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Shelem

Shelem ( persa : شلم Shělěm ), también llamado Rok o similar, es un juego de cartas iraní con trucos en el que cuatro jugadores forman dos parejas, pujan y compiten entre sí. El ganador de la subasta declara la subasta y el triunfo en cada mano. Tanto el nombre como la estructura de puntos de este juego son similares al juego americano Rook , existiendo una posible conexión entre ambos juegos. Aunque no está claro de qué juego se deriva. [1] : 204f  [2]

Etimología

La palabra Shelem proviene de la palabra francesa chelem (slam en inglés), como se usa en francés desde el siglo XVIII para whist, y más tarde bridge, que significa ganar todas las bazas de la ronda. El término slam se utiliza en juegos de trucos como Bridge , Spades y Whist .

Normas

Cada jugador recibe 12 cartas en lotes de 4. Las 4 cartas restantes forman una viuda , que será recogida por el jugador que firma el contrato. Comenzando con la mano mayor , los jugadores apuestan (en múltiplos de 5) por el privilegio de tomar a la viuda y hacer triunfos. La oferta mínima es 100 y hay 165 puntos en el juego. Un jugador que no quiera sobrepujar la oferta anterior puede pasar, pero no puede volver a pujar más adelante en la misma ronda. El mejor postor se convierte en declarante , toma a la viuda y descarta 4 cartas boca abajo para volver al número original de cartas (12). La pila descartada se convierte en la primera baza del equipo del declarante (incluidos los puntos).

El declarante juega la primera baza. El palo de la carta salida se convierte en el palo de triunfo. El resto del juego se juega según las reglas estándar de juego con trucos, como en Whist o Hokm . Las cartas descartadas por el postor más alto cuentan para el grupo del declarante como en la mayoría de juegos comparables, o para el ganador de la última baza como en Torre .

Cada parte suma los puntos de las cartas en las bazas ganadas más 5 puntos por cada baza. Si el grupo del declarante tiene éxito, obtienen lo que hicieron, o 330 puntos (o lo que ofrecieron multiplicado por 2, en otra variante del juego) si ganan todas las bazas (es decir, logran un shelem o slam). Si no tienen éxito, pierden lo que ofrecieron, el doble si ganan menos que sus oponentes (o menos de la mitad de lo que ofrecieron, en algunas variantes). Los oponentes siempre anotan exactamente lo que hicieron. No hay penalización por obtener puntos por encima del monto de la oferta. En el caso de shelem/slam, la otra forma de puntuación es que el partido del declarante anota lo que ofrece y el oponente pierde exactamente los mismos puntos.

Variaciones

Glosario

Referencias

  1. ^ Parlett, David (2008), The Penguin Book of Card Games (3.ª ed.), Penguin Books, ISBN 978-0-14-103787-5.
  2. ^ McLeod, John , ed., Irán, sitio web de juegos de cartas

enlaces externos