El ajedrez de extinción es una variante del ajedrez inventada por R. Wayne Schmittberger, editor de la revista Games , en 1985. [1] [2] En lugar de que el jaque mate sea la condición ganadora, el objetivo del juego es la eliminación de todas las piezas de un tipo particular del oponente. En otras palabras, el objetivo es cualquiera de los siguientes:
Un peón promovido deja de ser considerado un peón. Del mismo modo, si un jugador ya tiene una reina y promueve un peón a otra reina, entonces ambas reinas deberían ser capturadas para que se extingan.
El rey no es una pieza especial en este juego, y es legal promover un peón a rey. También es legal enrocar cuando se está en jaque, o enrocar con jaque. Las demás reglas del enroque son las mismas: el rey y la torre no deben haberse movido previamente, y no debe haber piezas en medio. De manera similar, las torres, los alfiles y las damas pueden cruzar libremente las casillas atacadas, incluso si son las últimas de su tipo.
Ambos bandos pueden sufrir una extinción en el mismo movimiento, si se trata de la promoción de un peón. Por ejemplo, las blancas pueden tener un último peón en b7 y las negras un último alfil en c8; entonces, si las blancas juegan bxc8=D, esto provoca la extinción tanto de los peones blancos como de los alfiles negros. En este caso, se considera que las blancas han ganado, ya que, aunque ambos bandos han cumplido sus condiciones de victoria, fue una jugada de las blancas la que provocó esta situación. (Esto es diferente del ajedrez atómico , donde no se puede hacer estallar el propio rey, incluso si el rey enemigo también perecería en la explosión). [3]
Las blancas pierden ambos alfiles. Aunque "ganar la calidad" suele ser malo en el ajedrez de extinción, la clavada en la primera fila en este caso es muy potente: las blancas la subestimaron y también la rápida llegada de la torre negra a la columna "d". [1] [4]
Bibliografía