stringtranslate.com

Suikoden

Suikoden ( japonés :幻想水滸伝, Hepburn : Gensō Suikoden , iluminado. "Fantasy Water Margin") es una serie de videojuegos de rol creados por Yoshitaka Murayama . Los juegos se basan libremente en la novela clásica china Water Margin , [1] cuyo título se traduce como Suikoden (水滸伝) en japonés. Cada juego individual se centra en temas de política, corrupción, revolución, cristales místicos conocidos como Runas Verdaderas y las " 108 Estrellas del Destino ", los 108 protagonistas que se interpretan libremente a partir del material original.

Aunque los acontecimientos de los juegos no son cronológicos, toda la serie (excepto Tierkreis y Tsumugareshi Hyakunen no Toki ) tiene lugar dentro del mismo mundo, entre historias continuas y superpuestas. En algunos casos, aparecen varios personajes en varias entregas.

El 23 de abril de 2024 se lanzó un sucesor espiritual de la serie titulada Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. [2] Una remasterización en alta definición de los dos primeros juegos bajo el título Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars es Su lanzamiento está previsto para más adelante en 2024. [3]

Juegos

Serie principal

Productos derivados

compilaciones

Elementos

Jugabilidad

En la serie Suikoden, el jugador toma el control de un grupo de batalla que tiene un máximo de seis personas (compuesto por el protagonista y otros cinco personajes), Suikoden IV , sin embargo, reduce el grupo a cuatro luchadores y un apoyo. El objetivo del juego es que el protagonista derrote a los oponentes que intentan oponerse a su equipo. Esto es posible ya que cada juego de la serie gira en torno al reclutamiento de las 108 Estrellas del Destino ; donde los personajes luchadores reclutados del grupo pueden usarse como miembros del grupo de batalla; Cada juego de la serie tiene sus respectivas Estrellas del Destino . La serie prácticamente hace uso de correr por pueblos en diferentes islas y entrar en mazmorras llenas de monstruos o enemigos. El jugador también obtendrá una base o cuartel general, que generalmente son castillos abandonados e infestados de monstruos que se convierten en comunidades bulliciosas cuando son capturados.

Modos de batalla

La forma de batalla más típica de la serie es la batalla por turnos en la que el equipo de 6 hombres se enfrenta a los oponentes. Sin embargo, no es la única forma de batalla que aparece en los juegos. Hay 3 tipos diferentes de batalla presentes que se repiten y a los que nos hemos acostumbrado en cada juego. Son: 'Batalla básica', 'Duelo uno contra uno' y 'Batalla de guerra estratégica'.

  1. Batalla Básica : Es la forma de batalla más común. Es cuando el equipo de 6 hombres del protagonista tendrá que luchar. Este modo le permite al jugador controlar a los 6 miembros del grupo con diferentes comandos, como 'Pelea' donde el jugador designa la acción que quiere que realicen los personajes, 'Correr' para escapar, 'Sobornar' para usar el dinero del grupo llamado Potch para sobornar al enemigo para que escape y el comando "Auto" en el que el juego designa automáticamente el comando "Ataque" para cada personaje.
  2. Duelo uno a uno : una batalla en la que solo lucha un personaje y ocurre solo en eventos especiales. Es un duelo por turnos en el que el jugador elige el comando para atacar (en lugar de luchar manualmente). Los duelos de la serie normalmente no se basan en el tiempo, excepto en Suikoden V, en el que la elección de un comando se cronometra durante 3 segundos. Los duelos suelen ir acompañados de un intercambio de diálogo entre el jugador y el enemigo, y el diálogo da pistas sobre qué comando elegirá el enemigo a continuación (esencialmente piedra, papel, tijera con el comentario del enemigo que le dice al jugador cuál eligió).
  3. Batalla de guerra estratégica : una batalla estratégica por turnos entre el bando del protagonista y el enemigo. En términos más precisos, se trata de una batalla entre los ejércitos del protagonista y el enemigo. El ejército del protagonista está formado por muchas unidades que el jugador puede organizar como desee. Cada juego de la serie tiene diferentes formas de batallas de guerra, especialmente en Suikoden IV , donde las batallas se desarrollan en el mar. Sin embargo, Suikoden V es el primer juego que utiliza estrategia en tiempo real .

Desarrollo

La serie Suikoden fue creada, escrita, producida y supervisada por Yoshitaka Murayama, quien dejó Konami cerca del final del desarrollo de Suikoden III . Noritada Matsukawa asumió el cargo de directora senior de Suikoden III tras la partida de Murayama. Suikoden IV también fue dirigido por Matsukawa pero fue producido por Junko Kawano , quien fue el diseñador jefe de Suikoden I. Suikoden V fue dirigida por Takahiro Sakiyama, un recién llegado a los juegos de rol.

Futuro

En una entrevista realizada por el sitio web japonés 4gamers.net sobre el juego de rol Frontier Gate, los desarrolladores de Konami revelaron que el equipo de desarrollo de Suikoden se ha disuelto con miembros dispersos en equipos dentro de Konami y en otros lugares. Esto llevó a especular que la franquicia había sido abandonada luego de las decepcionantes ventas de las últimas entradas de la serie. [4]

A pesar de estos rumores, Konami presentó en el Tokyo Game Show 2011 un tráiler de un nuevo juego de Suikoden: Genso Suikoden: The Woven Web of a Century ( Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki ). [5] Salió en Japón para PSP el 12 de febrero de 2012 con críticas generalmente mediocres.

Según un artículo publicado por The Nikkei en 2015, el desarrollo de la serie se detuvo. [6]

En 2020, uno de los miembros del equipo de desarrollo de Suikoden dejó Konami y nombró un nuevo estudio llamado Rabbit & Bear, fundado por algunas de las mentes creativas clave detrás de la clásica serie de juegos de rol de la era PlayStation, incluido Yoshitaka Murayama, director y escritor de las dos primeras. juegos de Suikoden , y el equipo creativo también incluye a Junko Kawano, el artista principal de Suikoden 1 y 4 ; Junichi Murakami, director de arte de Castlevania: Aria of Sorrow ; el director de Tácticas Suikoden , Osamu Komuta; y los compositores Motoi Sakuraba y Michiko Naruke. Murayama dirigió un juego de seguimiento de Suikoden llamado Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , cuyo lanzamiento está previsto para 2024 en todo el mundo .

Mundo, entorno y conceptos.

Esencialmente, cada juego sigue la fórmula argumental de un golpe de estado por parte de poderosos corruptos y el protagonista es un exiliado de su hogar. La trama también sigue el desastroso mal uso de las "Runas Verdaderas" mientras el héroe lucha, a pesar de las abrumadoras probabilidades, para traer la paz a la tierra junto con sus amigos, y el enfrentamiento culminante con la encarnación corrupta de la Runa Verdadera.

Las 27 Runas Verdaderas

Las 27 Runas Verdaderas son fuentes poderosas de toda la magia y las fuerzas primarias del mundo de Suikoden. Totalmente sensibles y poseedoras de su propia voluntad, las Runas Verdaderas tienen un poder inconmensurable y son los equivalentes de los dioses en el mundo Suikoden. En el pasado se han librado muchas guerras por ellas, algunas instigadas por la voluntad de las propias runas. Las verdaderas runas suelen ser buscadas por los poderosos e influyentes debido a su propiedad compartida de otorgar la inmortalidad a quienes las portarán. Todos los portadores de True Runes dejan de envejecer y se vuelven inmunes a las enfermedades y a todas las demás causas naturales de muerte, aunque aún pueden morir por traumas físicos como accidentes o asesinatos.

Las Runas Verdaderas a menudo se adhieren a los seres vivos. Hacerlo le da al poseedor de la Runa Verdadera un gran poder sobre el aspecto de la naturaleza que gobierna la Runa, así como la inmortalidad siempre que porte la Runa. Tener una Runa Verdadera también puede tener consecuencias negativas, como en el caso de que el portador de la Runa Lunar se transforme en vampiro. Una Runa Verdadera también puede tomar la forma de un objeto físico, como es el caso de la Espada del Dragón Estelar que es una manifestación de la Runa Nocturna. También pueden encarnarse sin estar atados a un anfitrión, como lo hizo la Runa Bestia durante el conflicto Highland-Jowston, autoactivándose y luego alimentándose por su propia voluntad. [8]

Origen de las Runas Verdaderas y la Creación del Universo Suikoden

La historia de la creación del universo Suikoden se puede encontrar en libros que se encuentran en la mayoría de los juegos. La historia del "Old Book Vol.1" de Suikoden I dice:

Al principio... estaba "Darkness". La "oscuridad" vivió durante eones en una grieta en el tiempo. Sufriendo en soledad durante tanto tiempo, "Darkness" finalmente dejó caer una "Lágrima". De "Tear" nacieron dos hermanos. "Espada" y "Escudo". "Espada" dijo que podía cortar cualquier cosa en pedazos. "Shield" juró que podía proteger cualquier cosa. Y así, los dos fueron a la batalla. La batalla duró siete días y siete noches. "Espada" cortó "Escudo" y "Escudo" rompió "Espada" en pedazos. Fragmentos de "Espada" cayeron y se convirtieron en el cielo. Fragmentos del "Escudo" cayeron y se convirtieron en tierra. Las chispas de la batalla se convirtieron en estrellas. Las 27 joyas que adornaban la "Espada" y el "Escudo" se convirtieron en las "27 Runas Verdaderas" y el mundo entró en movimiento.

Runas verdaderas conocidas [9]

Las 108 estrellas del destino

Un concepto tomado de la novela china Shui Hu Zhuan , cada juego de Suikoden ha presentado 108 personajes que se unen para protegerse de una amenaza. En cada juego principal de Suikoden (excluyendo los juegos de Suikogaiden y Suikoden Tactics ), hay 108 personajes notables, todos los cuales son reclutables excepto en Suikoden III, donde varias de las estrellas del destino eran los personajes antagonistas. Si bien reclutar a todas las Estrellas del Destino no es un requisito para terminar el juego, reclutarlas a todas otorga ciertas bonificaciones que afectan la historia del juego. [ cita necesaria ]

Geografía

La serie Suikoden está ambientada en un mundo con muchos países. La geografía política ha cambiado a lo largo de la cronología de la serie; Si bien el juego más reciente en el escenario es Suikoden V , cronológicamente, Suikoden IV es el juego más antiguo, mientras que Suikoden III ocurre más tarde dentro del lapso de tiempo de la serie.

Suikoden , Suikoden II y Suikoden III están ambientados en el continente norte, una masa de tierra compuesta por varias regiones. Suikoden tiene lugar en el Imperio de la Luna Escarlata, que se encuentra en la costa sureste del continente norte y está compuesto principalmente por la región de Toran, con el lago Toran en el centro. Los lugares notables en esta área incluyen Gregminister, la capital del imperio situada en Arlus, Warrior's Village en la región de Lorimar y el Gran Bosque. Al final de Suikoden , el imperio es sustituido por la República de Toran.

Suikoden II está ambientado en la región de Dunan, al noroeste de la República de Toran, e inicialmente comprende el Reino de las Tierras Altas en el este y las ciudades-estado de Jowston, una confederación de estados políticamente autónomos, en el oeste. Lugares importantes en Jowston incluyen las ciudades-estado de South Window, Greenhill, Muse y Two River, y el Knightdom of Matilda. Después de la Guerra de Unificación de Dunan, el Reino de las Tierras Altas cae y, junto con las ciudades-estado de Jowston, se unen para formar la República de Dunan. La región de Tinto situada al oeste, separada de Dunan por montañas, decide permanecer políticamente independiente y se convierte en la República de Tinto.

Compartiendo la frontera occidental de Dunan y al norte de Tinto están los pastizales, que se extienden desde el centro del continente norte hasta una pequeña porción de la costa oeste del continente. El área está compuesta por seis clanes: Lizard, Duck, Karaya, Chisha, Safir y Alma Kinan. Directamente al oeste de los Pastizales y limitando al este con Tinto se encuentra la Confederación Zexen, ubicada en la costa oeste del Continente Norte e históricamente una rama de los Pastizales. Los lugares importantes incluyen Vinay del Zexay, la capital de Zexen, y el castillo de Budehuc, que se encuentra cerca de la frontera de los pastizales en el noroeste de Zexen. El conflicto principal de Suikoden III ocurre en estas áreas. La parte noroeste del continente, al norte de Grasslands y Zexen, es el Caballero de Camaro y las Tierras Sin Nombre circundantes.

El país más grande del norte es el Santo Reino de Harmonía, ubicado en la parte noreste del continente. Desde su creación, ha asimilado varios países vecinos, como Sanadia, así como una parte de los Pastizales: el clan Kanaa de los Pastizales se convirtió en Le Buque bajo el dominio armoniano después de la Primera Guerra de los Portadores del Fuego. En particular, el Imperio de la Luna Escarlata se formó originalmente después de obtener autonomía política de Harmonia y tomar la antigua capital de Harmonia como propia, rebautizándola como Gregminister, lo que resultó en que Harmonia estableciera una nueva capital en Crystal Valley. Harmonia también alberga la Torre, un lugar reservado para entrenar y alojar a los miembros del Howling Voice Guild.

Otras áreas importantes del continente norte incluyen la región de Kooluk y Kanakan. La región de Kooluk fue originalmente el Imperio Kooluk durante el transcurso de Suikoden IV y finalmente se disolvió en Suikoden Tactics para quedar como un grupo de asentamientos independientes. Ocupa la mayor parte del extremo sur del continente norte y limita directamente con la República de Toran al este y la República de Dunan al norte. Frente a la costa oriental de Toran se encuentra la isla de Kanakan.

Directamente al sur del continente norte se encuentra el océano y varias islas, incluidas Obel, Middleport y Razril. Al final de Suikoden IV , la mayoría de estas islas se unifican para convertirse en la Federación de Naciones Insulares. La isla más grande de la zona, el Ducado de Gaien, sigue siendo independiente. Al oeste de Gaien se encuentra la nación insular del Reino de Zelant.

Al sur de las Naciones Insulares se encuentra el Continente Sur, una masa de tierra compuesta principalmente por tres países: el Reino de Falena y sus vecinos, la teocracia de Nagarea en el suroeste y el Reino de New Armes en el sureste. Como escenario de Suikoden V , Falena tiene una gran red de ríos y lagos por todo el país y las montañas Ashtwal en su región norte. Las ubicaciones clave incluyen las ciudades de Stormfist y Doraat en el oeste; Rainwall, Estrise y Sable, situadas en la frontera con Armes, al este; Lelcar, Lordlake y Sauronix en el sur; y la capital de Falenan, Sol-Falena, y la tierra santa de Lunas, gobernada por el Oráculo, en el norte. Falena ha estado protegida de la teocracia militante Nagarea desde que el paso de montaña entre las naciones fue destruido, aunque Armes sigue siendo una amenaza en todo Suikoden V.

Al noreste de Falena también aparece parte de una masa continental de tamaño considerable. Al oeste de los continentes norte y sur y de las naciones insulares se encuentra una masa de tierra denominada continente occidental, del cual se conocen pocos detalles. Esparcidas por todo el mundo hay ruinas misteriosas atribuidas a la raza Sindar perdida, que es un tema recurrente en toda la serie Suikoden.

Colecciones de música

En general, se considera que los juegos de Suikoden tienen bandas sonoras muy apreciadas por la comunidad de jugadores, aunque solo se lanzaron en Japón en 2007.

Entre finales de 2001 y 2004 se lanzaron una serie de bandas sonoras arregladas. A pesar de que el primero se lanzó un poco antes de Suikoden III y el último aproximadamente al mismo tiempo que Suikoden IV , la música siempre se tomó de la música de Suikoden , Suikoden II , Suikoden III y (raramente) las historias paralelas de Suikogaiden .

Publicaciones, adaptaciones y otro material.

Existen muchas publicaciones, como la Guía mundial de Suikoden y la Enciclopedia Suikoden , para la serie Suikoden , aunque la mayoría están solo en japonés. Suikoden y Suikoden II tienen adaptaciones de novelas ligeras escritas por Shinjiro Hori lanzadas únicamente en Japón. Suikoden III fue adaptado a manga por Aki Shimizu , que fue lanzado en los mercados ingleses por Tokyopop .

Cameos

El protagonista de Suikoden I es uno de los personajes de este juego.

El protagonista de Suikoden I es uno de los personajes seleccionables de este juego.

Tir aparece como personaje de apoyo.

Referencias

  1. ^ Cueva, Ronnie. "Juegos duros 101: Suikoden". Juegos duros 101 . Consultado el 29 de octubre de 2010 .
  2. ^ "El sucesor espiritual de Suikoden, Eiyuden Chronicle, se ve increíble". VentureBeat . 13 de junio de 2021 . Consultado el 10 de agosto de 2021 .
  3. ^ Yang, George (30 de agosto de 2023). "Suikoden I y II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars retrasadas". IGN Sudeste Asiático . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  4. ^ "4Gamer.net - KONAMI と ト ラ イ エ ー ス が 開 発 中 の PSP 「 フ ロ ン テ ィ ア ゲ ー ト 」 は, マ ル チ プ レ イ と タ ー ン制". Archivado desde el original el 29 de febrero de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  5. ^ "Anunciado el nuevo juego Genso Suikoden para PSP". Siliconera.com . 17 de septiembre de 2011 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  6. ^ Yin-Poole, Wesley (3 de agosto de 2015). "Un nuevo artículo sobre Konami pinta un panorama sombrío". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  7. ^ "El sucesor espiritual de Suikoden, Eiyuden Chronicle, se ve increíble". VentureBeat . 13 de junio de 2021 . Consultado el 10 de agosto de 2021 .
  8. ^ Juego Suikoden II
  9. ^ "Su fuente de Suikoden - Suikosource".

Enlaces externos