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Ajedrez

El ajedrez es una variante de las damas y el ajedrez inventada por Solomon Golomb en 1948. [1] [2]

Posición inicial
Movimientos sin captura. Las blancas pueden mover el rey a cualquiera de las cuatro casillas con un punto blanco, o el camello a cualquier casilla con una cruz blanca. Las negras pueden mover el alfil a cualquiera de las casillas con una cruz negra (así como a la casilla f4), el peón negro puede moverse a cualquiera de las casillas con un punto negro.

Normas

Piezas

Promoción

Cuando un peón llega a la última fila del tablero, su movimiento termina y el peón puede ascender a rey, alfil o camello.

Posición inicial

Las negras mueven primero.

Condiciones de victoria

El jugador que captura todos los reyes del oponente gana la partida. Además, el jugador que está ahogado (no puede moverse) pierde la partida.

Referencias

  1. ^ Variantes del ajedrez.
  2. ^ Pritchard, DB (1994). La enciclopedia de variantes del ajedrez . Surrey, Reino Unido: Games and Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.