0 AD presenta los componentes tradicionales del juego de estrategia en tiempo real de construir una base, desarrollar una economía, entrenar un ejército, participar en combate e investigar nuevas tecnologías. [7] [3] El juego incluye múltiples unidades y edificios específicos de cada civilización , así como unidades terrestres y navales. [8]
Durante el juego, el jugador avanza desde la "fase de aldea" a la "fase de ciudad" y luego a la "fase de ciudad". Las fases representan el tamaño de los asentamientos en la historia y cada fase desbloquea nuevas unidades, edificios y tecnologías.
La funcionalidad multijugador se implementa mediante redes peer to peer , sin un servidor central. [9]
Desarrollo
0 AD comenzó originalmente en 2001 como un concepto integral de mod de conversión total para Age of Empires II: The Age of Kings . [10] El equipo de desarrollo luego decidió que hacer el proyecto como un mod era demasiado limitante para su libertad creativa y eligió trasladar su arte e ideas a un motor interno, convirtiéndolo en un juego independiente. [11]
La precisión histórica de los elementos del juego ha sido la máxima prioridad de desarrollo. Los nombres de las unidades y los edificios se muestran en el idioma original de la civilización a la que pertenecen y también se traducen al idioma en el que el usuario está jugando. También se ha hecho especial hincapié en intentar proporcionar una gran precisión visual de las armaduras, las armas y los edificios de las unidades. [10]
Había entre diez y quince personas trabajando en 0 AD alrededor del 23 de marzo de 2010; pero desde que comenzó el desarrollo, más de 100 personas han contribuido al proyecto. [12] El 5 de septiembre de 2013, se inició una campaña de financiación colectiva en Indiegogo con un objetivo de 160.000 dólares estadounidenses . Recaudaron un total de 33.251 dólares estadounidenses que se utilizarían para contratar a un programador. [13] La mayoría de las finanzas del proyecto están gestionadas por la organización Software in the Public Interest . No hay una fecha de lanzamiento oficial establecida para la versión final del juego. [14]
Los compositores de la música del juego son Omri Lahav, Jeff Willet, Mike Skalandunas y Shlomi Nogay. El 8 de junio de 2018 se lanzó una banda sonora de 26 pistas. [15]
Recepción
En 2012, 0 AD recibió el segundo lugar en la competencia IndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Year. [16] 0 AD ha tenido una buena recepción en general. [17] Fue votado como "Juego de código abierto del año 2013" por LinuxQuestions.org . [18] Entre 2010 y junio de 2021, el juego fue descargado de SourceForge.net más de 1,3 millones de veces. [19]
^ Estilizado con el 0 reemplazado por una cruz solar .
Referencias
^ "Nueva versión: 0 AD Alpha 26: Zhuangzi" . Consultado el 25 de septiembre de 2022 .
^ Yaron, Oded (8 de agosto de 2010). "0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות" [0 AD: Tomando la historia en serio] (en hebreo). Ha'aretz. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
^ ab McElroy, Justin (13 de julio de 2010). "The Joystiq Indie Pitch: 0 AD" Joystiq. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2021. Consultado el 19 de agosto de 2021 .
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^ Knight, John (1 de enero de 2011). «0 AD: un juego de estrategia en tiempo real espectacular». Linux Journal. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2011. Consultado el 31 de agosto de 2019 .
^ Scipii (17 de diciembre de 2009). «Entrevista de Wildfire Games». HeavenGames. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2018. Consultado el 31 de agosto de 2019 .
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^ Dubowy, Liane M. (5 de septiembre de 2013). "Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD" (en alemán). Heise.de . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2019 . Consultado el 31 de agosto de 2019 . Los juegos de Wildfire Games tienen una nueva versión de sus juegos de estrategia clásicos 0 AD para Linux, Windows y Mac OS X actualizados. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
^ Ridgwell, Ian (20 de junio de 2011). «Una entrevista con Wildfire Games». Geek Haven. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011. Consultado el 15 de julio de 2011 .
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^ "Descargar estadísticas del año 0 d. C. desde el 1 de enero de 2010 hasta el 1 de junio de 2021". Fuente Forge . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .
Enlaces externos
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