Pilot Academy es un videojuego de simulación de vuelo lanzado para PlayStation Portable en 2006 .
El juego permite al jugador operar aeronaves de diferentes épocas, desde la Primera Guerra Mundial hasta la actualidad. El juego tiene dos clases principales, Civil y Militar, y cada una tiene diferentes misiones. Para las primeras lecciones civiles importantes (despegar, girar, etc.), el jugador controla una avioneta Cessna, pero después de completar las primeras lecciones, pasa a controlar un jet de negocios Global Express y un Boeing 747. Las lecciones militares no involucran las habilidades básicas de vuelo, en cambio se centran en el control de armas. [1]
El juego está renderizado en 3D, pero con edificios insignificantes en 2D. Todos los aviones están detallados con logotipos y obras de arte, con movimientos reales como un movimiento visible del timón cuando se activa, y el movimiento completo del tren de aterrizaje al extenderse y retraerse. Sin embargo, no hay daños visibles.
El juego utiliza solo tres mapas diferentes, pero cada misión decora cada mapa de manera diferente y utiliza una parte diferente del mapa de 64 km cuadrados. Los tres mapas son un mapa de la zona de las islas del Pacífico donde la mayor parte es agua; un mapa de pastizales con extensas montañas cubiertas de nieve; y un mapa desértico. Solo el mapa con las islas se puede jugar en el modo de vuelo libre.
Los aviones del juego son reproducciones de aviones reales. Todos tienen diferente aceleración, capacidad de ascenso y respuesta a los controles.
El juego obtuvo una puntuación de 67/100 en Metacritic. [2] Pilot Academy fue criticado principalmente por su falta de emoción y personalidad. [3]