Adobe Dimension es un software de diseño y renderizado 3D desarrollado y publicado por Adobe Systems para los sistemas operativos macOS y Windows . Fue fundado como Project Felix el 28 de marzo de 2017 y se convirtió en Dimension el 18 de octubre de 2017. [1]
A diferencia de otros programas de modelado como SketchUp , los modelos no se crean en Dimension. En cambio, Dimension es un editor de maquetas basado en fotografías en el que los modelos, las fotografías y las texturas deben crearse en un software de terceros antes de importarse a Dimension. Una vez en Dimension, los modelos y las imágenes se pueden componer en arreglos antes de renderizarse en imágenes 2D fotorrealistas .
Adobe, que originalmente dependía del motor de renderizado V-Ray , cambió a su propio motor de renderizado 3D llamado Adobe Rendering Engine (ARE) con el lanzamiento de Dimension CC2.2 en abril de 2019, y declaró que podría considerarse la compatibilidad con motores de renderizado externos en el futuro. [2]
El 23 de junio de 2021, Adobe lanzó Adobe Substance 3D Stager, que forma parte de Adobe Substance 3D Collection y no está incluido en la suscripción a Creative Cloud All Apps. Adobe Dimension todavía está disponible y está incluido en el plan Creative Cloud All Apps. Adobe se ha comprometido a brindar soporte para el programa Dimension original. [3]
Históricamente, Adobe lanzó un programa similar llamado Adobe Dimensions entre 1992 y 1997, [4] pensado como una manera fácil de convertir ilustraciones vectoriales de Illustrator en renders 3D simples, de manera similar a Specular LogoMotion o Alias Sketch!. Se discontinuó en 2004, y algunas de sus características luego se fusionaron en Illustrator CS como Live Effects. [5]