Máquina de pinball de 1993
White Water es un juego de pinball de 1993 diseñado por Dennis Nordman y lanzado por Williams . La temática se basa en el rafting en aguas bravas, lo que se refleja en las rampas "salvajes" del juego y en su jugabilidad muy rápida.
Descripción general
White Water es una máquina de pinball sin licencia cuyo objetivo principal es mover tu balsa río abajo hasta "Wet Willy's" para obtener el "Bote de vacaciones". Mueves tu balsa río abajo disparando los tiros "Hazard" intermitentes, cada uno con un nombre de tema de rafting único. Cada vez que completas una balsa, aumenta la cantidad de tiros "Hazard" que debes acertar con éxito para completar la siguiente balsa. Se necesitan ocho balsas completadas para avanzar a "Wet Willy's". Completar "Wet Willy's" con éxito permite al jugador intentar recolectar el "Bote de vacaciones". Hay objetivos posteriores en el juego, que incluyen:
- Multiball : para iniciar el multiball, encienda el disparo de bola bloqueada golpeando los objetivos "Lite" y "Lock" y luego disparando con éxito la bola en el bloqueo de bola, también llamado peligro "No Way Out"; hacer esto 3 veces iniciará el multiball.
- Remolino: al completar el tiro "Remolino", se activará uno de los seis premios o modos, que se determina según lo que se encienda cuando se realiza el tiro "Remolino". Para encender el "Remolino", activando así el tiro, realiza con éxito el tiro "Insanity Falls". Después de realizar el tiro "Insanity Falls", sabrás que el "Remolino" está activo cuando se encienda la luz roja sobre el tiro. Uno de los seis premios o modos comienza cuando se completa con éxito el tiro Remolino, también llamado "Bigfoot Bluff".
- Big Foot Hotfoot: hay dos objetivos "Hotfoot" en el medio del campo de juego. Al acertar ambos objetivos se obtiene un "Hotfoot" completo y los objetivos "Hotfoot" se reinician. Según la configuración de la máquina, al completar con éxito la cantidad especificada de objetivos "Hotfoot", se inicia el modo "Bigfoot Hotfoot", que permite al jugador obtener sucesivos "Bigfoot Jackpots". [1]
- Mina perdida: si le pegas a la bola en el tiro "Mina perdida", obtendrás un objeto necesario para iniciar la multibola "Fiebre del oro". Hay tres objetos que se deben recolectar para iniciar esta multibola: una linterna, un mapa y una llave; y estos objetos se pueden recolectar a través de la "Mina perdida" o del "Bigfoot Hotfoot". Una vez que se hayan recolectado los tres objetos, si le pegas con éxito al tiro "Mina perdida", se iniciará la multibola "Fiebre del oro". [1]
Citas de juegos
- "Di tus oraciones..."
- "Caída del desastre"
- "No hay salida"
- "¡Bienvenido a Wet Willie's!"
- "Hola compañero"
- "¡Sube al remolino!"
Versión digital
White Water estuvo disponible como mesa licenciada de The Pinball Arcade para varias plataformas hasta el 30 de junio de 2018.
En 2019, Zen Studios , después de haber adquirido la licencia para desarrollar conversiones digitales de las mesas de pinball de Williams unos años antes, anunció que lanzarían una versión digital de White Water como parte de la cuarta ola de conversiones de mesas de pinball de Williams, que estará disponible para su compra para Pinball FX 3 el 28 de mayo de 2019. [2]
Referencias
- ^ ab Hoja de reglas para aguas bravas
- ^ "Williams Pinball Vol. 4 – 28 de mayo – ¡Aguas bravas! ¡Huracán! ¡El espectáculo itinerante de Red y Ted!". YouTube . Zen Studios. 15 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2021 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .
Enlaces externos
- Listado IPDB para White Water
- Aguas bravas en Pinside.com
- Vídeo promocional de White Water
- Hoja de reglas para aguas bravas