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Agenda Global

Global Agenda es un juego de disparos en línea basado en clases de Hi-Rez Studios desarrollado con Unreal Engine 3 . Global Agenda se inició en 2005 como el primer proyecto del estudio. [2] El juego se lanzó el 1 de febrero de 2010. [3] En abril de 2011, Global Agenda se relanzó como un juego gratuito. Los servidores del juego se cerraron en 2018 y se reabrieron en 2022. [4] [5]

Como se Juega

El juego presenta una vista de cámara en tercera persona , aunque algunas armas permiten observar en una vista en primera persona usando la acción del mouse. Los personajes tienen mochilas propulsoras, así como varios tipos de armas, incluidas las cuerpo a cuerpo. [6] Global Agenda presenta un gran grado de variabilidad en la apariencia del jugador con elementos únicos basados ​​en logros; Casi todos los elementos del jugador se pueden volver a colorear usando tintes para una personalización adicional.

La historia y el juego de Global Agenda se centran en Dome City, que actúa como un lobby de mundo abierto. Los jugadores pueden explorar y comprar, y los jugadores potenciados pueden usar sus mochilas propulsoras, pero las armas y habilidades están desactivadas. La mayor parte del juego gira en torno a partidas de mercenarios (PvP) o instancias (PvE). Hay dos zonas de mundo abierto jugables, el Desierto de Sonora y el Norte de Sonora. Los jugadores también pueden participar en Agency vs Agency (AvA), que es el modo competitivo centrado en el gremio de Global Agenda .

El juego presenta cuatro clases: Asalto, [7] Reconocimiento, [8] Médico, [9] y Robótica. [10] Todos tienen árboles de habilidades personalizables y sus propias armas. Los jugadores pueden restablecer sus habilidades en cualquier momento y sin costo mientras estén en Dome City. Como resultado, para tener acceso a todas las especializaciones de cada clase, un jugador necesita cuatro personajes, uno para cada clase.

La Agenda Global casi no incluye aleatoriedad; el mismo golpe de la misma arma en las mismas circunstancias siempre causa el mismo daño. Todas las armas con inexactitud innata disparan rápido, lo que minimiza el impacto de la trayectoria aleatoria de la bala en el juego. No hay golpes críticos ni disparos a la cabeza, ni siquiera con rifles de francotirador.

Modo Mercenario

Para juegos más casuales, los jugadores pueden ingresar a la cola de Mercenarios. El juego intenta formar dos equipos de 10 jugadores con habilidades equilibradas según la calificación de estrellas de cada jugador. Luego, los jugadores ingresan a una partida cuyo modo está determinado por los filtros de ese jugador, si tienen alguno. Agenda Global admite los siguientes modos:

Operaciones Especiales

Para juegos cooperativos, los jugadores pueden hacer cola para Operaciones Especiales. Equipos de 1 a 4 jugadores pueden intentar eliminar instancias de personajes enemigos que no sean jugadores. Los jugadores tienen 20 minutos para llegar al jefe de la instancia y luego al menos cuatro minutos para derrotarlo. Hay cuatro dificultades:

Agencia vs Agencia

En Agencia contra Agencia (AvA), las agencias compiten por el terreno en zonas basadas en hexágonos. Se admiten tres regiones geográficas: América del Norte (NA), Europa (UE) y Pacífico (PAC). Cada región geográfica tiene dos zonas, una para la temporada entre semana y otra para la temporada de fin de semana. Las temporadas entre semana tienen diez días en total, mientras que las temporadas de fin de semana tienen cuatro. AvA está abierto en una zona durante las horas de máxima audiencia de esa región geográfica.

Las agencias pueden comprar o producir instalaciones para colocarlas en cada hexágono. Los laboratorios producen planos que se consumen cuando se utilizan. Las minas producen materiales necesarios para los planos. Las fábricas combinan materiales y planos para fabricar artículos utilizables. Siempre que se produce algo, una agencia gana Networth. Después de dos semanas, la agencia con mayor Networth gana la temporada. Las agencias en las tres primeras posiciones obtienen recompensas además de lo que se produjo durante la temporada, como Black Lance Vandal y Dark Steel Vindicator. Los jugadores también reciben armaduras holográficas y tintes por quedar entre los tres primeros o primeros durante varias temporadas.

Trama

Global Agenda mezcla un entorno de ciencia ficción con un telón de fondo de un agente secreto, lo que lleva a los desarrolladores a referirse al género del juego como spy-fi . [11]

El juego está ambientado en el año 2155, tras un grave desastre global. [12] Un gobierno orwelliano llamado Commonwealth gobierna tiránicamente la Tierra con un ejército de drones artificialmente inteligentes. La población de la Tierra es inferior a mil millones de personas y sufre una escasez de tierra habitable. La tecnología avanzada permite que regiones limitadas de la Tierra sean ambientalmente limpias y habitables. A medida que hay tierra disponible, hay una intensa competencia para colonizar el área y controlar la tecnología de esa región. Esta competición prepara el escenario para gran parte de la acción de campaña del juego. [13]

La actualización de Recursive Colony amplió una amenaza de máquinas autorreplicantes llamadas Recursives. A través de la exploración y la investigación en la nueva zona desértica del norte de Sonora, los jugadores aprenden sobre una concentración de fuerzas recursivas. La línea de misiones conduce a incursiones cada hora donde los recursivos intentan irrumpir y capturar Dome City. La misión final permite que tantos jugadores como deseen participen en un intento de destruir simultáneamente cuatro objetivos, interrumpiendo así la colonia recursiva y (al menos temporalmente), poniendo fin a la amenaza recursiva.

Hi-Rez ha publicado varias piezas de ficción para establecer la historia de fondo, así como una línea de tiempo de lo que ocurrió en el universo de Global Agenda antes de que comenzara el juego: Pre-Commonwealth [14] y Post-Commonwealth. [15]

Desarrollo y lanzamiento

Promoción en el E3 2010

El precio de la versión norteamericana de Global Agenda se anunció el 20 de octubre de 2009. Se decía que el modelo de precios reflejaba el posicionamiento de los juegos como un híbrido entre un juego de disparos multijugador basado en centros y un MMO de disparos en línea mundial persistente a mayor escala. [16] Inicialmente se planeó que el precio incluyera un paquete de suscripción opcional "Agenda Global: Conquista".

El 25 de junio de 2010, Global Agenda anunció [17] que dejaría de tener suscripción [18] y que todo el contenido que anteriormente requería una tarifa de suscripción mensual estará disponible para todos los jugadores que hayan comprado el juego. Las cuentas de prueba no reciben estos beneficios. Las cuentas de prueba de Global Agenda son por una cantidad de tiempo ilimitada pero solo pueden avanzar a un nivel limitado.

El 7 de abril de 2011, Hi-Rez Studios declaró que la próxima actualización haría que el modelo de suscripción del juego fuera gratuito. [19]

Expansiones

Tormenta de arena

En el segundo trimestre de 2010, Hi-Rez lanzó una expansión de Agenda Global titulada Sandstorm . [20] [21] Sandstorm se lanzó en dos fases principales: la Fase Uno (1.3) incluyó cambios en armas y armaduras, botín y un sistema de elaboración revisado de HA. [21] y la Fase Dos (1.35) incluyeron la introducción de una nueva Zona Abierta "Desierto de Sonora", estilos de misión adicionales, que incluyen incursiones de defensa de 10 personas y misiones de Operaciones Especiales, Consumibles y Salvamento y una revisión del crédito del juego y sistema de fichas. [22]

Agente libre

En abril de 2011, Hi-Rez lanzó Free Agent destacando un movimiento hacia el juego gratuito, cambios de equilibrio y la introducción de un nuevo contenido de incursión al final del juego, Dome Defense. Free Agent incluyó la revisión de los árboles de habilidades para fomentar la especialización de roles. La incursión Dome Defense enfrenta a equipos de diez jugadores contra una amenaza más poderosa para el Dome.

Recepción

Global Agenda logró un 70% de promedio de críticas en Metacritic . IGN dijo que el juego "alcanza las notas más altas en muchas áreas. Los gráficos nítidos y el combate en equipo de alta intensidad y ritmo rápido son definitivamente los puntos más fuertes del juego", al tiempo que señalan que es mejor para los jugadores encontrar una Agencia (gremio). para "adaptarse a tu estilo de juego y personalidad, ya que todo es cuestión de trabajo en equipo y de la gente con la que juegas". [23] Eurogamer fue más crítico y dijo que "un shooter sin elocuencia ni contundencia, un MMO sin contenido ni personalidad, y como combinación experimental de los dos le falta ambición". [24]

Continuación

El 2 de octubre de 2012, Hi-Rez anunció en sus foros que había comenzado el desarrollo de la Agenda Global 2 . Según la publicación, la secuela se centrará más en PvP y utilizará muchos recursos de la Agenda Global original . Agregará mapas, modos de juego, armas de clase y se construirá en la plataforma más nueva de Hi-Rez. Se esperaba que las pruebas beta comenzaran a mediados de 2013. [25]

En una entrevista con Joystiq , el director de operaciones de Hi-Rez, Todd Harris, dijo sobre la Agenda Global 2 : "No hay elementos de mundo abierto planeados" y "No hay ningún plan para mapas hexadecimales o construcción de instalaciones". Mencionó que los jugadores del Global Agenda original y otros juegos de Hi-Rez tendrán acceso prioritario a la beta. [26]

En respuesta a una carta abierta a Hi-Rez, Harris dijo que a partir de julio de 2013, Hi-Rez planeaba centrarse en Smite durante los próximos seis meses, antes de centrarse en la Agenda Global 2 . [27]

Referencias

  1. ^ ab "Hi-Rez Studios El sitio web oficial".
  2. ^ "r/Paladins - Una breve historia de Paladins - como respuesta a las acusaciones de 'copiar/clonar'". Reddit . 21 de septiembre de 2016.
  3. ^ Agenda global en Steam Store Archivado el 26 de marzo de 2014 en Wayback Machine.
  4. ^ Todd Harris, cofundador de Hi-Rez, en Twitter
  5. ^ Royce, Bree. "Global Agenda ha regresado de entre los muertos al menos temporalmente, confirma Hi-Rez | Massively Overpowered" . Consultado el 28 de enero de 2022 .
  6. ^ "Centro de respuestas de la agenda global (respuesta n.º 69)". Archivado desde el original el 10 de enero de 2013.
  7. ^ "Preguntas y respuestas sobre la clase de asalto a la agenda global". www.tentonhammer.com . 4 de noviembre de 2009.
  8. ^ "Agenda global: guía PvP de reconocimiento". www.tentonhammer.com . 26 de marzo de 2010.
  9. ^ "Preguntas y respuestas de la clase de agenda global: el médico". www.tentonhammer.com . 17 de noviembre de 2009.
  10. ^ "Descripción general de la clase de agenda global: la robótica". www.tentonhammer.com . 28 de enero de 2010.
  11. ^ Rossignol, Jim (14 de abril de 2009). ""Spy-Fi ": material de la agenda global". Piedra, papel, escopeta .
  12. ^ "Sitio web oficial del juego". Archivado desde el original el 27 de abril de 2009 . Consultado el 30 de abril de 2009 .
  13. ^ "502 Bad Gateway nginx openresty". www.hexagenda.com . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019 . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  14. ^ "Ficción anterior a la Commonwealth". Archivado desde el original el 26 de julio de 2010 . Consultado el 29 de julio de 2010 .
  15. ^ "Ficción posterior a la Commonwealth". Archivado desde el original el 13 de agosto de 2010 . Consultado el 29 de julio de 2010 .
  16. ^ "¡Yahoo!". www.masivamente.com .
  17. ^ "Blog de Agenda Global: ahora sin suscripción". Archivado desde el original el 26 de junio de 2010 . Consultado el 26 de junio de 2010 .
  18. ^ "¡Yahoo!". www.masivamente.com .
  19. ^ "Agenda HZ-Global para adoptar el modelo gratuito". Archivado desde el original el 11 de abril de 2011 . Consultado el 8 de abril de 2011 .
  20. ^ "Página de tormenta de arena de la agenda global". Archivado desde el original el 4 de agosto de 2010 . Consultado el 29 de julio de 2010 .
  21. ^ ab "¡Yahoo!". www.masivamente.com .
  22. ^ "Bienvenido a Fanbyte, hogar de 35 millones de jugadores". Fanbyte . Archivado desde el original el 18 de junio de 2019 . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  23. ^ Koh, Carolyn (12 de marzo de 2010). "Revisión de la agenda global".
  24. ^ Smith, Quintin (11 de febrero de 2010). "Agenda Mundial". Eurogamer .
  25. ^ "GA y hacia dónde se dirige". Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  26. ^ "¡Yahoo!". masivamente.joystiq.com . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
  27. ^ "r/Tribes - Carta abierta a Hi-Rez - Respuesta". Reddit . 12 de julio de 2013.

enlaces externos