stringtranslate.com

Ajedrez cibernético

Cyber ​​Chess es un programa informático para jugar al ajedrez desarrollado por William Tunstall-Pedoe . [1] [2] Fue escrito para Acorn Archimedes y publicado comercialmente por The Fourth Dimension . [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Desarrollo

La evaluación de los movimientos se ajustó mediante el uso de un algoritmo genético. [8]

Jugabilidad

El juego permite jugar contra otro humano o contra la computadora (en varios niveles de dificultad). Se admiten partidas guardadas y exportación de gráficos como archivos vectoriales Draw . [9]

Recepción

En la revisión de juegos de Acorn User de 1993/94, Cyber ​​Chess fue catalogado en el puesto número 55 de los 100 mejores juegos. [10] El juego fue bien recibido por las revistas Acorn Computing [5] y Archimedes World , [6] pero el precio de venta al público de £ 35 fue criticado por The Icon Bar en un artículo sobre la comercialización de juegos RISC OS . [11]

Referencias

  1. ^ Shackle, Eric. "Los sitios web son apuestas inteligentes para los anagramas". The Globe and Mail . Consultado el 12 de enero de 2012. [...] William Tunstall-Pedoe, un experto en informática altamente cualificado, [...] desarrolló un programa comercial completo para jugar al ajedrez, Cyber ​​Chess.
  2. ^ ab Hersee, Andrew (invierno de 1993-94). "SuperGram II" (PDF) . Eureka . N.º 10. pág. 13. Consultado el 17 de enero de 2012. William Tunstall-Pedoe también es el autor de Cyber ​​Chess, disponible en The Fourth Dimension [...]
  3. ^ Moore, Gareth (3 de julio de 2000). «Acorn Gaming: Database». Acorn Gaming . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  4. ^ "Ajedrez cibernético". Archivo . Vol. 5, núm. 12. Septiembre de 1992 . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  5. ^ ab Sinha, Raj (octubre de 1992). "Ajedrez cibernético... el juego de mate". Acorn Computing . p. 63. El ajedrez cibernético es el mejor juego de ajedrez en Archimedes
  6. ^ ab Evans, Jonathan (octubre de 1992). "Cyber ​​Chess". Archimedes World . p. 76. Cyber ​​Chess se promociona como "el programa definitivo para jugar al ajedrez" para Acorn... una afirmación grandilocuente, sin duda, pero el programa está muy lejos de cumplirla.
  7. ^ Tunstall-Pedoe, William . "CV". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2011. Consultado el 4 de enero de 2012. Desarrollé un programa comercial completo para jugar al ajedrez desde cero, que incluía un motor de ajedrez de alta calidad, gráficos animados, efectos de sonido y una interfaz de usuario de última generación. El producto se comercializó como Cyber ​​Chess y fue publicado por The Fourth Dimension.
  8. ^ Tunstall-Pedoe, W. (1991). "Algoritmos genéticos que optimizan las funciones de evaluación". Revista ICCA . 14 (3). Asociación Internacional de Ajedrez Informático: 119–128.
  9. ^ Bradforth, David. "Cyber ​​Chess". RISC World . Consultado el 10 de enero de 2012. Cyber ​​Chess es un programa de ajedrez compatible con RISC OS 4 y StrongARM [...] se puede jugar contra la computadora, en distintos niveles, o entre dos jugadores [...] puede guardar la configuración actual del tablero como un archivo nativo de Cyber ​​Chess para volver a él más tarde; y además, puede guardar el diseño del tablero como un archivo Draw.
  10. ^ "Reseña de juegos", Acorn User , 1994
  11. ^ Fountain, Tim (7 de diciembre de 2000). "Cómo la falta de publicidad sigue sofocando a RISC OS". The Icon Bar . Consultado el 10 de enero de 2012 . [...] productos desarrollados sin ninguna respuesta real del mercado que se venden a precios de ganga (¿Alguien quiere Cyber ​​Chess por 35 libras?). Si bien este precio puede parecer justo para los editores, ciertamente no lo es para los compradores.