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Cronología de la informática 1980-1989

Este artículo presenta una cronología detallada de los acontecimientos en la historia de la informática desde 1980 hasta 1989. Para ver relatos que expliquen los avances generales, consulte la historia de la informática .

1980

1981

1982

1983

1984

1985

1986

1987

1988

1989

Referencias

  1. ^ "Detrás de una sonrisa de pizza: el lado oscuro de Pac-Man". The Guardian . 22 de mayo de 2015 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
  2. ^ de Michael J. Miller (8 de agosto de 2011). "Por qué la IBM PC tenía una arquitectura abierta". pcmag.com . "En cierto modo, la decisión de mayor alcance que tomó el equipo que construyó la IBM PC fue utilizar una arquitectura abierta, en lugar de una que fuera propiedad de IBM. Esa decisión condujo al mercado de placas complementarias, a una gran cantidad de aplicaciones de terceros y, finalmente, a una gran cantidad de competidores que crearon máquinas "compatibles con IBM". Bill Lowe acudió al Comité de Gestión Corporativa de IBM en julio de 1980 para proponer el proyecto".
  3. ^ "rfc793". datatracker.ietf.org . Septiembre de 1981 . Consultado el 28 de junio de 2021 .
  4. ^ Paul Ford (abril de 2014), Las grandes obras del software – vía Medium
  5. ^ "¿La computadora por excelencia? La QX-10 de Epson llega al mercado de alta gama", por Jim Hansen. Revista "Microcomputing", abril de 1983
  6. ^ de Christopher Null (abril de 2007), "Los 50 mejores productos tecnológicos de todos los tiempos", PC World , EE. UU.
  7. ^ Farhad Manjoo (agosto de 2010), "La alegría de los servidores de listas: una de las primeras innovaciones de Internet sigue siendo una de las mejores", Slate , EE. UU.
  8. ^ "Historia del software de gestión de listas de correo electrónico LISTSERV@BITNIC y LISTSERV, 1985-1995".
  9. ^ "Inglés: Eugene 'Gene' Mosher fotografiado por Barbara Mosher en el stand de Atari, ComDex, Las Vegas, Nevada, el 17 de noviembre de 1986. En la fotografía se muestra ViewTouch®, un software de punto de venta con pantalla táctil gráfica que se ejecuta en una computadora Atari ST conectada a una pantalla a color Atari SC1224 de 12", que él mejoró con una pantalla táctil capacitiva MicroTouch. También se muestra una impresora Star Micronics DP8340 en la parte superior de la carcasa de madera personalizada. El motor de widgets ViewTouch® utilizado para crear la aplicación es una interfaz de manipulación directa muy temprana". 11 de septiembre de 2012.
  10. ^ abc Matthew Kirschenbaum (julio de 2013), "Los 10 programas de software más influyentes de la historia", Slate , EE.UU.
  11. ^ Secretaría de Estado de California . «Detalle de entidad comercial: Asociación de estándares de electrónica de video». Número de entidad C1645094. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015. Consultado el 4 de julio de 2022 .Para recuperar la información busque el Número de Entidad C1645094.
  12. ^ La filosofía de Apple es un oasis para los usuarios, PC Dealer , 07/1989

Enlaces externos