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¡A-10 Cuba!

A-10 Cuba! es un juego de computadora de simulación de vuelo desarrollado por Parsoft Interactive y publicado por Activision en 1996 para Windows y Mac . El juego fue una secuela del exclusivo para Mac A-10 Attack!. Un tercer juego de la serie, titulado A-10 Gulf!, estaba programado para su lanzamiento en 1997, [2] pero luego fue cancelado.

Jugabilidad

En él, un A-10 Thunderbolt II tiene la misión de derrotar a las fuerzas guerrilleras en la bahía de Guantánamo, en Cuba . Como en la mayoría de los juegos de simulación de vuelo bélico, los objetivos principales consisten en defender una base aérea, destruyendo barcos, puentes, tanques o edificios y escoltando a otras aeronaves.

Un A-10 vuela por la pista del Aeropuerto Mariana Grajales , mientras dos MiG-29 salen en taxi para interceptarlo.

A-10 Cuba! fue la esperada secuela del simulador de vuelo original A-10 Attack!. A-10 Cuba! tenía el mismo impresionante modelo de vuelo que su predecesor, pero los gráficos eran mucho más detallados y, por lo tanto, requerían una computadora con más potencia. Otras mejoras incluyeron humo de neumáticos al aterrizar o derrapar, iluminación de la pista de rodaje, la insignia del Comando de Combate Aéreo en la mayoría de las aeronaves estadounidenses y un mayor número de polígonos (lo que hace que los objetos parezcan más redondos de lo que parecían en A-10 Attack! ). También se mejoró el daño de las armas y se hizo que la física de los vehículos terrestres fuera más realista. Sin embargo, la versión de Windows carecía del completo editor de misiones y la vista de mapas disponibles tanto en la versión de Macintosh como en A-10 Attack !.

A-10 Cuba! tiene cuatro niveles de práctica: despegue, aterrizaje, aire-tierra y aire-aire. Cada nivel de entrenamiento se desarrolla en la zona desértica del juego.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Sus gráficos simples, pero de alto rendimiento fueron elogiados mientras que su documentación y características fueron consideradas deficientes. [4] [5] Michael Gowan de Macworld escribió que el juego presenta "el mejor modelado de vuelo de cualquier simulador de vuelo de Mac". Aunque encontró que el juego era algo inferior a F/A-18 Korea , resumió que A-10 Cuba! "ofrece una gran jugabilidad, misiones variadas y un juego en red rudo y accidentado". [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Reseña de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ "Inside Scoop". GamePro . N.º 100. IDG . Enero de 1997. pág. 33.
  3. ^ ab Gowan, Michael (febrero de 1999). "Name Your Game; From Goofy to Gory, Macworld Reviews 48 Ways to Play" (Ponle nombre a tu juego; de lo ridículo a lo sangriento, Macworld analiza 48 formas de jugar). Macworld . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2001 . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  4. ^ "PC Magazine", PC Magazine , Ziff Davis, Inc.: 296, 22 de abril de 1997, ISSN  0888-8507 , consultado el 10 de abril de 2012
  5. ^ Poole, Stephen (30 de noviembre de 1996). "A-10 Cuba! Review - GameSpot.com". GameSpot . Consultado el 10 de abril de 2012 .

Enlaces externos