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1893: Un misterio de la Feria Mundial

Captura de pantalla

1893: A World's Fair Mystery es una obra educativa de ficción interactiva del autor estadounidense Peter Nepstad, escrita en el lenguaje de programación TADS . La trama se desarrolla durante la Exposición Universal Colombina de Chicago de 1893. La exposición se recrea en detalle, con fotografías de archivo de la feria y descripciones detalladas de cada una de las cientos de ubicaciones.

Una versión temprana de solo texto ganó el premio XYZZY 2002 al mejor escenario , y 1893 fue declarado subcampeón en la categoría de mejor juego de rol/aventura de 2004. [2]

Trama

Durante la Exposición Universal de Colombia de 1893, ocho diamantes fueron robados del pabellón de exposiciones de la ficticia Kimberly Diamond Mining Company. Entre ellos se encuentra uno de los diamantes más grandes del mundo que la compañía minera había regalado a la reina Victoria , quien luego lo entregó a la exposición como préstamo. El jugador asume el papel de un detective que investiga el caso. El robo pronto se convierte en un caso de secuestro, y el jugador incluso tiene que investigar un asesinato.

Recepción

La revista especializada Adventure Gamers destacó que, entre todos los géneros de juego, sólo las aventuras permitían al jugador participar retrospectivamente en acontecimientos históricos. El editor Evan Dickens elogió una narrativa entretenida y bien escrita y una reconstrucción auténtica de la exposición, pero criticó que el mundo de juego abierto al que el jugador puede acceder desde el principio podría agotar a los jugadores inexpertos. En general, Dickens calificó a 1893 como "uno de los juegos de aventuras más fantásticos" que había jugado nunca. [3] Just Adventure destacó una "historia sólida" que Nepstad había tejido a lo largo de su reconstrucción de la exposición. El editor Ricardo Pautassi elogió la interfaz y los personajes del juego, pero criticó que el gran mundo de juego abierto hiciera que el jugador perdiera la visión general sobre dónde encontrar determinados elementos para resolver los acertijos. [4]

Referencias

  1. ^ 1893: Un misterio de la feria mundial para Macintosh - MobyGames
  2. ^ McDonald, Thomas L. y Bennett, Dan. The Electronic Games 100. Juegos . Número 196 (Vol. 27, Núm. 10). Pág. 58. Diciembre de 2003.
  3. ^ "1893: Un misterio en la Feria Mundial". AdventureGamers.com. 2 de febrero de 2003. Consultado el 26 de julio de 2020 .
  4. ^ "Jueves de recuerdos – 1893: Un misterio de la Feria Mundial". JustAdventure.com. 17 de diciembre de 2015. Consultado el 24 de abril de 2021 .

Enlaces externos