El área de castigo o banquillo de castigo [1] (a veces llamada banquillo de castigo [2] o simplemente banquillo de castigo ) es el área en hockey sobre hielo , rugby union , rugby league , roller derby y algunos otros deportes donde un jugador se sienta para cumplir el tiempo de una sanción determinada, por una infracción que no es lo suficientemente grave como para merecer la expulsión directa de la competición. Por lo general, a los equipos no se les permite reemplazar a los jugadores que han sido enviados al banquillo de castigo. [3]
El hockey sobre hielo ha popularizado el término "penalty box". En la mayoría de los casos se trata de un pequeño banco aislado rodeado de paredes por los cuatro lados, siendo el lado que da al hielo el que tiene la puerta de acceso. Normalmente hay dos banquillos de penaltis: uno para cada equipo. En el hockey sobre hielo se establece un período en el banquillo para todas las penalizaciones, a menos que las circunstancias exijan una expulsión o un lanzamiento de penalti . Si tres o más jugadores cumplen penalizaciones a la vez, el equipo seguirá jugando con tres en el hielo, pero no se le permitirá utilizar a los jugadores en el banquillo hasta que sus penalizaciones expiren.
La mayoría de las ligas especifican que un equipo no puede reemplazar en la pista a un miembro que cumple una falta menor (2 minutos). Esto da lugar a situaciones como el juego de poder , en el que el equipo contrario supera en número al equipo sancionado (con menos jugadores) y (en caso de que coincidan faltas menores) situaciones en las que ambos equipos deben jugar con un jugador menos en la pista.
Si un equipo marca un gol mientras uno o más de los jugadores del equipo contrario están cumpliendo una falta leve no coincidente, se cancelará la falta con menos tiempo restante y el jugador que la esté cumpliendo podrá volver a la pista. En el caso de una falta doble menor (4 minutos), la falta se considera como dos faltas consecutivas de 2 minutos. Si el equipo contrario marca, solo se cancelará la falta que se esté cumpliendo en ese momento (por ejemplo, un gol con un reloj de falta doble menor en 3:45 se reinicia a 2:00); si queda al menos un intervalo de falta, el reloj de falta se reinicia para reflejarlo (dos minutos si queda un intervalo, cuatro minutos si quedan dos intervalos) y el jugador debe permanecer en el área; si quedan menos de dos minutos, se cancela la falta restante y el jugador es liberado. Una falta mayor (5 minutos) o por mala conducta (10 minutos) debe cumplirse en su totalidad, independientemente del número de goles marcados por el equipo contrario. Para mantener la equidad en el juego, las faltas menores coincidentes (las "penalizaciones menores" que se aplican a ambos equipos simultáneamente) también se cumplen en su totalidad independientemente del puntaje. Los porteros nunca van al área de castigo aunque se les apliquen minutos de penalización (pero pueden ser expulsados y reemplazados por un sustituto). Cualquier penalización impuesta a los porteros o al banquillo la cumple un compañero de equipo, y muchas ligas exigen que ese compañero de equipo haya estado en el hielo cuando se produjo la penalización.
En la liga de rugby , las sanciones que implican juego violento, juego peligroso, faltas profesionales o comisión reiterada de una infracción específica pueden dar lugar a una sanción , en la que el jugador infractor debe permanecer 10 minutos fuera del campo. En la liga de rugby australiana, el árbitro levantará ambas manos y separará los dedos para indicar "10 minutos"; en los demás casos, se utiliza la tarjeta amarilla.
A menudo, si un equipo comete una infracción repetidamente, el árbitro advertirá al capitán que la próxima vez que cometa esa infracción, el jugador responsable será enviado a la banca. En la Super League y otras competiciones con sede en el Reino Unido, el árbitro se colocará de frente al equipo infractor y hará un círculo con el brazo en su dirección para señalar una advertencia al equipo; esto ahorra tiempo y también permite que los fanáticos vean que el próximo jugador responsable de una falta será enviado a la banca de castigo indefinidamente (si no ha habido un cambio suficiente en la actitud del equipo). Para las infracciones más graves y/o la mala conducta reiterada, el árbitro puede expulsar a los jugadores, que no participarán más en el juego y dejarán a su equipo con un jugador menos. Los árbitros también tienen el poder de enviar a los oficiales del equipo a las gradas.
En 1981, la Liga de Rugby de Nueva Gales del Sur de Australia introdujo el uso de la banquina de castigo y ese año el hooker de los Newtown Jets, Barry Jensen, se convirtió en el primer jugador enviado a ella. [4] En la Liga Nacional de Rugby , no hay una banquina de castigo física . Los jugadores deben cumplir su castigo en el vestuario; no se permite permanecer al margen o en las gradas. Sin embargo, en la Super League y otras competiciones con sede en el Reino Unido, un jugador enviado a la banquina de castigo generalmente se sentará en el banco y usará un "peto"; sin embargo, tienen la opción de volver al vestuario si lo desean.
El uso del sin bin se introdujo en el rugby union en 2001. [5] Un jugador expulsado o que haya sido expulsado puede ser reemplazado si juega en la primera línea del scrum (pilar o hooker) y el equipo tiene un sustituto disponible que sea capaz de ocupar la posición de ese jugador. Esto permite que los scrums disputados continúen durante la suspensión del jugador. En este caso, el equipo debe sacar a un jugador de otra posición durante la duración de la suspensión. [6] El árbitro generalmente señala tales infracciones mostrando una tarjeta amarilla .
En el rugby sevens , el periodo de expulsión es de 2 minutos, que a pesar de ser ocho minutos más corto, es en realidad una sanción más severa por dos razones: primero, un partido normal de sevens dura solo 14 minutos en lugar de los 80 utilizados en el rugby sevens o en la liga de 15 hombres, lo que significa que la sanción dura una séptima parte (14,3%) en lugar de una octava parte (12,5%) del partido, y segundo, durante este tiempo, el equipo del infractor debe jugar sin una séptima parte de su equipo; esto abre más espacio que perder una decimotercera o una decimoquinta parte del equipo.
Los siguientes deportes utilizan áreas de penalti (con ese u otro nombre) de alguna forma:
El deporte híbrido del fútbol internacional presenta una ligera anomalía, ya que las áreas de penalti no son propias de ninguno de los deportes a partir de los cuales se concibieron las reglas internacionales, a saber, el fútbol gaélico y el fútbol australiano (aunque la Asociación Atlética Gaélica experimentó con la idea, antes de pasar a otro formato experimental, que requiere que un jugador al que se le da una tarjeta negra sea sustituido). [7]
La International Football Association Board (IFAB) ha debatido propuestas para introducir áreas de castigo en el fútbol asociación . [8] En 2017, la IFAB aprobó las expulsiones temporales por infracciones que merezcan amonestación; sin embargo, esto solo está permitido para el fútbol juvenil, de veteranos, para discapacitados y de base. El uso de este sistema en las competiciones (en lugar de las tarjetas amarillas "normales") es opcional y existen variaciones en cómo se puede implementar. Para los partidos de 90 minutos, la duración de la expulsión temporal es de 10 minutos. [9]
Algunas ligas y competiciones de fútbol sala , que suelen utilizar el diseño del área de juego, los tableros y los banquillos del hockey sobre hielo, ya las utilizan. En el fútbol de equipos reducidos (es decir, de 5, 6 y 7 jugadores), se utilizan "suspensiones cronometradas", que se indican con una tarjeta azul, además de la tradicional amarilla por amonestación. Los períodos de suspensión varían según la duración del partido (por ejemplo, un partido de 25 minutos tiene una suspensión de 5 minutos) y se definen en las reglas de la competición. [10]
En la lucha libre profesional, la promoción Total Nonstop Action Wrestling ha utilizado una caja de penalización en el combate King of the Mountain , donde en lugar de recuperar un objeto que cuelga sobre el ring, el ganador es la primera persona que usa una escalera para colgar un cinturón de campeonato sobre el ring, después de haber logrado un pinfall o una sumisión (los pinfalls cuentan en cualquier lugar) para ganar el derecho a intentarlo. Un luchador que ha sido inmovilizado u obligado a rendirse debe pasar dos minutos en una caja de penalización. [11]