Mayday! Deep Space es un videojuego de ciencia ficción creado por el desarrollador Daniel Wilson y publicado por Iron Cloud Entertainment el 7 de enero de 2015. [1] [2] En el juego, el jugador debe usar comandos de voz simples para dar instrucciones a un hombre que está atrapado en una nave espacial llena de monstruos. [3] A partir de mayo de 2016, el juego está disponible en la App Store de Apple , [4] y se está desarrollandouna versión para Android . [5]
El juego sigue la historia de un hombre sin nombre que se queda varado en una nave espacial después de que el resto de la tripulación de la nave muriera misteriosamente mientras el hombre dormía. El papel del jugador es guiar al hombre y mantenerlo con vida mediante comandos que le indiquen qué hacer.
En general , los críticos elogiaron los comandos de voz y la forma única en que el juego permitía al jugador controlar al personaje principal. La principal crítica al juego fue la falta de duración, con solo cuarenta minutos de juego en total.
La historia comienza cuando el jugador recibe una llamada de un barco, que se llama USS Appaloosa. [3] El jugador descubre que un misterioso incidente provocó la masacre de todos los miembros de la tripulación a bordo, excepto uno. Después de esto, el juego sigue al único sobreviviente de la nave espacial, que estaba en una misión. [6] El objetivo del juego es mantener vivo al hombre, evitando a los enemigos y guiándolo a través de pasajes y corredores en la nave. [7]
En el juego, el hombre se controla mediante simples comandos de voz del jugador, como "ir a la izquierda", "correr más rápido" y "detenerse". [8] Sin embargo, también están disponibles los controles táctiles que se pueden utilizar en su lugar. [9] Hay un total de cinco niveles jugables en el juego. [10]
¡Mayday! Deep Space también incluye un mapa en el dispositivo en el que se está jugando, que muestra el entorno actual del jugador. [11] En el mapa, el jugador se muestra como un punto azul, mientras que sus enemigos se muestran como puntos rojos. El juego también contiene obstáculos ambientales que se deben evitar. [12]
Dado que el jugador es quien dirige al personaje en el juego, en lugar de controlarlo, el juego solo le otorga un control parcial sobre el personaje. El personaje generalmente escucha al jugador, sin embargo, si el jugador intenta matarlo de manera demasiado obvia, no escuchará sus órdenes. [12]
El juego recibió críticas mayoritariamente promedio a positivas de los críticos. [13] Muchos críticos encontraron que el uso de comandos de voz era único y uno de los aspectos más destacados del juego en su conjunto. [1] [16] The Verge calificó la jugabilidad como "simple e intuitiva". [17] David Shimomura de Kill Screen elogió el juego por su ritmo y estado de ánimo, y por cómo el juego hace que el jugador quiera proteger al personaje principal y mantenerlo a salvo. [8]
Sin embargo, con sólo unos cuarenta minutos de juego, [15] el juego fue criticado por algunas reseñas por su falta de duración. [4]