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Aislamiento (póquer)

En el póquer , una jugada de aislamiento suele ser una subida diseñada para alentar a uno o más jugadores a retirarse , específicamente con el propósito de convertir la mano en una competencia uno a uno con un oponente específico. Por ejemplo, si un oponente sube y un jugador sospecha que tiene una mano débil, pero jugable, puede volver a subir para presionar a otros oponentes a retirarse, con el objetivo de obtener un mano a mano con el que subió la apuesta inicial.

Las jugadas de aislamiento son más comunes contra jugadores excesivamente agresivos ("maníacos") que frecuentemente juegan manos inferiores, o con jugadores que pueden tener una mano con posibilidades de ganar . Las jugadas de aislamiento también son comunes en los torneos para aislar a un jugador que está "corto en fichas", es decir, uno que está en peligro inminente de eliminación, y por lo tanto es probable que esté jugando agresivamente por desesperación. Sin embargo, cuando un jugador está extremadamente corto en fichas en comparación con el resto de los participantes en un torneo, hacer que se pase será a veces más rentable que ganar sus fichas, por lo que inducir a otros jugadores a que hagan overcalls supera a las jugadas de aislamiento. [1]

Se recomienda aislar cuando se tiene una mano que rinde mejor en un mano a mano que en un bote con varios jugadores. Por ejemplo, cuando un jugador tiene un par de mano pequeño, puede subir una gran cantidad simplemente para eliminar a otros jugadores porque, por lo general, un par de mano pequeño tiene entre un 50 y un 60 % de probabilidades de ganar un bote con all-in en una situación de mano a mano, pero es menos probable cuando se enfrenta a varios oponentes.

Véase también

Referencias

  1. ^ [1] Archivado el 8 de febrero de 2012 en Wayback Machine.