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Adicción por diseño

Addiction by Design es un libro de no ficción de 2012 escrito por Natasha Dow Schüll y publicado por Princeton University Press [1] que describe el juego con máquinas en Las Vegas. [2] Ofrece un análisis del juego con máquinas y las formas intensificadas de consumo que permiten las tecnologías basadas en computadoras y las innovaciones que deliberadamente mejoran y sostienen la "zona" que anhelan los jugadores extremos de máquinas. [3] [4] [5]

El libro recibió atención en relación con cómo las tecnologías de la información actuales, en ciertos contextos, pueden provocar adicción en las personas. [3] [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Adicción por diseño". Princeton University Press . 11 de mayo de 2014. Consultado el 9 de abril de 2022 .
  2. ^ Schüll, Natasha Dow (2014). Adicción por diseño: máquinas tragamonedas en Las Vegas . Princeton University Press. ISBN 978-0691160887.
  3. ^ por Chris Hedges (2 de abril de 2017). "Una nación de muertos vivientes". Truthdig .
  4. ^ Noren, Laura (6 de septiembre de 2012). "¿Pueden los objetos ser malvados? Una reseña de "Adicción por diseño"".
  5. ^ Cosgrave, Jim (2015). "Reseña: [Sin título] en JSTOR". The Canadian Journal of Sociology / Cahiers canadiens de sociologie . 40 (4): 551–554 – vía JSTOR.
  6. ^ Natasha Singer (5 de diciembre de 2015). "¿No puedes dejar de usar tu dispositivo? Eso es por diseño". The New York Times . Consultado el 24 de marzo de 2017 .

Enlaces externos