Flight simulator
Airfight es uno de los primeros simuladores de vuelo multiusuario basados en gráficos 3D , creado en el sistema PLATO de la Corporación de Datos de Control (CDC) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (UIUC) a principios de la década de 1970. [1] [2] [3]
El software fue el primer simulador de vuelo en 3D y el primer simulador de vuelo multijugador . [2] La primera versión fue desarrollada por Brand Fortner con Kevin Gorey en el verano de 1974. [4] Después de su lanzamiento, se convirtió en el juego más popular en PLATO hasta que Empire se hizo más popular. Este software probablemente inspiró al estudiante de UIUC Bruce Artwick a iniciar la empresa Sublogic , [4] que fue adquirida y más tarde se convirtió en Microsoft Flight Simulator . [5]
Véase también
Referencias
- ^ Fortner, Brand (1974), Airfight (simulador de vuelo en 3D)
- ^ ab "Airfight (PLATO) 1974". Historia definitiva de los videojuegos . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
- ^ "¿Mi primer simulador de vuelo? 'Airfight' en el sistema PLATO a mediados de los años 70". Reddit . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
- ^ ab "Bruce Artwick and Stu Moment – The Flight Simulator Men". Historia de Microsoft Flight Simulator . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022. Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
- ^ "Microsoft Flight Simulator 1.0 (DOS) 1982". La historia definitiva de los videojuegos . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
Lectura adicional
- Querido Brian (2017). El resplandor naranja amistoso: La historia no contada del sistema de Platón y el amanecer de la cibercultura . Pantheon Books . ISBN 978-1101871553.
Enlaces externos
- "Airfight (1974) – Primer simulador de vuelo en 3D". La historia definitiva de los videojuegos . YouTube . 4 de mayo de 2018.
- "La historia de Airfight, uno de los primeros juegos de simulación de combate aéreo multijugador". La vida y la época de los videojuegos . YouTube . 4 de mayo de 2018.