El patrón de apertura de Renju es una posición de Renju con 3 movimientos. Todas las clasificaciones de debut en Renju se basan en patrones.
Restricciones en los primeros movimientos
El primer movimiento es negro y debe realizarse en el centro del tablero.
El segundo movimiento es blanco y debe jugarse en el cuadrado central de 3x3.
El tercer movimiento es negro y debe jugarse en el cuadrado central de 5x5.
Clasificación de aperturas
Dado que el segundo movimiento se juega en el cuadrado central de 3x3, la piedra blanca debe estar adyacente (vertical, horizontal o diagonalmente) al primer movimiento. Está claro que, debido a la simetría, cualquier patrón de apertura legal caerá en una de las siguientes categorías:
Aperturas indirectas: el segundo movimiento es diagonalmente adyacente al primer movimiento.
Aperturas directas: el segundo movimiento es adyacente verticalmente al primer movimiento.
Aperturas indirectas
Debido a la simetría, existen 13 posibilidades para el tercer movimiento, como se muestra en la imagen. El primer movimiento es un círculo negro sólido, el segundo movimiento es un círculo blanco; las posibles aperturas se muestran enumeradas. A continuación, se presenta una breve evaluación de una antigua regla de apertura RIF .
1I (長星) (Chosei): prácticamente igual, ligeramente mejor para las blancas
2I (峡月) (Kyogetsu): victoria segura para las negras
3I (恒星) (Kosei): victoria segura para las negras
4I (水月) (Suigetsu): victoria segura para las negras
5I (流星) (Ryusei): ligeramente mejor para las blancas
6I (雲月) (Ungetsu): victoria segura para las negras
7I (浦月) (Hogetsu): victoria segura para las negras
8I (嵐月) (Rangetsu): victoria segura para las negras
9I (銀月) (Gingetsu): ventaja para las negras
10I (明星) (Myojo): victoria segura para las negras
11I (斜月) (Shagetsu): ligeramente mejor para las negras
12I (名月) (Meigetsu): ventaja para las negras
13I (彗星) (Suisei): victoria segura para las blancas
Aperturas directas
Debido a la simetría, existen 13 posibilidades para el tercer movimiento, como se muestra en la imagen. El primer movimiento es un círculo negro sólido, el segundo movimiento es un círculo blanco; las posibles aperturas se muestran enumeradas. A continuación, se presenta una breve evaluación de una antigua regla de apertura RIF .
1D (寒星) (Kansei): victoria segura para las negras
2D (渓月) (Keigetsu): victoria segura para las negras
3D (疎星) (Sosei): prácticamente igual, ligeramente mejor para las blancas
4D (花月) (Kagetsu): victoria segura para las negras
5D (残月) (Zangetsu): ventaja para las negras
6D (雨月) (Ugetsu): victoria segura para las negras
7D (金星) (Kinsei): victoria segura para las negras
8D (松月) (Shogetsu): ligeramente mejor para las negras
9D (丘月) (Kyugetsu): ligeramente mejor para las negras
10D (新月) (Shingetsu): ventaja para las negras
11D (瑞星) (Zuisei): prácticamente igual, ligeramente mejor para las negras
12D (山月) (Sangetsu): ventaja para las negras
13D (遊星) (Yusei): victoria segura para las blancas
Enlaces externos
http://renju.net/study/openings.php - breve evaluación de diferentes patrones de apertura
http://renju.net/study/starting.php - descripción del proceso de apertura de la regla de apertura RIF