500 , [1] también conocido como Jackpot , es un juego de pelota no codificado para niños . [2] Se juega cuando un participante lanza una pelota y los demás la atrapan para sumar puntos. [3]
Los jugadores incluyen un lanzador y muchos receptores . El lanzador decidirá si se otorgarán puntos si la pelota es atrapada directamente ("viva"), si la pelota debe ser recogida después de que toca el suelo ("muerta"), o cualquiera de las dos. El lanzador también tiene la responsabilidad de determinar la cantidad de puntos que deben distribuirse. Por ejemplo, un lanzador grita "¡100, muerta!" y lanza la pelota directamente al aire. Todos los receptores deben esperar hasta que la pelota toque el suelo antes de recogerla para recibir los 100 puntos en juego. Si la puntuación de un receptor supera los 500 (o en diferentes variaciones del juego, 1000), esa persona volverá a 0 y se convertirá en el lanzador, y el lanzador a su vez se convertirá en receptor. [4]
El juego se puede jugar usando un frisbee en lugar de la pelota. [5]
Mystery Ball (también conocida como caja misteriosa) es una variación basada en la misma premisa, pero además de decir una cantidad de puntos, el lanzador tiene la capacidad de decir en su lugar "bola misteriosa/caja misteriosa". Una vez que un jugador tiene la pelota, el lanzador dice cuánto valía la bola misteriosa/caja misteriosa, siendo un número de puntos desconocido (para todos excepto para el lanzador). Uno debe confiar en que el lanzador no cambió este número preestablecido de puntos después de ver quién terminó con la pelota, o hacer que el lanzador mire hacia otro lado para que no haya forma de ver quién tiene la pelota, de modo que no pueda favorecer a ningún jugador.
Kick Ball 300 es una variante en la que se patea el balón, además de lanzarlo y atraparlo. Fue diseñado como un ejercicio de entrenamiento para promover la cooperación en juegos competitivos. [6]