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Randy Miller

Rand Miller (nacido el 17 de enero de 1959) es director ejecutivo y cofundador de Cyan Worlds [1] (originalmente Cyan). Él y su hermano Robyn Miller se hicieron famosos debido al éxito de su juego de computadora Myst , que siguió siendo el juego de computadora más vendido de todos los tiempos desde su lanzamiento en 1993 hasta que Los Sims superó ese récord casi una década después. [2] Rand también trabajó en la secuela del juego, Riven , y luego repitió su papel como protagonista Atrus en Myst III: Exile ; realMyst ; Urú ; Myst IV: Revelación ; y Myst V: Fin de los Tiempos . [3] También fue coautor de las novelas de Myst El libro de Atrus , El libro de Ti'ana y El libro de D'ni . [4]

Sigue siendo el director ejecutivo de Cyan Worlds . [1]

Carrera

Antes del éxito de Myst , Rand y Robyn Miller lanzaron The Manhole , Spelunx y Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel . [5]

Miller, su hermano y la empresa que fundaron alcanzaron prominencia internacional con el éxito de Myst en 1993 y su secuela Riven en 1997, los cuales batieron récords de ventas. [6]

Tras el éxito de Myst y Riven , Miller pasó casi siete años encabezando el desarrollo de Uru: Ages Beyond Myst , [7] una extensión multijugador masiva en línea de la franquicia Myst . Miller señaló que "la esencia de Uru era que a la gente le encanta explorar y el error en los juegos únicos es que puedes explorar hasta que se detiene. Bueno, ¿y si no se detuviera? ¿Y si los mundos continuaran?" [8]

Tras su lanzamiento en 2003, Uru fue un fracaso comercial. [9] El editor original Ubisoft suspendió los servicios en línea en 2004. [10] A pesar de este revés anterior, Cyan Worlds anunció en Los Ángeles en el E3 de 2006 que se asociaría con GameTap para poner Uru Live en línea nuevamente. El 15 de febrero de 2007, se lanzó Myst Online: Uru Live . Sin embargo, esta versión tampoco logró alcanzar suficiente popularidad y fue cerrada en 2008. [11]

El fracaso de Uru provocó que Cyan Worlds cesara brevemente sus operaciones. [12]

Miller pareció sorprendido por el fracaso final de Uru Live, como se refleja en su carta a la comunidad de Uru Live , [13] que escribió para explicar por qué el juego tuvo que cerrarse por un período de tiempo indefinido. En una entrevista anterior, Miller había afirmado que la financiación procedente de inversiones externas, no la tecnología, fue la razón del fracaso del proyecto: "Creo que el mayor fracaso fue quedarse sin dinero y, por tanto, sin tiempo, y por tanto perder el control de nuestra "No importa qué promesas se hagan o qué objetivos comunes se acuerden, quien paga las cuentas tiene la última palabra".

El 17 de octubre de 2013, Miller anunció el desarrollo de Obduction , destinado a servir como sucesor espiritual de la serie Myst , a través de una campaña de Kickstarter . [14] El juego se lanzó en 2016 (para PC) y 2017 (para Mac OS). Las críticas de Obduction fueron en gran medida positivas. [15]

Vida personal

Miller vive en Spokane, Washington , y tiene esposa, Robin, tres hijas y dos hijastras. [4]

Referencias

  1. ^ El creador de ab Myst, Rand Miller, adelanta un nuevo proyecto de Kickstarter durante IndieCade. Mundo PC. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  2. ^ Caminante, Trey. (22 de marzo de 2002) Los Sims superan a Myst. Punto de juego. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  3. ^ "Rand Miller". IMDb .
  4. ^ ab Rand Miller. MobyGames (10 de abril de 2009). Recuperado el 14 de enero de 2014.
  5. ^ Juegos - Cyan, Inc. - Creadores de Myst, Riven y más. Cian.com. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  6. ^ El creador de 'Myst' mantiene vivo el sueño - Spokesman.com - 27 de septiembre de 2013. Spokesman.com. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  7. ^ Escribiendo la próxima era | Noticias | El interior del noroeste del Pacífico | Noticias, política, música, calendario, eventos en Spokane, Coeur d'Alene y el interior del noroeste. Inlander.com. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  8. ^ Gamasutra - Myst Will Persist: Cómo Uru recuperó su ritmo. Gamedevelopment.com (29 de junio de 2006). Recuperado el 14 de enero de 2014.
  9. ^ El creador de Myst advierte sobre la ambición excesiva en el espacio de los MMO | Industria de juegos internacional. Gamesindustry.biz (18 de septiembre de 2008). Recuperado el 14 de enero de 2014.
  10. ^ Uru vive muerto. IGN. Recuperado el 14 de enero de 2014.
  11. ^ GameTap Shuttering Myst Online: Uru Live. Gamasutra (4 de febrero de 2008). Recuperado el 14 de enero de 2014.
  12. Myst Creator Cyan Worlds Folds Archivado el 14 de octubre de 2013 en Wayback Machine . Críticos de blogs (19 de septiembre de 2005). Recuperado el 14 de enero de 2014.
  13. ^ "Mundos cian, Inc". 2007-03-28. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2007 . Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  14. ^ Tiza, Andy (17 de octubre de 2013). "Myst Studio lleva la obducción a Kickstarter". El escapista . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  15. ^ "Obducción". Metacrítico . Consultado el 17 de mayo de 2022 .

enlaces externos