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Año de la Rata, Vietnam, 1972

Portada de Strategy & Tactics #35, que contenía Year of the Rat como juego extraíble

Año de la Rata, Vietnam, 1972 es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1972 que simula la Ofensiva de Pascua que acababa de ocurrir durante la Guerra de Vietnam .

Fondo

En marzo de 1972, Vietnam del Norte lanzó una ofensiva masiva contra las fuerzas de Vietnam del Sur y de los Estados Unidos, con la esperanza de lograr una victoria decisiva o al menos una mejor posición negociadora en las conversaciones de paz de París . La magnitud del ataque tomó a los defensores desprevenidos y la lucha continuó durante el verano de 1972. [1]

Descripción

Year of the Rat es un juego de guerra de tablero para dos jugadores en el que un jugador controla a las fuerzas norvietnamitas y el otro controla a las fuerzas survietnamitas y estadounidenses. Las fuerzas norvietnamitas comienzan boca abajo e incluyen fichas "ficticias", de modo que el otro jugador no está seguro de la disposición de las fuerzas de combate. [2] Con un gran mapa de cuadrícula hexagonal de 22" x 34" de Vietnam del Sur y partes de Camboya, 200 fichas troqueladas y reglas sobre transporte en helicóptero, suministro de unidades y ataques aéreos, el juego ha sido caracterizado como "moderadamente complejo". [2] Los norvietnamitas tienen la capacidad de moverse fuera de la carretera, pero las unidades estadounidenses del jugador aliado disfrutan de movilidad aérea a través de helicópteros y la potencia de fuego de los bombardeos B-52. [2]

Jugabilidad

El juego utiliza una serie de turnos alternos de "Yo voy, tú vas", en los que el jugador norvietnamita es el primero en moverse e iniciar el combate. El jugador estadounidense tiene la misma oportunidad, con el añadido de bombardeos navales y aéreos. Esto completa un turno, que representa una semana de la ofensiva de 13 semanas. El juego termina después de 13 turnos.

Escenarios

El juego viene con tres escenarios:

  1. Histórico: Ambos jugadores utilizan órdenes de batalla y ubicaciones de tropas históricas.
  2. Órdenes de batalla variables: un escenario hipotético en el que cada jugador puede elegir entre una lista de seis posibles órdenes de batalla.
  3. Colocación libre: Otro escenario hipotético. Se utilizan los órdenes de batalla históricos, pero ambos jugadores eligen las posiciones iniciales de sus fuerzas.

Historial de publicaciones

A finales de los años 1960, John Prados se había interesado por los juegos de guerra de mesa mientras estaba en la escuela secundaria. [3] Mientras estudiaba ciencias políticas en la Universidad de Columbia , Prados diseñó un juego de guerra sobre la Ofensiva de Pascua recién terminada en Vietnam y se lo ofreció al nuevo editor de juegos de guerra SPI. Al cofundador de la compañía, Jim Dunnigan, le gustó la premisa y la aceptó para su publicación, pero encontró que la mecánica del juego no era viable, y luego escribió: "Tuve que rediseñarlo por completo para que funcionara". [4] Las revisiones de Dunnigan fueron lo suficientemente extensas como para que, aunque Prados recibió el crédito por el diseño del juego, Dunnigan recibió el crédito por el diseño del sistema de juego. En noviembre de 1972, solo unos meses después del final de la Ofensiva de Pascua, SPI lanzó Year of the Rat como un juego extraíble con diseño gráfico de Redmond A. Simonsen en Strategy & Tactics #35. El juego también se lanzó en la nueva caja de plástico "flat pack" de SPI con bandeja de contador integrada.

Recepción

Jim Dunnigan, cofundador de SPI, señaló que Year of the Rat "recibió grandes elogios de los jugadores con acceso a detalles clasificados de operaciones reales". [4] Sin embargo, en una encuesta de 1976 realizada por SPI para determinar los juegos de guerra de mesa más populares en América del Norte, Year of the Rat quedó en un pobre puesto 159 entre 202 juegos. [2]

En su libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nick Palmer elogió la uniformidad del juego, llamándolo "bastante equilibrado y exigente en cuanto a habilidad para ambos bandos (especialmente los comunistas, que pierden mucho en todas las luchas directas en campo abierto)". A pesar de esto, Palmer concluyó que el juego "no era tremendamente emocionante". [2]

En el número 27 de Moves , Phil Kosnett descubrió que tener un solo escenario principal limitaba la rejugabilidad de Year of the Rat y propuso cuatro nuevos escenarios que simulaban la recientemente concluida Campaña de Ho Chi Minh de marzo de 1975 por Vietnam del Norte que rápidamente había puesto fin a la Guerra de Vietnam. [5]

Asimismo, el número 9 de JagdPanther también publicó nuevos escenarios para el Año de la Rata , incluida una variante de Camboya y una variante centrada en la ofensiva final de Vietnam del Norte en marzo de 1975. [6]

En el número 18 de Fire & Movement , Rodger B. MacGowan señaló: " Year of the Rat es uno de los juegos más importantes sobre la Guerra de Vietnam y debería estar en tu biblioteca de juegos". [7]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Turley, Coronel GH (1985). La Ofensiva de Pascua . Novato, California: Presidio Press.
  2. ^ abcde Palmer, Nicholas (1977). Guía completa para juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 187.
  3. ^ Langer, Emily (5 de diciembre de 2022). «John Prados, minero de documentos desclasificados, muere a los 71 años». Washington Post .
  4. ^ de Dunnigan, Jim (1980). Manual completo de juegos de guerra . William Morrow and Company. pág. 275. ISBN 978-0688103682.
  5. ^ Kosnett, Phil (junio-julio de 1976). "Escenarios para juegos modernos". Moves . N.º 27. pág. 7.
  6. ^ "El fin de Vietnam". Jagdpanther . Vol. 3, núm. 1. Abril de 1975. pág. 21.
  7. ^ MacGowan, Rodger B. (julio-agosto de 1979). "Panorama: simpatía por el diablo, guerra de Vietnam, 1965-1975". Fuego y movimiento . N.º 18.