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5-4-3-2-Correr

5-4-3-2-Run es un concurso infantil canadiense. Se emitió entre 1980 y 1990 en CTV en Canadá y en muchas estaciones independientes en los Estados Unidos. Conducido por Andrew Cochrane, el programa presentaba a niños compitiendo en una combinación de preguntas de conocimiento general y acrobacias físicas similares a Double Dare . [1] El programa fue grabado en losestudios de BCTV en Burnaby , Columbia Británica . [2]

Fue renovada para una segunda temporada por CTV en 1989. [3] En un momento, DL Taffner Ltd. planeó distribuir el programa en sindicación estadounidense. [4] El programa fue cancelado por CTV en 1990. [5]

Jugabilidad

En cada programa se jugaron dos rondas completas. Los concursantes, conocidos como "corredores", fueron elegidos al azar entre el público del estudio tras responder correctamente a una pregunta. Se eligieron cuatro jugadores para cada juego.

En cada ronda se daba una categoría y las posibles respuestas se mostraban en monitores al final del recorrido de juego. El objetivo era elegir las respuestas que encajaran en la categoría. Para dar tiempo a aleatorizar las respuestas, se pidió a los jugadores que completaran una acrobacia como caminar sobre zancos . Una vez que llegaban al contenedor en el otro extremo del recorrido, cada jugador elegía una de las respuestas y también se les daba la opción de quedarse donde estaban o intercambiar el asiento que estaba vacío o con otro jugador (en este último caso, el otro debe aceptar el intercambio para que se lleve a cabo). Cuando todos los jugadores estaban satisfechos con su elección, empujaban un émbolo en el escritorio. Aquellos que elegían una respuesta correcta pasaban a la siguiente ronda, mientras que aquellos que elegían una respuesta incorrecta recibirían algo en la cabeza y serían eliminados del juego, pero aún así ganarían un premio de consolación. El uno o dos jugadores restantes al final de la ronda pasarían a la ronda de bonificación. [6]

Los ganadores de cada juego jugaron en la ronda de bonificación. A los jugadores se les mostraron cuatro premios y se les pidió que eligieran el premio por el que más querían jugar. Si solo un jugador elegía un premio en particular, ese jugador tenía que responder solo una pregunta para ganar ese premio. Si más de un jugador elegía el mismo premio, entonces se realizaba un "enfrentamiento" y la última persona que respondiera correctamente a una pregunta ganaba el premio. Nadie se iba del juego con las manos vacías, al menos se llevaban a casa un juego de mesa como premio.

Referencias

  1. ^ "Slime show for kids a sure hit". The Vancouver Sun. 26 de julio de 1988. pp. D5 . Consultado el 23 de octubre de 2024 .
  2. ^ "Las miniseries y las películas llenan el vacío de los escritores". La Provincia . 22 de julio de 1988. pp. 1 TV . Consultado el 23 de octubre de 2024 .
  3. ^ Riches, Hester (7 de junio de 1989). "La guerra en un programa de entrevistas derriba a un presentador local". The Vancouver Sun . Vancouver, Columbia Británica, Canadá. pág. B7 . Consultado el 23 de octubre de 2024 – vía Newspapers.com.
  4. ^ "Taffner se incorpora al mundo de los concursos televisivos estadounidenses". The Hollywood Reporter . 18 de octubre de 1988. págs. 5, 28. ProQuest  2826315549.
  5. ^ Atherton, Tony (6 de junio de 1990). "Nueva serie, el resurgimiento de OWL TV llega a CTV". The Ottawa Citizen . Ottawa, Ontario, Canadá. pág. H1 . Consultado el 23 de octubre de 2024 – vía Newspapers.com.
  6. ^ Robert James (23 de septiembre de 1988). "Puttnam quiere superar a Pee-Wee". Times Colonist . p. 61 . Consultado el 23 de octubre de 2024 .

Enlaces externos