Fish! es un juego de aventuras de texto de Magnetic Scrolls lanzado en 1988. [2] [3] El juego fue diseñado por John Molloy, Phil South y Peter Kemp con contribuciones de Rob Steggles.
Según el escenario del juego, el Espionaje Interdimensional envía agentes a través de las dimensiones para luchar contra el mal. Esto se hace poseyendo el cuerpo de alguien y controlando sus acciones.
El jugador es el Agente 10, que disfruta de su permiso de ausencia en el cuerpo de un pez dorado. Se entera de que un grupo terrorista interdimensional llamado Seven Deadly Fins ha robado una rueda de enfoque. En la primera parte del juego, el jugador puede visitar tres dimensiones (un bosque con una herrería, una furgoneta hippie cerca de una abadía y un estudio de grabación).
Una vez que se reúnen las tres partes de la rueda, se entera de que los Fins amenazan con apoderarse del mundo acuático de Hydropolis evaporando el océano de ese planeta. El jugador debe teletransportarse a Hydropolis para frustrar a los Seven Deadly Fins. El jugador posee al Dr. Roach, quien está a cargo del Proyecto que transferirá agua desde otra dimensión para mantener viva a Hydropolis.
El juego es una aventura de texto estándar con gráficos estáticos en algunas versiones.
El juego fue relanzado como parte de la Colección Magnetic Scrolls, presentando una GUI con un sistema de mapas automáticos, inventario y menús emergentes.
El juego fue votado como el mejor juego de aventuras de 16 bits del año en los premios Golden Joystick Awards . [7]
Keith Campbell de Computer and Video Games escribió que Fish! era "como ninguna otra aventura que haya jugado antes", y que es "la aventura más llena de juegos de palabras de la historia". Elogió el humor y citó al juego como otro ejemplo de Magnetic Scrolls "limpiando la escena de las aventuras este año". [4] En una reseña de Fish en Zzap!64 , Kati Hamza escribió: "Cada aventura de Magnetic Scrolls recibe elogios, gana mil premios y obtiene una calificación increíblemente alta en todas las revistas. Uno pensaría que podrían producir un fracaso de vez en cuando solo por el bien de la variedad". Remarcó que Fish es "elegante, sutil y brilla con humor subacuático", y que su "analizador está a la altura de los altos estándares habituales de Magnetic Scrolls". [5]
En 1992, Charles Ardai de Computer Gaming World escribió al reseñar Magnetic Scrolls Collection que Fish! era "simplemente un poco demasiado loco. Lo impredecible es bueno; lo incomprensible no lo es", pero "como mínimo, esto hace que el juego sea original" y tenía "los gags más ingeniosos de los tres juegos". [8]