir algunas cartas extraídas de las pilas de reserva) se recoge y se le da la vuelta (sin barajar) para convertirse en el nuevo stock. Esto se puede hacer un máximo de dos veces por juego.

El juego termina cuando todas las cartas se han colocado sobre los cimientos (lo que constituye una victoria) o cuando el stock se ha agotado por tercera vez.

Variantes

Las variantes de la Alhambra incluyen Los Refuerzos y Granada .

Referencias

Ver también