Legendary: A Marvel Deck Building Game (también conocido como Marvel Legendary [1] ) es un juego cooperativo de construcción de mazos para 1 a 5 jugadores, lanzado en 2012. [2] [3] [4] Fue diseñado por Devin Low y publicado por Upper Deck Entertainment, una división de Upper Deck Company . [5]
El juego fue nominado al Mejor Juego de Cartas Tradicional en los Premios Origins de 2013 [6] y al Mejor Juego de Cartas de los Golden Geek de 2013. [7]
Marvel Legendary es un juego de cartas cooperativo , dedicado a la construcción de mazos que presenta personajes y escenarios de Marvel Comics . Antes de comenzar el juego, se selecciona un Esquema, que detalla el plan específico del villano Mastermind y sus secuaces. Se utilizan dos mazos de cartas principales: uno con héroes disponibles en el Cuartel General (HQ) y otro con villanos que invaden la Ciudad. Los parámetros específicos están determinados por el Esquema específico, así como por la elección de Mastermind. Generalmente, el Hero Deck contiene cartas que representan de cinco a seis héroes diferentes, mientras que el Villain Deck contiene cartas que representan a dos o más grupos de villanos y un grupo de secuaces, junto con transeúntes capturados para rescatar, Scheme Twists que hacen avanzar la trama del Scheme y Master Strikes donde Mastermind ataca el Cuartel General.
Al comienzo del juego, los jugadores tienen un mazo que consta solo de ocho agentes de SHIELD y 4 soldados de SHIELD, que representan una moneda y un ataque respectivamente. La mano de un jugador contiene seis cartas. Generalmente, los jugadores trabajan durante todo el juego para usar sus monedas para seleccionar cartas de héroe y usan sus puntos de ataque para eliminar a los villanos de la ciudad. Las cartas de héroe representan a varios superhéroes de Marvel, y el juego base incluye quince héroes principalmente de los equipos de Avengers y X-Men . Un héroe determinado tiene cuatro tipos de cartas (2 comunes, 1 poco común, 1 rara) con habilidades únicas, lo que suma un total de catorce cartas por héroe. Hay cinco héroes disponibles en el mazo de héroes durante una partida determinada a menos que el esquema especifique lo contrario (o en una partida de seis jugadores, en la que se usan seis héroes).
Las cartas de héroe proporcionan valores más poderosos de monedas y ataque, lo que significa que el mazo de un jugador generalmente se vuelve más fuerte a medida que avanza el juego. Los jugadores trabajan para evitar que los villanos escapen de la ciudad y para evitar que la mente maestra lleve a cabo su plan. Los villanos y las mentes maestras tienen una cantidad definida de puntos de victoria, por lo que existe un elemento competitivo entre los jugadores, aunque el juego es cooperativo por naturaleza. Los espectadores también valen un punto de victoria cuando son rescatados. A veces, los jugadores pueden recibir heridas, que básicamente obstruyen su mazo como una carta inútil. Todas las heridas en la mano de un jugador se pueden limpiar si el jugador no ataca en su turno.
El juego avanza hasta que los jugadores derrotan la última táctica de la mente maestra o los villanos logran su plan. Los planes varían mucho: algunos son simplemente bombas de tiempo a medida que se revelan giros del plan desde el mazo de villanos, mientras que otros alientan a un número específico de villanos a escapar de la ciudad o a un número específico de héroes a ser eliminados del cuartel general.
Las expansiones del juego aumentan la complejidad de las habilidades de los héroes y los villanos. La expansión Guardianes de la Galaxia también introduce los Fragmentos del Infinito como recursos adicionales que se pueden usar para potenciar el ataque de quien los recoja, ya sea el jugador, los villanos de la Ciudad o la Mente Maestra. El set independiente Villanos también cambia el juego para que juegues como los villanos que luchan contra grupos heroicos y su Comandante, con un nuevo tablero para reflejar los cambios sutiles (como de agentes de SHIELD a agentes de HYDRA ). El juego se juega exactamente de la misma manera y, como tal, las cartas de Villano son totalmente compatibles para jugar junto con las cartas de Héroe del juego original, y viceversa.
Marvel Legendary cuenta con cuatro sets básicos independientes que se pueden jugar de forma independiente, así como más de 30 paquetes de expansión que requieren al menos uno de los sets independientes para jugar. Los paquetes de expansión varían desde pequeñas cajas con cinco nuevos Héroes más algunos grupos de Villanos y sus correspondientes Mentes Maestras, hasta grandes cajas con mucha más variedad de Héroes y Villanos.
La mayoría de los sets y expansiones independientes presentan ilustraciones originales de estilo cómic. Marvel Studios Phase 1, Spider-Man Homecoming , Marvel Studios Guardians of the Galaxy , Marvel Studios The Infinity Saga, What If...? y Ant-Man and the Wasp presentan imágenes de sus respectivas películas o programas dentro del Universo Cinematográfico de Marvel .
En 2015, los paquetes de tarjetas coleccionables de Marvel 3D contenían tarjetas jugables de Legendary. Todas las tarjetas, excepto una, una de Stan Lee Bystander, se reimprimieron en la expansión Dimensions de 2019. Tres expansiones en 2017, X-Men , Spider-Man Homecoming y Marvel Noir, contienen una tarjeta promocional de primera impresión.
Las cartas de cualquiera de las series se pueden combinar dentro de un juego. [8]
En una reseña de Legendary en Black Gate , Andrew Zimmerman Jones lo comparó con el juego de construcción de mazos de DC Comics y dijo: "Me gustaron mucho ambos juegos. Me inclino un poco por Marvel Legendary , pero no lo suficiente como para recomendarle a alguien que no compre el juego de DC Comics si eso es lo que quieren conseguir". [9]
Marvel Legendary ha recibido constantemente críticas positivas de los fanáticos y los críticos, en particular en lo que respecta al juego base original. Este juego base fue nominado al Mejor juego de cartas tradicional en los Origins Awards de 2013 [6] y al Mejor juego de cartas de los Golden Geek Awards de 2013 [7] .