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Alan Cobham (matemático)

Alan Belmont Cobham (4 de noviembre de 1927 - 28 de junio de 2011) [1] fue un matemático e informático estadounidense conocido por (con Jack Edmonds ) inventar la noción de tiempo polinómico y la clase de complejidad P , [2] [B] por la tesis de Cobham. afirmando que los problemas que tienen soluciones informáticas prácticamente utilizables se caracterizan por tener tiempo polinómico, [3] [B] y por el teorema de Cobham sobre los conjuntos de números que pueden ser reconocidos por autómatas finitos . [4] [C] También realizó un trabajo fundamental sobre secuencias automáticas , [5] [D] inventó colas de prioridad y las estudió desde el punto de vista de la teoría de colas , [6] [A] y escribió un programa para jugar bridge por contrato. que era en ese momento (a mediados de los años 1980) uno de los mejores del mundo. [7]

Cobham fue estudiante en Oberlin College , la Universidad de Chicago , la Universidad de California, Berkeley y el Instituto Tecnológico de Massachusetts , pero no completó un doctorado. Se convirtió en investigador de operaciones para la Marina de los Estados Unidos , investigador de IBM Research en el Centro de Investigación Thomas J. Watson y profesor y director fundador del departamento de informática de la Wesleyan University . [1]

Publicaciones Seleccionadas

Referencias

  1. ^ ab Shallit, Jeffrey (31 de marzo de 2010). "Alan Cobham". Recursividad . Shallit, Jeffrey (12 de noviembre de 2014). "Alan Cobham: un agradecimiento". Recursividad .
  2. ^ Kozen, Dexter C. (2006). Teoría de la Computación. Saltador. pag. 4.ISBN 978-1-84628-297-3.
  3. ^ Ausiello, Giorgio (2018). La creación de una nueva ciencia: un viaje personal a través de los primeros años de la informática teórica. Saltador. pag. 43.ISBN 978-3-319-62680-2.
  4. ^ Durand, Fabien; Rigo, Michel (2010). "Sobre el teorema de Cobham" (PDF) . En Pin, J.-É. (ed.). Autómatas: de las Matemáticas a las Aplicaciones . Sociedad Matemática Europea.
  5. ^ Rowland, Eric (marzo de 2015). "¿Qué es... una secuencia automática?" (PDF) . Avisos de la Sociedad Matemática Estadounidense . 62 (3): 274–276. doi :10.1090/noti1218.
  6. ^ Miller, Rupert G. Jr. (1960). "Colas prioritarias". Anales de estadística matemática . 31 : 86-103. doi : 10.1214/aoms/1177705990 . SEÑOR  0120688.
  7. ^ Truscott, Alan (7 de octubre de 1984). "Bridge: Jugar contra computadoras". Los New York Times .