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AFL en vivo

AFL Live es un juego de deportes de laserie AFL de videojuegos de fútbol australiano . Fue desarrollado por Big Ant Studios para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . Fue lanzado el 21 de abril de 2011. [1] [2] La Edición Juego del Año fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live Marketplace el 6 de junio de 2012 y fue lanzada para disco óptico el 12 de julio de 2012. [3] Los comentarios son proporcionados por Dennis Cometti y Brian Taylor .

Jugabilidad

La mecánica básica del juego ha mejorado considerablemente. Algunas mejoras específicas incluyen un movimiento más rápido del balón y un juego más fluido, mejores sistemas de control y de cámara y más margen para ajustes tácticos. La posible incorporación de detalles extraños, como incidentes "detrás de la jugada", potencialmente contribuirá a la longevidad de la experiencia de juego. [4]

Todos los equipos de la AFL con licencia oficial están incluidos en el juego. Además, también incluye tres equipos adicionales: Victoria , Indigenous All Stars y un equipo All Stars ( Dream Team ) del AFL Hall of Fame Tribute Match . [5]

Características

Un partido de exhibición se puede jugar de forma competitiva o cooperativa.

Seleccione varios equipos durante la temporada de la AFL.

Seleccione un número de equipos a través de la Copa NAB.

Crea y juega con un equipo personalizado, de Footy Factory, o compite en un torneo de eliminación directa.

Seleccione 8 equipos para jugar en la serie final de la AFL.

El modo de entrenamiento incluye tutoriales sobre los controles del juego.

La "Fábrica de fútbol" permite al jugador crear su propio jugador o equipo de fútbol. Un equipo personalizado comenzará con un tope salarial de 6,5 millones de dólares. Para ofrecer un mejor equilibrio para el juego en línea, los equipos creados se pueden utilizar en línea. El componente en línea ofrece partidos clasificados y un sistema detallado de XP, que recompensa a los jugadores por un buen desempeño en el juego. [6]

En línea

El juego cuenta con modo online, y Big Ant Studios afirma que aprovecha al máximo PlayStation Network , Xbox Live y Games for Windows – Live . Hasta 4 jugadores con Xbox Live y 7 con PSN pueden jugar en línea de forma cooperativa o competitiva. El modo online cuenta con un sistema de XP completo en el que los jugadores suben de rango y recogen insignias por lograr determinadas tareas. [5]

Estadios

El juego obtuvo la licencia de los 17 equipos y 12 estadios de la temporada 2011 de la AFL. [5] Los estadios fueron AAMI Stadium , West Lakes The Gabba , Brisbane Etihad Stadium , Melbourne MCG , Melbourne Patersons Stadium , Perth Skilled Stadium , Geelong Gold Coast Stadium , Gold Coast Manuka Oval , Canberra Aurora Stadium , Launceston TIO Stadium , Darwin SCG , Sydney ANZ Stadium , Sydney La Edición Juego del Año obtuvo la licencia de los 18 equipos y 13 estadios de la temporada 2012 de la AFL .

Edición Juego del año

La Edición Juego del Año es un DLC de actualización para la temporada 2012 de la AFL , con listas de equipos actualizadas y uniformes de campo para la temporada 2012, el Estadio Skoda se podrá utilizar y la capacidad de jugar en el modo Temporada de la Premiership Toyota AFL como The Greater Western Sydney Giants . Se puso a disposición en PlayStation Network para PlayStation 3 y Xbox Live Marketplace para Xbox 360 y Microsoft Windows el 6 de junio de 2012 y se lanzó para minoristas de videojuegos el 12 de julio de 2012. [3]

Recepción

AFL Live ha recibido críticas en su mayoría promedio, con una calificación agregada del 64% en GameRankings . [11]

IGN lo calificó con 6 de 10. [8] MMGN y también GameSpot [7] lo calificaron con 6.5/10, y MMGN resumió: "El mejor juego de AFL hasta la fecha, y aunque lleno de problemas, un comienzo positivo". [9] Los dos revisores del programa de entrevistas Good Game le dieron al juego un 6/10 y un 6.5/10. [12] Mientras que Game Arena le dio una puntuación más baja de 4/10. [10]

Referencias

  1. ^ "Fecha de lanzamiento de Big Ant". Big Ant Studios. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2011. Consultado el 28 de febrero de 2011 .
  2. ^ "Fecha de lanzamiento de Tru Blu". Tru Blu Entertainment. Archivado desde el original el 6 de julio de 2011. Consultado el 1 de marzo de 2011 .
  3. ^ ab "Fecha de lanzamiento de la Edición Juego del Año". Tru Blu Entertainment. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 1 de junio de 2012 .
  4. ^ "Big League". The Age. 23 de septiembre de 2009. Consultado el 6 de enero de 2011 .
  5. ^ abc "Perfil de Big Ant Studios". Big Ant Studios. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011. Consultado el 27 de abril de 2011 .
  6. ^ Prestia, Gaetano (24 de febrero de 2011). «Avance de PS3 MMGN». PS3 MMGN. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2011. Consultado el 24 de febrero de 2011 .
  7. ^ ab "Reseña de GameSpot". GameSpot . 23 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 26 de abril de 2011 .
  8. ^ por Daniel Golding (27 de abril de 2011). «Reseña de IGN». IGN . Consultado el 26 de abril de 2011 .
  9. ^ ab Ben Salter (20 de abril de 2011). "AFL Live Review". MMGN. Archivado desde el original el 23 de abril de 2011. Consultado el 21 de abril de 2011 .
  10. ^ ab "Reseña de Game Arena". Game Arena . 28 de abril de 2011. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2011 . Consultado el 21 de abril de 2011 .
  11. ^ "Rankings de juegos en vivo de la AFL". GameRankings . Consultado el 21 de abril de 2011 .
  12. ^ "Reseña de AFL Live Good Game: Spawn Point". Buen juego: Spawn Point . ABC Online . Consultado el 14 de mayo de 2011 .

Enlaces externos