La Sound Blaster AWE32 es una tarjeta de sonido ISA de Creative Technology . Es una placa de expansión para PC y forma parte de la familia de productos Sound Blaster . La Sound Blaster AWE32, presentada en marzo de 1994, era una tarjeta de sonido ISA de tamaño casi completo, ya que medía 14 pulgadas (356 mm) de largo, debido a la cantidad de funciones incluidas.
La sección de audio digital de la AWE32 era básicamente una Sound Blaster 16 completa y, como tal, era compatible con la anterior Sound Blaster 2.0 de Creative (menos los chips de audio C/MS). Sus especificaciones incluían conversión AD / DA de 16 bits a 44,1 kHz con compresión/descompresión integrada en tiempo real y el chip sintetizador Yamaha OPL3 FM. Sin embargo, la compatibilidad no siempre era perfecta y había situaciones en las que podían surgir diversos errores en los juegos. Muchas de las tarjetas Sound Blaster AWE32 tenían códecs que admitían ajustes de graves, agudos y ganancia a través del software de mezclador incluido de Creative. Sin embargo, hubo muchas variantes y revisiones de la AWE32, con numerosas variaciones en el conjunto de chips de audio, la selección y el diseño del amplificador y las funciones admitidas. Por ejemplo, las placas Sound Blaster AWE32 que utilizan el chip VIBRA no tienen ajustes de graves y agudos.
La Sound Blaster AWE32 incluía dos secciones de audio distintas: una era la sección de audio digital Creative con su códec de audio y el zócalo de chip CSP/ASP opcional, y la segunda era la sección del sintetizador MIDI E-mu . La sección del sintetizador consistía en el chip procesador de efectos y sintetizador EMU8000, 1 MB de ROM de muestra EMU8011 y una cantidad variable de RAM (ninguna en la SB32, 512 KB en la AWE32; la RAM era expandible a 28 MB en ambas tarjetas). Estos chips comprendían un sistema de síntesis basado en muestras potente y flexible , basado en los sistemas de muestra de alta gama de E-mu, como el E-mu Emulator III y el E-mu Proteus . El procesador de efectos generaba varios efectos (es decir, reverberación y coro ) y entornos en la salida MIDI, similar al estándar EAX posterior en Live! y tarjetas más nuevas. También puede agregar efectos a la salida de la síntesis FM de Yamaha OPL3. La AWE32 fue el primer sampler compatible con el estándar SoundFont de E-Mu , que permitía a los usuarios crear conjuntos de sonidos personalizados utilizando sus propias muestras, las muestras incluidas en la ROM o ambas. La tarjeta se vendió con software para crear SoundFonts personalizados. Todas las tarjetas posteriores de Creative, excepto la serie Sound Blaster PCI64/128 , admiten SoundFonts.
En el lanzamiento inicial, Creative promocionó el EMU8000 como un motor de síntesis de modelado físico de guía de ondas , debido a su capacidad para trabajar con líneas de retardo . La opción se utilizó principalmente como un motor de efectos para efectos de coro y flanger . Los instrumentos de modelado físico reales no eran populares en AWE, aunque existe cierto soporte en el formato SoundFont . [ cita requerida ]
El AWE32 no utilizaba su puerto MPU-401 para acceder al EMU8000: Creative decidió exponer los registros del EMU8000 directamente, a través de tres conjuntos de puertos no estándar, e interpretar los comandos MIDI en el software de la CPU anfitriona. Al igual que con el Gravis Ultrasound , los diseñadores de software tuvieron que escribir soporte especial para AWE32 en sus programas. Para soportar software más antiguo, el AWE32 incluía síntesis FM OPL-3 y venía con el programa AWEUTIL que intentaba proporcionar redirección GM/ MT-32 / GS al hardware AWE nativo; sin embargo, AWEUTIL no era compatible con todos los programas o placas base debido a su uso de la interrupción no enmascarable (una característica que se omitió o desactivó en muchas placas clonadas ), y utilizaba mucha memoria convencional DOS valiosa . Además, si un juego utilizaba el modo protegido de DOS de 32 bits a través de un extensor de DOS no compatible con DPMI , la emulación MPU-401 no funcionaría y el EMU8000 no se usaría a menos que el software lo admitiera directamente. Esto no afectó al encabezado de la placa hija Creative Wave Blaster . El uso de AWE32 en Windows se simplificó por el hecho de que Windows 3.1x tenía controladores que hacían que el OPL3 y el EMU8000 parecieran cualquier otro periférico MIDI, en sus propias interfaces MIDI.
También en el AWE32 había una interfaz de CD-ROM Panasonic / Sony / Mitsumi (para soportar unidades de CD-ROM propietarias que no fueran ATAPI ), el cabezal Wave Blaster y dos ranuras SIMM de 30 pines para aumentar la memoria de muestra. Las revisiones posteriores del Sound Blaster AWE32 reemplazaron las interfaces de CD-ROM propietarias con la interfaz ATAPI. El Sound Blaster AWE32 admitía hasta 28 MB de memoria SIMM adicional. Se podía agregar un máximo de 32 MB al Sound Blaster AWE32, pero el sintetizador no podía direccionarlo todo (4 MB del espacio de direcciones del EMU8000 estaban reservados para la ROM de muestra).
Los siguientes números de modelo fueron asignados al Sound Blaster AWE32:
La Sound Blaster 32 (SB32) fue una oferta orientada al valor de Creative, anunciada el 6 de junio de 1995, diseñada para encajar por debajo de la AWE32 Value en la línea. La SB32 carecía de RAM integrada , del cabezal Wave Blaster y del zócalo CSP. Las placas también usaban chips de audio integrados ViBRA, que carecían de ajustes para graves, agudos y ganancia (excepto ViBRA CT2502 [1] ). La SB32 tenía las mismas capacidades MIDI que la AWE32 y tenía la misma capacidad de expansión de RAM SIMM de 30 pines . La placa también era totalmente compatible con la opción AWE32 en el software y usaba los mismos controladores de Windows. Una vez que la SB32 estuvo equipada con SIMM de 30 pines, su sección de sampler funcionó de manera idéntica a la de la AWE32. La compatibilidad con OPL-3 variaba según los modelos: el CT3930 venía con un chip de síntesis FM OPL-3 Yamaha YMF262, mientras que la mayoría de los modelos cuentan con síntesis CQM integrada en el chip ViBRA o mediante un chip CT1978 externo. La mayoría de las tarjetas Sound Blaster 32 utilizaban amplificadores TDA1517 . Algunas Sound Blaster 32 PnP con 512 kB de RAM integrada se vendían como AWE32 OEM en ordenadores Dell.
Los siguientes números de modelo fueron asignados al Sound Blaster 32:
La Sound Blaster AWE32 Value era otra opción orientada al precio. No tenía ranuras SIMM ni procesador ASP, pero tenía 512 kB de RAM integrada y un zócalo para chip ASP (vacío).