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¡Hechicería! (videojuego)

Steve Jackson's Sorcery! es una serie devideojuegos de aventuras de ficción interactiva desarrollados por Inkle , basados ​​en la serie de libros de juegos del mismo nombre de Steve Jackson . La Parte 1: The Shamutanti Hills se lanzó por primera vez el 2 de mayo de 2013 y la serie concluyó con la Parte 4: The Crown of Kings el 22 de septiembre de 2016. Los juegos se desarrollaron originalmente para iOS , pero desde entonces se han portado a Android , Microsoft Windows , OS X , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One .

Jugabilidad

Los juegos son misiones de fantasía basadas en texto basadas en las novelas de elige tu propia aventura de Steve Jackson, e incorporan elementos visuales e interactivos que no están presentes en los libros de juego. [1] [2] También contienen contenido ampliado con respecto a los libros de juego originales: la primera entrada, The Shamutanti Hills , presenta la menor cantidad de expansiones de este tipo; la última The Crown of Kings , la mayor. Las adiciones incluyen una mecánica de combate diferente que incluye energía turno a turno, la inclusión de tu animal espiritual y la ortografía de los nombres de los hechizos de un cielo estrellado. [3] La tercera entrada, The Seven Serpents , expande significativamente la aventura al agregar una capa completamente nueva donde el mapa se explora en dos líneas de tiempo entrelazadas.

Liberar

El primer título, Sorcery!: The Shamutanti Hills, fue lanzado por Inkle en mayo de 2013 en la App Store de iOS [4] y fue finalista en el premio "Juego del año" para TouchArcade , [5] Mashable , [6] y Gamezebo . [7] Los lanzamientos posteriores para iOS fueron Sorcery! 2: Kharé - The Cityport of Traps en octubre de 2013, Sorcery! 3: The Seven Serpents en abril de 2015 y Sorcery! 4: The Crown of Kings en septiembre de 2016.

The Shamutanti Hills se lanzó en Android el 12 de marzo de 2014. [8] Khare: The Cityport of Traps se lanzó en 2014, The Seven Serpents se lanzó en 2015 y The Crown of Kings se lanzó en 2016.

La primera y segunda parte de Sorcery! se lanzaron como un solo volumen para PC y Mac a través de Steam en febrero de 2016. [9] Sorcery! 3 y Sorcery! 4 se lanzaron en abril y septiembre de 2016 respectivamente. [10]

Recepción crítica

¡Brujería!

El estilo innovador de juego fue elogiado en el lanzamiento por medios como Hardcore Gamer , que escribió: "Sorcery! es uno de los mejores juegos que este crítico ha jugado en iPhone y iPad, ofreciendo una gran cantidad de opciones y una historia excelente". [14] IGN elogió de manera similar y agregó: "Sorcery! se basa en el poder a menudo ignorado de una escritura fuerte, y es mejor por hacerlo". [15] Tiene una puntuación Metacritic de 85 sobre 100 basada en 13 críticas. [11]

¡Hechicería! 2

La segunda entrega de la serie tenía una estética notablemente similar a la primera, con Slide to Play mencionando cómo "Sorcery! 2 no está haciendo mucho diferente", [18] y MacLife hizo hincapié en decir "Sorcery 2 continúa la aventura con muy poca iteración, pero está construido sobre una base sólida que sigue siendo encantadora". [19] Otros críticos estuvieron de acuerdo en señalar que el juego todavía era lo suficientemente diferente como para que valiera la pena para los fanáticos que regresaban, con la reseña de 148Apps que decía: "Basándose en el éxito de su predecesor, Sorcery! 2 es una historia apasionante y bien contada de intriga y aventura, entre algunas excelentes características de juego". [20] Tiene una puntuación Metacritic de 88 sobre 100 basada en 10 reseñas de críticos. [16]

¡Hechicería! 3

Después de un descanso más largo entre entregas, el tercer juego de la serie se resume mejor con la reseña de TouchArcade : " Sorcery! 3 es fácilmente el libro de juego más grande y sólido que inkle ha producido hasta la fecha. Ofrece todas las fortalezas de los capítulos anteriores y construye un montón de mejoras sobre ellas... es difícil imaginar cómo van a superar esto para el capítulo final, pero supongo que lo descubriremos cuando esté listo". [22] Gamezebo una vez más elogió la serie Sorcery!, comentando que "este es una vez más un momento seminal en la ficción interactiva". [23] Tiene una puntuación Metacritic de 90 sobre 100 basada en 10 reseñas de críticos. [21]

¡Hechicería! 4

Tras el lanzamiento de lo que hasta ahora es la última entrega de la serie, los críticos todavía encontraron a Sorcery! 4 iterativo y fresco, y Rock, Paper, Shotgun lo calificó de "absolutamente fantástico" y "un triunfo imponente". [26] Richard Cobbet caracterizó el juego de la misma manera, proclamando que Sorcery! 4 es "fácilmente el CYOA más increíblemente avanzado y ambicioso jamás llevado a página o pantalla". [27] Tiene una puntuación de Metacritic de 89 sobre 100 basada en 7 críticas. [24]

Referencias

  1. ^ "¡Hechicería!". Inkle Studios . Consultado el 7 de octubre de 2014 .
  2. ^ "Sorcery! Review". IGN. 10 de mayo de 2013. Consultado el 7 de octubre de 2014 .
  3. ^ "La adaptación para iOS de Sorcery! Gamebook de Steve Jackson realizada por Inkle es algo mágico - AppAddict.netAppAddict.net". appaddict.net . 3 de mayo de 2013.
  4. ^ "Sorcery! - Página del juego de InkeStudios". inkestudios.com . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  5. ^ Nelson, Jared (25 de diciembre de 2013). "Los mejores juegos para iPhone y iPad de 2013". TouchArcade . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  6. ^ "Mashable - Los 10 mejores juegos para móviles de 2013". Mashable . 12 de diciembre de 2013 . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  7. ^ "Gamezebo - Los mejores juegos de 2013". Archivado desde el original el 23 de abril de 2015. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  8. ^ "inkle blog - ¡Hechicería en Android!". www.inklestudios.com .
  9. ^ "inkle blog - ¡Inklecast celebra la brujería!". www.inklestudios.com .
  10. ^ "inkle blog - Sorcery! 3 llega a PC/Mac el 5 de abril!". www.inklestudios.com .
  11. ^ ab "Sorcery! para reseñas de iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  12. ^ ab "Sorcery! Partes 1 y 2 para PC Reseñas". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  13. ^ Campbell, Nissa (13 de mayo de 2013). "Reseña de 'Sorcery!': el libro-juego de Inkle lo consigue". TouchArcade . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  14. ^ "Reseña: Sorcery! - Hardcore Gamer". 9 de mayo de 2013.
  15. ^ Albert, Brian (10 de mayo de 2013). "Reseña de ¡Hechicería!".
  16. ^ ab "Reseñas de Sorcery! 2 para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  17. ^ Musgrave, Shaun (13 de diciembre de 2013). «Reseña de 'Sorcery! 2': continúa la aventura en este capítulo más grande y mejor». TouchArcade . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  18. ^ "Reseña de Sorcery 2! - Slide to Play". 11 de noviembre de 2013.
  19. ^ "Mac-Vida". www.maclife.com .
  20. ^ "Reseña de Sorcery! 2 - 148Apps". www.148apps.com .
  21. ^ ab "Reseñas de Sorcery! 3 para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  22. ^ ab Musgrave, Shaun (22 de abril de 2015). "Reseña de 'Sorcery! 3': vive la vida de Mongoose en esta increíble aventura". TouchArcade . Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
  23. ^ Spencer, Spanner (7 de mayo de 2015). "Sorcery! 3 Review: A Superbly Serpentine Path". Gamezebo . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
  24. ^ ab "Reseñas de Sorcery! 4 para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  25. ^ Musgrave, Shaun (22 de septiembre de 2016). «Reseña de 'Sorcery! 4': el final de un viaje increíble». TouchArcade . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  26. ^ Walker, John (22 de septiembre de 2016). "Lo que pienso: ¡brujería! Parte 4". Piedra, papel, escopeta .
  27. ^ Cobbett, Richard (26 de septiembre de 2016). "Las barras de desplazamiento de los juegos de rol: ¡Cómo evitar aventuras de brujería!". Piedra, papel o escopeta .