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¡Tonterías absolutas!

¡Tonterías absolutas! es un juego de cartas cómico jugado por un juez y varios jugadores.

Historia

El juego fue creado por Tim Swindle y Dave Mazurek. Cuando eran compañeros de clase en la universidad, a veces jugaban con sus padres a recitar oraciones con distintos acentos. Más tarde, en 2014, después de jugar a Cards Against Humanity , decidieron convertir su pasatiempo universitario en un juego real. Después de que una tienda de juegos local vendiera varias copias, su juego fue adquirido por Target, que lo comercializó aún más. [1]

Equipo

El juego se juega con 500 cartas: 455 contienen frases y 45 nombran un acento particular.

Jugabilidad

Los jugadores eligen a un juez en función de qué aliento les resulte más repulsivo. Determinar quién tiene ese aliento no tiene por qué basarse en hechos, sino que puede implicar razones absurdas.

Al comienzo de cada ronda, el juez reparte siete cartas con frases a los demás jugadores. Luego, el juez toma una carta con acento de la parte superior de su mazo y la revela.

El jugador que se encuentra a la izquierda del juez tiene el primer turno, luego el que se encuentra a su izquierda, y así sucesivamente. Cada jugador elige una carta con una frase de su mano y la recita con el acento que se le ha asignado.

Una vez que todos los jugadores han recitado, el juez decide qué recitación le parece más cómica. El jugador cuya recitación es elegida gana la ronda, se queda con la tarjeta de acento de la ronda y se convierte en el siguiente juez. El juego continúa hasta que un jugador gana una cantidad determinada de rondas (normalmente cinco).

Referencias

  1. ^ Speiser, Matthew (30 de octubre de 2014). «Este adictivo juego de fiesta es el nuevo Cards Against Humanity». Business Insider . Consultado el 27 de julio de 2015 .

Enlaces externos

Sitio web del juego