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¡Buzz! Junior: Robo Jam

Buzz! Junior: Robo Jam es un videojuego de fiesta de 2007 para la PlayStation 2 de Sony y es el segundo juego de la serie de juegos Buzz! Junior . La jugabilidad consta de varios minijuegos, cada uno bastante simple y sencillo de jugar con los cuatro controladores Buzz!. Está dirigido principalmente al mercado familiar, pero ofrece un entretenimiento atractivo para casi cualquier persona de cualquier edad. El juego simple permite que los niños pequeños participen y sigue siendo lo suficientemente entretenido para niños mayores y adultos. El juego es similar en concepto a Jungle Party, con minijuegos basados ​​en robots en un entorno de temática espacial. Una de las principales diferencias entre Jungle Party y Robo Jam es la introducción de la IA, que permite a los jugadores jugar contra la computadora. A diferencia de Jungle Party, no hay un modo de juego en solitario. Se puede jugar un juego completo con solo un jugador humano y tres jugadores de computadora.

Buzz! Junior: Robo Jam ganó el premio Giga Maus del jurado infantil de 2007. [1]

Jugabilidad

El juego consta de varios minijuegos , cada uno bastante simple y sencillo de jugar usando los cuatro controladores Buzz!. Está dirigido principalmente al mercado familiar, pero ofrece un entretenimiento atractivo para casi cualquier persona de cualquier edad. El narrador (Phil Hayes) presenta cada minijuego y describe cómo jugarlo. El juego simple permite que los niños pequeños participen mientras que los minijuegos siguen siendo lo suficientemente entretenidos para niños mayores y adultos. El juego es similar en concepto a Jungle Party , con minijuegos basados ​​​​en robots en un entorno de temática espacial. Una de las principales diferencias entre Jungle Party y Robo Jam es la introducción de IA, que permite a los jugadores jugar contra la computadora. A diferencia de Jungle Party , no hay un modo de juego en solitario. Se puede jugar un juego completo con solo un jugador humano y tres jugadores de computadora.

Desarrollo

Robo Jam fue desarrollado en conjunto por Magenta Software y FreeStyleGames . Magenta proporcionó el motor y diecinueve de los veinticinco minijuegos, mientras que Freestyle proporcionó los seis minijuegos restantes. Cohort Studios desarrolló una versión del juego para PlayStation 3 que se lanzó en PlayStation Store el 14 de mayo de 2009, que incluía soporte para trofeos y compatibilidad adicional con controladores Sixaxis y/o Dualshock 3 .

Recepción

Buzz! Junior: Robo Jam recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, con una puntuación de 67,53% en GameRankings basada en 17 reseñas. [2] Greg Miller de IGN le dio al juego un 6,5/10 y dijo que el juego "no es hermoso ni profundo, pero es un juego sólido para que las familias se reúnan de vez en cuando". [3] Chad Sapieha de Common Sense Media , sin embargo, le dio al juego 2 estrellas y una calificación de "Sobre" para mayores de 7 años, y dijo que "los minijuegos están, en general, bien ejecutados y son bastante divertidos", el juego fue criticado por su falta de minijuegos y que el juego no contiene "actividades adicionales desbloqueables, ni galerías de arte ni personajes secretos". [4]

Buzz! Junior: Robo Jam ganó el premio Giga Maus del jurado infantil en 2007. [5] [ se necesita una fuente no primaria ]

Referencias

  1. ^ "Premios Giga Maus 2007". 10 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007. Consultado el 10 de diciembre de 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  2. ^ Ranking de juegos
  3. ^ Reseña de IGN
  4. ^ Reseña de Common Sense Media
  5. ^ "Premios Giga Maus 2007". 10 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007. Consultado el 10 de diciembre de 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )

Enlaces externos