A-Frame es un marco web de código abierto para crear experiencias de realidad virtual (VR). [2] Es mantenido por desarrolladores de Supermedium (Diego Marcos, Kevin Ngo) y Google (Don McCurdy). A-Frame es un marco de sistema de componentes de entidad para Three.js donde los desarrolladores pueden crear escenas 3D y WebXR usando HTML . HTML proporciona una herramienta de creación familiar para desarrolladores y diseñadores web al tiempo que incorpora un patrón de desarrollo de juegos popular utilizado por motores como Unity .
A-Frame se desarrolló originalmente dentro del equipo de Mozilla VR a mediados o finales de 2015. [3] A-Frame se creó para permitir a los desarrolladores y diseñadores web crear experiencias 3D y VR [4] con HTML sin tener que saber WebGL . [5] El primer lanzamiento público de A-Frame fue el 16 de diciembre de 2015. [6] El 16 de diciembre de 2019 se lanzó la versión 1.0.0 de A-Frame. [7]
Todos los IDE en línea admiten A-Frame debido a que están basados en HTML. La documentación está disponible para la API. [8] El soporte para los desarrolladores que se comprometen con la biblioteca se proporciona a través de problemas de GitHub, mientras que el soporte para los desarrolladores que crean aplicaciones y páginas web se proporciona a través de StackOverflow. [9] El soporte en línea en tiempo real se proporciona a través de Slack . [10] La mayoría de los desarrolladores también están en Twitter [ cita necesaria ] .
El software de sala de chat Mozilla Hubs utiliza A-Frame. [11]
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