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Adobe After Effects

Adobe After Effects es una aplicación de composición , gráficos en movimiento y efectos visuales digitales desarrollada por Adobe Inc .; se utiliza en elproceso de postproducción de cine , videojuegos y producción televisiva . Entre otras cosas, After Effects se puede utilizar para incrustación , seguimiento , composición y animación . También funciona como un editor no lineal , editor de audio y transcodificador de medios muy básico . En 2019, el programa ganó un Premio de la Academia por sus logros científicos y técnicos. [3]

Historia

After Effects fue creado originalmente por David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter y Russell Belfer [4] en la Compañía de Ciencia y Arte de Providence, Rhode Island . La empresa lanzó allí las dos primeras versiones del software, 1.0 (enero de 1993) [5] y 1.1. CoSA, cuyo director ejecutivo era William J. O'Farrell. CoSA con After Effects fue adquirida por Aldus Corporation en julio de 1993, que a su vez fue adquirida por Adobe en 1994. Adobe también adquirió PageMaker . La primera versión nueva de Adobe de After Effects fue la versión 3.0.

Integraciones de terceros

La funcionalidad de After Effects se puede ampliar a través de una variedad de integraciones de terceros; las integraciones más comunes son: complementos, scripts y extensiones.

Complementos

Los complementos están escritos predominantemente en C o C++ [6] y amplían la funcionalidad de After Effects, permitiendo funciones más avanzadas como sistemas de partículas, motores de física, efectos 3D y la capacidad de cerrar la brecha entre After Effects y otra aplicación. .

Guiones

Los scripts de After Effects son una serie de comandos escritos tanto en JavaScript como en el lenguaje ExtendScript .

Los scripts de After Effects, a diferencia de los complementos, solo pueden acceder a la funcionalidad principal de After Effects. Los scripts suelen desarrollarse para automatizar tareas repetitivas, simplificar funciones complejas de After Effects o realizar cálculos complejos que, de otro modo, tardarían mucho tiempo en completarse. [7]

Los scripts también pueden utilizar algunas funciones que no se exponen directamente a través de la interfaz gráfica de usuario. [8]

Extensiones

Las extensiones de After Effects ofrecen la posibilidad de ampliar la funcionalidad de After Effects a través de tecnologías modernas de desarrollo web como HTML5 y Node.js, sin necesidad de C++. [9]

Las extensiones de After Effects utilizan la plataforma de extensibilidad común de Adobe o los paneles CEP, lo que significa que se pueden crear para interactuar con otras aplicaciones de Adobe CC. [10]

Productos similares

Si bien no está dedicado a la composición, el software de código abierto Blender contiene una función de composición limitada basada en nodos que, entre otras cosas, es capaz de realizar efectos básicos de incrustación y desenfoque. [11] [12] [13]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Notas de la versión, After Effects". helpx.adobe.com . 7 de febrero de 2024 . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  2. ^ Guía del SDK de After Effects. Versión 22.0.0. Adobe. 18 de octubre de 2022.
  3. ^ "9 LOGROS CIENTÍFICOS Y TÉCNICOS QUE SERÁN HONRADOS CON PREMIOS DE LA ACADEMIA". Oscars.org | Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas . 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  4. ^ "Créditos y nombres en clave de AE". cosa.com . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  5. ^ Simons, David (2013). "Adobe After Effects cumple 20 años". Mundo de los gráficos por computadora . vol. 36, núm. 3 . Consultado el 26 de diciembre de 2018 .
  6. ^ "Audiencia del SDK: documentación de la Guía del SDK de After Effects 1.0.0". ae-plugins.docsforadobe.dev .
  7. ^ "¿Qué son los guiones de After Effects? | Ahorro de tiempo en movimiento". madebyloop.co.uk . Consultado el 13 de abril de 2023 .
  8. ^ "Descripción general: documentación de la Guía de secuencias de comandos de After Effects 0.0.1". ae-scripting.docsforadobe.dev .
  9. ^ "API de Adobe CEP | Conexión para desarrolladores de Adobe". www.adobe.com .
  10. ^ "SDK de extensión de Creative Cloud: recursos de extensión CC | Adobe I/O". www.adobe.io .
  11. ^ "Página de características de Blender" . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
  12. ^ "Cómo 'Los Simpson' utilizaron Adobe Character Animator para crear un episodio en vivo". caricaturabrew.com . 18 de mayo de 2016 . Consultado el 15 de diciembre de 2016 .
  13. ^ VanHemert, Kyle (11 de mayo de 2015). "Qué pueden hacer los maestros GIF con tres segundos y 4 colores". cableado.com . Consultado el 15 de diciembre de 2016 .

enlaces externos

Página web oficial