Adventure Game Toolkit (AGT) es un sistema de desarrollo para juegos de aventuras basados en texto .
Fue escrito en 1987 por David Malmberg, basado en el Generic Adventure Game System (GAGS) de 1985 de Mark J. Welch. [1] AGT se produjo hasta 1992, después de lo cual se lanzó como software gratuito (la versión final es AGT 1.7). AGT se creó originalmente para DOS , pero también se compiló para Microsoft Windows , Macintosh , Amiga y otros.
Con AGT se crearon numerosos juegos, principalmente del género de ficción interactiva, pero también al menos un juego serio en forma de simulación médica experimental . [2] Desde 1989 hasta 1993, Malmberg organizó un concurso anual de juegos AGT, un predecesor del Concurso de Ficción Interactiva . [3] Dos juegos que ganaron el concurso AGT, CosmoServe en 1991 y Shades of Grey en 1992, escritos por la autora de IF, Judith Pintar , son canónicos en la historia temprana de IF. Internet Archive mantiene una extensa colección de juegos AGT. [4]
Scorpia de Computer Gaming World lo llamó "esencialmente, un compilador sofisticado", lamentando su falta de un editor en el juego y elogiando el metalenguaje que permite al usuario crear "juegos notablemente complejos y sofisticados de una manera bastante simple". [5]