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Albion (videojuego)

Albion es un videojuego de rol , desarrollado y publicado por Blue Byte para MS-DOS . Lanzado originalmente en alemán en 1995 , el juego fue traducido posteriormente al inglés para su lanzamiento internacional el año siguiente. El juego, que en su mayoría incluye elementos de fantasía tradicionales , como magia , combinados con un entorno de ciencia ficción , ve a los jugadores asumir el papel de un piloto espacial a bordo de una nave de una colonia minera, que queda varado en un mundo destinado a ser minado para obtener sus recursos, a pesar de que está repleto de vida y razas sensibles.

El juego se considera un sucesor espiritual de los videojuegos de rol de Amiga Amberstar y Ambermoon , con una jugabilidad muy similar y siendo desarrollado por el mismo equipo central bajo el nombre de Thalion Software . [2] [3] Aunque estaba previsto su lanzamiento en la computadora Amiga , la quiebra de Commodore hizo que los desarrolladores se centraran en su lanzamiento para PC. [4]

Albion recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y se ganó elogios por su originalidad en el combate, la historia y los rompecabezas. El juego fue relanzado en 2015 en Gog.com con soporte para Microsoft Windows .

Jugabilidad

Albion es un videojuego de rol y cuenta con una serie de elementos de juego típicos de ese género. El jugador controla un grupo de hasta seis personajes, cada uno con sus propias habilidades y capacidades. Con estos personajes puede explorar el mundo del juego, luchar contra enemigos y entablar conversaciones o comerciar. Los personajes ganan puntos de experiencia al derrotar a los enemigos o al resolver ciertos acertijos. Cuando un personaje tiene suficientes puntos de experiencia, avanzará de nivel, aumentando su vida máxima y sus puntos de hechizo . También recibirá puntos de entrenamiento que puede gastar en un entrenador para aumentar permanentemente una o más de sus habilidades.

Albion utiliza un sistema gráfico híbrido 2D/3D para representar sus entornos. La mayoría de las ubicaciones interiores se muestran utilizando una vista aérea 2D, centrada en el grupo del jugador. El movimiento es posible utilizando el teclado o el ratón y el ratón se utiliza para examinar o manipular objetos dentro del alcance del líder del grupo. Se utiliza una vista similar cuando se explora el mundo más grande fuera de las ciudades, pero con objetos y personajes mostrados en una escala mucho más pequeña. Al ingresar a la mayoría de las mazmorras, cuevas y los exteriores de las ciudades más grandes, el juego cambia a una vista 3D en primera persona en tiempo real . Al igual que en la vista 2D, los jugadores pueden usar el ratón o el teclado para moverse y el ratón se utiliza para seleccionar objetos con los que interactuar. Hay disponible un automapa 2D para ayudar a la navegación en estas áreas.

El combate se produce cuando el grupo se topa con uno o más enemigos. El sistema de combate se basa en turnos y se desarrolla en una cuadrícula de cinco por seis similar a un tablero de ajedrez, con los personajes del jugador dispuestos en la parte inferior y sus enemigos en la parte superior. Al comienzo de cada turno, el jugador selecciona una acción para que realice cada personaje: atacar, moverse, usar magia, usar objeto o huir. El orden en el que los miembros del grupo y los enemigos ejecutan sus acciones depende de sus velocidades relativas y es una consideración táctica importante. Dado que los ataques se dirigen a una casilla de la cuadrícula en lugar de al personaje o enemigo que se encuentra en ella, los ataques fallarán si el objetivo previsto se mueve antes de que se realicen, incluso si ese objetivo todavía está a su alcance. El movimiento de los personajes del jugador se limita a las dos filas inferiores, pero también hay una opción de "Avanzar grupo" que mueve a todos los enemigos una fila hacia el grupo.

Trama

Configuración

Albion se desarrolla en un futuro lejano durante el siglo 23, donde la tecnología humana en la Tierra se ha desarrollado hasta el punto de que las naves espaciales pueden aventurarse a sistemas estelares distantes con motores hiperespaciales , financiados por corporaciones en lugar de gobiernos locales. Como resultado, las corporaciones se centran en gran medida en explorar el espacio para encontrar recursos para respaldar el dinero gastado en la construcción de las naves para tales fines, y las tripulan con sistemas de inteligencia artificial especializados que pueden utilizar cuerpos artificiales para interactuar con los miembros de la tripulación. La historia principal del juego se centra en el planeta titular de Albion, que está habitado por dos razas distintivas: los Iskai, una raza humanoide de apariencia felina que usa plantas para muebles, sistemas de alcantarillado e incluso hogares, y han desarrollado los medios de prolongar la vida a través de rituales mágicos para transferir un espíritu de un cuerpo a otro; y los celtas, descendientes de aquellos de la Tierra que se transportaron a Albion hace más de dos mil años, llegando al planeta y formando sus propios reinos y sociedades.

Historia

En el año 2227, la corporación multinacional DDT envía la gigantesca nave colonial, la Toronto , a un sistema planetario distante para buscar materias primas. [5] Después de que la nave sale del hiperespacio, el piloto Tom Driscoll se despierta de un sueño vívido, uno de los muchos que ha experimentado desde que comenzó el viaje, para enterarse de que el sistema de comunicación de la Toronto se sobrecargó y explotó, matando a un inspector del gobierno asignado a la nave. Como resultado, se le asigna a Rainer Holdt, un agente gubernamental junior, para investigar un planeta desértico que la IA de la nave, Ned, ha descubierto que contiene vastos depósitos de mineral. Cuando la pareja se va para realizar un estudio planetario, descubren que las lecturas de datos no coinciden con las de Ned, momentos antes de que el transbordador funcione mal y se estrelle en la superficie.

Dos meses después del accidente, la pareja, al enterarse de que el planeta alberga vida, se encuentra entre los iskai, una especie inteligente que vive en el planeta, al que llaman Albion. Al recibir su ayuda, la pareja se une al guerrero Drirr y a la maga Sira, mientras proceden a encontrar a alguien que podría haber visto llegar a Toronto al planeta. Su búsqueda los lleva a encontrarse con humanos, descendientes de los celtas, adquiriendo la ayuda del druida mudo Mellthas; él y Sira desarrollan un vínculo después de experimentar un momento espiritual de comunicación entre ellos. Después de prevenir un conflicto entre los iskai y los humanos, el grupo es llevado a una reunión con una sociedad secreta llamada Los Iluminados, que se ofrecen a ayudar a Tom a encontrar a Toronto ; Rainer, interesado por este grupo, se va a estudiar con ellos, dejando a Tom para que reciba la ayuda de una Iluminada llamada Harriet.

Al enterarse de que la nave aterrizó en un desierto cerca de una ciudad de humanos, Tom se dirige a su ubicación con sus amigos para, con suerte, detenerlos minando el planeta. Al encontrarse con un transbordador no tripulado que aterriza al encontrarlo, Tom es secuestrado por la nave y noqueado. Cuando vuelve a bordo del Toronto , descubre que el capitán, Brandt, lo ha declarado mentalmente enfermo; nadie a bordo de la nave es consciente de que el planeta está repleto de vida. Detenido en el ala médica de la colonia recién formada, Tom es liberado por su amigo Joe, un técnico, quien revela que ha comenzado a sospechar de las acciones recientes de Brandt y Ned, junto con la explosión en la sala de comunicaciones. Aceptando ayudarlo, Joe se une a Tom para intentar sabotear los sistemas de la IA, pero ambos se ven obligados a huir del Toronto cuando se enteran de que Ned tiene la intención de seguir adelante con la operación minera, habiendo suprimido todos los datos sobre la verdadera condición del planeta.

Tom se reúne con sus amigos y habla de la situación con los Iluminados. Temerosos de que Toronto mate a la entidad que reside en el planeta, proponen un plan para crear un arma llamada "La Semilla", que Rainer revela que deberá introducirse en el reactor de fusión de la colonia para apagarlo. En busca del conocimiento necesario para forjar el arma, Tom acaba liderando un asalto al Toronto , lidiando con las medidas de seguridad de Ned e informando a los colonos sobre la verdad sobre Albion; finalmente abandonan la colonia. Al enfrentarse a la IA, el grupo consigue utilizar el arma, destruyendo a Ned y transformando la colonia en una utopía gigante de vida vegetal. Tom, aliviado de que la situación se haya resuelto, decide que el próximo trabajo del grupo es informar a los colonos humanos de que ahora deben crear una nueva vida en Albion.

Recepción

Escribiendo para PC Gamer US , Michael Wolf llamó a Albion "una experiencia de juego de rol divertida, absorbente y envolvente", con "todos los elementos de una gran aventura de juego de rol". [6] En Computer Gaming World , Petra Schlunk escribió: "Encontré este largo juego agradable de jugar y lo recomiendo a los amantes de los juegos de rol cuando llegue otro período de sequía". [7] El juego fue finalista del premio "Juego de rol del año" de Computer Gaming World en 1996, [11] que finalmente fue para The Elder Scrolls II: Daggerfall . [12] El crítico de Next Generation llamó a Albion "bien pensado y definitivamente digno de probar", y lo elogió como un "punto brillante en el desierto" de los juegos de rol de computadora en ese momento. [8]

Chuck Klimushyn de Computer Games Strategy Plus consideró a Albion como "un soplo de aire fresco para el público de los juegos de rol", y escribió que "aquellos que se iniciaron en juegos como Might and Magic , Wizardry y Ultima pueden encontrar que el futuro parece un poco más brillante debido a esta última oferta de Blue Byte". [9] La revista más tarde nominó a Albion como su juego de rol del año 1996. [13]

Albion fue finalista del premio "Mejor juego de rol" de Computer Game Entertainment en 1996. Los editores de la revista escribieron: " Albion fue refrescante, no solo porque ayudó a llenar un vacío, sino porque equilibró cuidadosamente la historia, los rompecabezas, el combate y la exploración". [14] También fue nominado en esta categoría por CNET Gamecenter , cuyos editores le dieron el premio a Meridian 59. [ 15]

Legado

En 2011, los fanáticos crearon un puerto para la arquitectura ARM y el dispositivo portátil Pandora mediante una recompilación estática del ejecutable binario x86 original. [16] [17] La ​​comunidad aún actualiza esta versión recompilada y también lanzó una compilación para Windows y Linux en 2015. [18] [19]

El 29 de julio de 2015, Albion fue relanzado en el distribuidor digital GOG.com , aunque solo la versión original y DOSBox, no el puerto más nuevo. [20]

Referencias

  1. ^ "Reseña de juegos en línea". 10 de febrero de 1998. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ "Créditos de Ambermoon - MobyGames" . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  3. ^ "Retrospectiva de Albion" . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
  4. ^ "Por qué llamamos a nuestro juego Albion". 12 de febrero de 2013. Consultado el 31 de enero de 2016 .
  5. ^ "Albion". BlueByte.com. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 17 de noviembre de 2010 .
  6. ^ ab Wolf, Michael (noviembre de 1996). "Albion". PC Gamer US . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 1999.
  7. ^ ab Schlunk, Petra (1 de enero de 1997). "Albion". Computer Gaming World . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000.
  8. ^ ab Staff (noviembre de 1996). "RPG Treasure". Next Generation . N.º 23. pág. 277.
  9. ^ de Klimushyn, Chuck. "Albion". Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 9 de abril de 2005.
  10. ^ Olafson, Peter (octubre de 1996). «Albion». Juegos de PC . Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  11. ^ Staff (abril de 1997). "Best of the Bunch; Finalists Named for CGW Premier Awards" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 153. pág. 32. Archivado desde el original (PDF) el 13 de mayo de 2013.
  12. ^ Staff (mayo de 1997). "The Computer Gaming World 1997 Premier Awards" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 154. págs. 72, 76. Archivado desde el original (PDF) el 13 de mayo de 2013.
  13. ^ "Computer Games Strategy Plus anuncia los premios 1996". Computer Games Strategy Plus . 25 de marzo de 1997. Archivado desde el original el 14 de junio de 1997. Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
  14. ^ Staff (julio de 1997). "The Computer Game Entertainment Awards 1996". Computer Game Entertainment . N.º 1. págs. 54–58.
  15. ^ "Los premios Gamecenter Awards del 96". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 1997-02-05 . Consultado el 2018-10-08 .
  16. ^ M-HT (6 de noviembre de 2011). "Albion". openpandora.org . Consultado el 3 de abril de 2014 .
  17. ^ M-HT (11 de junio de 2011). "Albion". repo.openpandora.org . Consultado el 2 de abril de 2014 . Se trata de una versión del ejecutable del juego para Pandora (utilizando recompilación estática/traducción binaria).
  18. ^ M-HT (16 de marzo de 2015). "Albion". pyra-handheld.com . Consultado el 11 de noviembre de 2017. Aquí hay una versión para Windows, en caso de que alguien esté interesado. Descomprímalo en el directorio donde está instalado Albion; lea el archivo Readme para obtener más información (use Albion.cmd para ejecutar el juego).
  19. ^ Albion - 1995 de Blue Byte (Source Port für x86/x64) Archivado el 27 de abril de 2017 en Wayback Machine por SagaraS en letsplayforum.de (15 de junio de 2016, en alemán)
  20. ^ Exclusivo en GOG: Ab heute stehen neue Ubisoft-Klassiker bereit en Winfuture.com por John Woll (29.07.2015)

Enlaces externos