Resoluciones de vídeo o pantalla con un ancho de alrededor de 16.000 píxeles
La resolución 16K es una resolución de pantalla con aproximadamente 16.000 píxeles en sentido horizontal. La resolución 16K más comúnmente discutida es 15360 × 8640 , que duplica el recuento de píxeles de 8K UHD en cada dimensión, para un total de cuatro veces más píxeles. [1] Esta resolución tiene 132,7 megapíxeles , 16 veces más píxeles que la resolución 4K y 64 veces más píxeles que la resolución 1080p .
En 2016, AMD anunció un objetivo para sus futuras tarjetas gráficas: admitir una resolución de 16K con una frecuencia de actualización de 240 Hz para una "inmersión real" en VR . [5] [6] [7]
Linus Tech Tips lanzó una serie de videos en 2017 intentando jugar videojuegos a 16K usando dieciséis monitores 4K . [4]
En 2018, el cineasta estadounidense Martin Lisius lanzó un cortometraje en time-lapse titulado "Prairie Wind", que produjo utilizando un sistema de dos cámaras Canon EOS 5DS que él mismo desarrolló. Se unieron dos imágenes fijas para crear una imagen de 15985 × 5792 píxeles y luego se renderizaron como un video con una resolución de 16K con una relación de aspecto extremadamente amplia de 2,76×1. [8] Este es uno de los primeros videos de 16K conocidos que existen. [9] [10]
Sony presentó una pantalla comercial 16K de 64 por 18 pies (19,5 m × 5,5 m) en NAB 2019 que se lanzará en Japón. [12] [13] Está compuesta por 576 módulos (cada uno de 360 × 360 ) en una formación de 48 por 12 módulos, formando una pantalla de 17280 × 4320 , con una relación de aspecto de 4∶1.
El 26 de junio de 2019, VESA lanzó formalmente el estándar DisplayPort 2.0 con soporte para una pantalla de 16K ( 15360 × 8640 píxeles) que admite video HDR RGB / Y′C B C R de 30 bits por píxel con una relación de aspecto de 4:4:4 a una frecuencia de actualización de 60 Hz utilizando compresión de video DSC . [14]
Sphere , un lugar de entretenimiento ubicado en Las Vegas, Nevada , abrió con una pantalla LED envolvente en su interior el 29 de septiembre de 2023. [15] [16] Según Sphere Entertainment, la pantalla dentro del teatro tiene 160 000 pies cuadrados (15 000 m2 ) y tiene una resolución de 16K ( 16 000 × 16 000 píxeles), lo que la convierte en la pantalla LED de mayor resolución del mundo. [17]
Resolución 32K : formatos de vídeo digitales con una resolución horizontal de alrededor de 32.000 píxeles
Resolución 10K : formatos de video digital con una resolución horizontal de alrededor de 10 000 píxeles, destinados al uso en monitores de computadora que no sean de televisión
Resolución 8K : formatos de vídeo digitales con una resolución horizontal de alrededor de 8000 píxeles
Resolución 5K : formatos de video digitales con una resolución horizontal de alrededor de 5000 píxeles, destinados al uso en monitores de computadora que no sean de televisión
Resolución 4K : formatos de vídeo digitales con una resolución horizontal de alrededor de 4000 píxeles
Resolución 2K : formatos de vídeo digitales con una resolución horizontal de alrededor de 2000 píxeles
^ Brawn, Alan C. (19 de abril de 2017). «4K, 8K, 16K: ¿está preparado para la evolución de la resolución?». CE Pro . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de agosto de 2017 .
^ Desire, Athow (25 de mayo de 2023). "Las pantallas 16K ya están aquí para poner de rodillas a las futuras GPU de Nvidia y AMD". Tech Radar . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2023 . Consultado el 4 de abril de 2024 .
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^ ab "¿Jugar con una resolución de 16K? ¡Qué barbaridad!". Linus Tech Tips . YouTube . 2 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2017 . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
^ Garreffa, Anthony (27 de julio de 2016). "La tarjeta gráfica AMD Radeon Pro potencia una pantalla 16K, 15,360×8640". Tweaktown. Archivado desde el original el 29 de julio de 2016. Consultado el 27 de julio de 2016 .
^ Garreffa, Anthony (15 de enero de 2016). "El jefe de gráficos de AMD dice que la realidad virtual necesita 16K a 240 Hz para una 'inmersión real'". Tweaktown. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 15 de enero de 2016 .
^ Campbell, Mark (16 de enero de 2016). «Raja Koduri de AMD dice que necesitamos 16K a 240 Hz para una «inmersión real» en VR». Overclock3D.net. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017. Consultado el 16 de enero de 2016 .
^ "Un fotógrafo captura un increíble time-lapse en HDR de 16K con dos DSLR de 50 MP a la vez | PetaPixel". petapixel.com . Abril de 2020 . Consultado el 15 de julio de 2021 .
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^ "'Prairie Storm' podría ser la primera película en 16K hasta el momento, y es impresionante". Tendencias digitales . 2018-11-24 . Consultado el 2023-12-28 .
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^ Dent, Steve (13 de septiembre de 2019). «La pantalla de cine Crystal de Sony admite 16K, pero podría costar millones». Engadget . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019. Consultado el 18 de diciembre de 2019 .
^ Asociación de Estándares de Electrónica de Vídeo (26 de junio de 2019). "VESA publica el estándar de vídeo DisplayPort 2.0 que permite compatibilidad con resoluciones superiores a 8K, frecuencias de actualización más altas para 4K/HDR y aplicaciones de realidad virtual". VESA.org . Asociación de Estándares de Electrónica de Vídeo. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2020 . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
^ Velotta, Richard N. (14 de agosto de 2020). "Los desarrolladores de Sphere esperan que el entretenimiento de LV 'regrese con fuerza'". Las Vegas Review-Journal . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2021. Consultado el 23 de agosto de 2020 .
^ Velotta, Richard N. (27 de enero de 2023). "Sphere President: La primera pantalla LED de 16K del mundo, altavoces de 164K, tacto y olor esperan al público". Las Vegas Review-Journal . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2023. Consultado el 18 de mayo de 2023 .
^ Lane, Taylor (2 de agosto de 2023). "Aquí está la Esfera, en cifras". Las Vegas Review-Journal . Consultado el 7 de febrero de 2024 .