El circuito integrado "Ball & Paddle" AY-3-8500 fue el primero de una serie de circuitos integrados de General Instrument diseñados para el mercado de videojuegos de consumo . Estos chips fueron diseñados para enviar vídeo a un modulador de RF , que luego mostraría el juego en un televisor doméstico . El AY-3-8500 contenía seis juegos seleccionables: tenis (también conocido como Pong ), hockey (o fútbol ), squash , práctica y dos juegos de tiro . El AY-3-8500 era la versión PAL de 625 líneas y el AY-3-8500-1 era la versión NTSC de 525 líneas . Se introdujo en 1976 y Coleco se convirtió en el primer cliente al que Ralph H. Baer le presentó el desarrollo de circuitos integrados . [1] Se necesitaba una cantidad mínima de componentes externos para construir un sistema completo.
El AY-3-8500 fue la primera versión. Jugó siete variaciones de Pong . El vídeo estaba en blanco y negro, aunque era posible colorear el juego utilizando un chip adicional, como el AY-3-8515.
Se incluyeron seis juegos seleccionables para uno o dos jugadores:
Además, se podría disputar un séptimo partido indocumentado cuando no se seleccionó ninguno de los seis anteriores: el Handicap, una variante del hockey donde el jugador de la derecha tiene una tercera pala. Este juego se implementó en muy pocos sistemas.
El AY-3-8500 fue diseñado para funcionar con seis celdas de 1,5 V (9 V). Su funcionamiento especificado es a 6-7 V y un máximo de 12 V en lugar de los 5 V estándar para lógica. El reloj nominal era de 2,0 MHz, lo que daba un ancho de píxel de 500 ns. Una forma de generar dicho reloj es dividir un reloj de ráfaga de color 4 × 14,31818 MHz por 7, produciendo 2,04545 MHz. Presentaba salidas de vídeo independientes para el jugador izquierdo, el jugador derecho, la pelota y el patio de juegos+contador, que se sumaban mediante resistencias, lo que permitía a los diseñadores usar una luminancia diferente para cada uno. Estaba alojado en un DIP estándar de 28 pines .
Algunas de las consolas dedicadas que emplean el AY-3-8500 (hay al menos doscientas consolas diferentes que utilizan este chip [2] ):
El AY-3-8550 fue el siguiente chip lanzado por General Instruments. Presentaba movimiento horizontal del reproductor y una salida de video compuesto. Era compatible con pines con el AY-3-8500. Necesitaba un chip AY-3-8515 adicional para generar vídeo en color.
Se incluyeron seis juegos seleccionables para uno o dos jugadores:
El AY-3-8550 usaba los pines No Connect del AY-3-8500, por lo que era posible colocar un AY-3-8550 en un AY-3-8500 (sin movimiento horizontal) y viceversa.
Esta es una lista de consolas que usan este chip:
El AY-3-8610 fue una actualización importante de General Instruments. Jugaba más juegos (10), [4] como baloncesto o hockey , con gráficos de mayor calidad. GI lo apodó "Superestrella". Estaba en blanco y negro, aunque era posible añadir color utilizando un chip AY-3-8615 adicional.
Antes de producir el 8610, GI creó el AY-3-8600. La configuración de pines era la misma que la del 8610, pero le faltaban los dos juegos de rifle/objetivo, lo que redujo el número total de juegos a 8.
Los 10 juegos seleccionables para este chip incluyeron:
El AY-3-8610 presentaba una distribución de pines completamente diferente. También requería un oscilador de cristal externo. Todavía tenía pines de salida de video separados y eliminó el pin de sincronización dedicado.
Esta es una lista de consolas que utilizan AY-3-8610: [2]
Algunas consolas que utilizan el chip AY-3-8600: [2]
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