Adrianus Dingeman ( Adriaan ) de Groot ( Santpoort , [1] 26 de octubre de 1914 – Schiermonnikoog , 14 de agosto de 2006) fue un maestro de ajedrez y psicólogo holandés , que llevó a cabo algunos de los experimentos de ajedrez más famosos de todos los tiempos en las décadas de 1940 y 1960. En 1946 escribió su tesis Het denken van den schaker , [2] que en 1965 fue traducida al inglés y publicada como Pensamiento y elección en ajedrez . De Groot jugó para los Países Bajos en las Olimpíadas de ajedrez de 1937 y 1939. [3] En 1973 se convirtió en miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias de los Países Bajos . [4]
Los estudios involucran a participantes de todos los niveles de experiencia en ajedrez, desde aficionados hasta maestros . Investigan los requisitos cognitivos y los procesos de pensamiento involucrados en el movimiento de una pieza de ajedrez. Por lo general, se les pidió a los participantes que resolvieran un problema de ajedrez dado correctamente bajo la supervisión de un experimentador y que representaran sus procesos de pensamiento de manera oral para que pudieran ser grabados.
De Groot descubrió que gran parte de lo que es importante a la hora de elegir un movimiento ocurre durante los primeros segundos de exposición a una nueva posición. Se observaron cuatro etapas en la tarea de elegir el siguiente movimiento. La primera etapa fue la "fase de orientación", en la que el sujeto evaluó la situación y determinó una idea muy general de lo que debía hacer a continuación. La segunda etapa, la "fase de exploración", se manifestó al observar algunas ramas del árbol del juego. La tercera etapa, o "fase de investigación", resultó en que el sujeto eligiera un mejor movimiento probable. Finalmente, en la cuarta etapa, la "fase de prueba", el sujeto confirmó consigo mismo que los resultados de la investigación eran válidos.
De Groot coincidió con Alfred Binet en que la memoria visual y la percepción visual son atributos importantes y que la capacidad de resolución de problemas es de suma importancia. La memoria es particularmente importante, según de Groot (1965), ya que no hay movimientos "nuevos" en ajedrez, por lo que los movimientos que surgen de la experiencia personal (o de la experiencia de otros) pueden memorizarse.