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Índice de artículos de ingeniería de software.

Esta es una lista alfabética de artículos relacionados específicamente con la ingeniería de software .

0–9

Gráficos por computadora en 2D - Gráficos por computadora en 3D

A

Árbol de sintaxis abstractaAbstracciónSoftware de contabilidad — Ada — Modo de direccionamientoDesarrollo de software ágilAlgoritmoAntipatrónMarco de aplicaciónSoftware de aplicaciónInteligencia artificialRed neuronal artificialASCIIProgramación orientada a aspectosEnsambladorLenguaje ensambladorAserciónTeoría de autómatas — Software automotriz — Software de aviónica

B

Compatibilidad con versiones anterioresBÁSICO — BCPL — Distribución de software de BerkeleyPrueba betaLógica booleanaSoftware empresarial

C

C — C++ — C# — CAD — Modelo canónicoModelo de madurez de capacidadIntegración del modelo de madurez de capacidadCOBOLCobertura de códigoCohesiónCompiladoresComplejidadComputaciónTeoría de la complejidad computacionalComputadoraDiseño asistido por computadoraFabricación asistida por computadoraComputadora ArquitecturaError informáticoArchivo informáticoGráficos informáticosModelo informáticoMultitarea informáticaProgramación informáticaCiencias de la computación — Software informáticoEtimologías de términos informáticosProgramación concurrenteGestión de configuraciónAcoplamientoComplejidad ciclomática

D

Estructura de datos — Lenguaje estructurado de datos — Base de datosCódigo muertoTabla de decisionesProgramación declarativaPatrón de diseñoEtapa de desarrolloControlador de dispositivoDesensambladorImagen de discoLenguaje específico del dominio

mi

EEPROMAutomatización de diseño electrónicoSistema integradoIngeniería — Modelo de ingeniería — EPROMRegla par-imparSistema expertoProgramación extrema

F

FIFO (computación y electrónica)Sistema de archivosExtensión de nombre de archivoMáquina de estados finitosFirmwareMétodos formalesForthFortranCompatibilidad hacia adelanteDescomposición funcionalDiseño funcionalProgramación funcional

GRAMO

Desarrollo de juegosProgramación de juegosProbador de juegosKit de herramientas GIMPInterfaz gráfica de usuario

h

Base de datos jerárquica - Lenguaje de alto nivel - Lógica Hoare - Interacción persona-computadora - Hipervínculo - Hyper-threading

I

Software IEEE Programación imperativa Ingeniería de tecnología de la información Sistemas de información Tecnología de la información Conjunto de instrucciones Programación interactiva Lenguaje de descripción de interfaz Lenguaje intermedio Intérprete Invariante — ISO — ISO 9000 ISO 9001 ISO 9660 ISO/IEC 12207 ISO imagen - Desarrollo iterativo

j

Java — Lenguaje de modelado JavaMáquina virtual Java

k

Núcleo : gestión del conocimiento

l

Diseño de niveles - Diseñador de niveles - LIFO - Linux - Lista de lenguajes de programación - Programación alfabetizada

METRO

Código de máquinaLenguaje de máquinaMainframeInformática médicaSoftware médicoRedes en mallaMetadatos (informática)MicrocódigoMicroprogramaMicrosoft WindowsMinicomputadoraArquitectura MIPSLenguaje de programación multiparadigma

norte

Software de redes neuronales : análisis numérico

oh

Código objetoBase de datos de objetosProgramación orientada a objetosOntologíaCódigo de operaciónImplementación abiertaSoftware de código abiertoSistema operativo

PAG

Escritura de paquetesProgramación en paresDesplazamiento de paralaje — PascalMáquina de código p — Perl — PHP — Programación post-objetoIngeniería de privacidadProgramación de procedimientosRegistro del procesadorEspecificación del programa — Lenguaje de programaciónParadigma de programaciónHerramienta de programaciónCiclo de vida del proyectoPropiedad softwarePython

q

Qt (kit de herramientas) - Optimizador de consultas - Teoría de colas

R

Desarrollo rápido de aplicacionesProceso unificado racionalSistema operativo en tiempo realRefactorizaciónReflexiónPruebas de regresiónBase de datos relacionalLanzamiento a fabricaciónIngeniería de confiabilidadRequisitosAnálisis de requisitosControl de revisionesRobótica

S

Lenguaje de scripting - Efecto del segundo sistema - Análisis de señales - Simulación - Software - Arquitectura de software - Inflación del software - Fragilidad del software - Componentes de software - Gestión de la configuración del software - Ciclo de desarrollo de software - Proceso de desarrollo de software - Ingeniería de software - Marco de software - Mantenimiento de software - Métrica de softwareCódigo fuenteLíneas de código fuenteLenguaje de especificaciónSprite — SQL — Modelo de datos estándarSCAMPIPila (tipo de datos abstractos)Análisis de código estáticoFormulario estático de asignación únicaPaquete estadísticoCadenaProgramación estructuradaLenguaje de consulta estructuradoSubrutinaSupercomputadoraArquitecto de sistemasCiclo de vida de desarrollo de sistemasDiseño de sistemasSPICE (ISO15504)

t

Tcl - Mapeo de texturas - Teoría de la computación - Protocolo Think Aloud - Hilo - Código enhebrado - Código de tres direcciones - Timeboxing - TinyOS

Ud.

UCSD p-System — Unix — UsabilidadPruebas de usabilidadInterfaz de usuario

V

VideojuegosMáquina virtual de estados finitosVisual Basic (clásico)Visual Basic .NET

W.

Modelo en cascada — Wiki — WindowsWindows Vista

X

Xerox PARC—

Y

YouTube -

z

Notación Z