In the 1st Degree es un juego de aventuras de drama legal lanzado en 1995 por Broderbund . El jugador asume el papel de un fiscal que intenta condenar a un artista por hurto mayor y asesinato en primer grado de su socio comercial. Esto implica examinar pruebas , entrevistar a testigos y, finalmente, ir a juicio para asegurar una condena. El programa fue desarrollado por Peter Adair y Haney Armstrong de Adair and Armstrong.
El lema promocional era "Alguien está muerto. Alguien está mintiendo. ¿Puedes probar que se trata de un asesinato?"
James Tobin es un artista en apuros en San Francisco que es dueño de una galería de arte con su socio comercial, Zachary Barnes. Durante algún tiempo, la galería ha sido un negocio lucrativo. Sin embargo, después de que una nueva serie de pinturas de Tobin no se vendió, la galería tiene problemas financieros. Las tensiones aumentan aún más cuando ocurre un robo en la galería y la nueva serie de pinturas de Tobin es robada. Durante este tiempo, sin relación con el hecho, Barnes tiene una aventura de una noche con la novia de Tobin, Ruby García. Una mañana, unas semanas después, ocurre un incidente entre Tobin y Barnes en la galería y Tobin mata a Barnes de un disparo.
Tobin afirma que mató a Barnes en defensa propia después de una discusión y un forcejeo. La policía no acepta esta afirmación y cree que el asesinato fue un acto de premeditación. Creen que el robo que tuvo lugar varias semanas antes de la muerte de Barnes fue llevado a cabo por el propio Tobin, que robó sus propios cuadros para conseguir el dinero del seguro y salvar a la galería en problemas. Al afirmar que Tobin mató a Barnes no solo para encubrir su crimen sino también como un acto de venganza por la aventura de Barnes con su novia, la policía arresta a Tobin y lo acusa de hurto mayor y asesinato en primer grado .
Tres meses después, el fiscal de distrito Sterling Granger es citado por el inspector Looper, quien le proporciona pruebas sustanciales con las que debe establecer pruebas concretas de que Tobin es culpable de los cargos y presentarlas ante el tribunal, mientras intenta resistir las dudas planteadas por la experta abogada defensora de Tobin, Cynthia Charleston.
El juego se desarrolla a través de los ojos del fiscal de distrito de San Francisco, Sterling Granger. El juego comienza con un videoclip en el que se anuncia el homicidio en las noticias. Después, la detective de policía, la inspectora Looper, informa al jugador sobre algunos de los hechos del caso que se han descubierto en su investigación. (Como todas las interacciones de los personajes en este juego, la información que brinda Looper es un video de movimiento completo , en el que el jugador tiene una vista en primera persona).
Luego, el jugador es llevado a la oficina de Granger, donde puede elegir examinar varios documentos y fotografías de evidencia; ver videos de los interrogatorios de Looper a Tobin, Ruby, la esposa de Barnes, Yvonne, o el empleado de la galería, Simon Lee; entrevistar a cada uno de ellos (excepto a Tobin) directamente; o ir a juicio.
El juego principal es la entrevista previa al juicio y el interrogatorio directo o contrainterrogatorio de los testigos en el juicio. Durante las entrevistas (y durante el juicio), el jugador tiene la opción de hacer varias preguntas, cada una de las cuales provoca una respuesta diferente del testigo. En función de estas preguntas y sus respuestas, aparecen nuevas preguntas. Solo si el jugador hace las preguntas adecuadas (y, a veces, en el orden adecuado) saldrá a la luz la información necesaria durante el juicio para asegurar la condena de Tobin. (Por ejemplo, si el jugador no consigue que Ruby se sienta cómoda hablando de su aventura con Barnes durante la entrevista inicial, puede negar haber tenido la aventura cuando se le pregunte al respecto en el juicio). Al hacer preguntas, el jugador también tiene que lidiar con los diferentes tipos de personalidad de los testigos y sus relaciones con Barnes, con Tobin y entre ellos. (Por ejemplo, la viuda de Barnes, Yvonne, que trabaja como secretaria de prensa del alcalde de San Francisco , habla de una manera relativamente tranquila y digna, mientras que la novia de Tobin, Ruby, es de mal genio y puede volverse muy hostil).
Durante la parte del juicio, después del testimonio de cada testigo se reproduce un vídeo de un noticiero local. En esos vídeos, los periodistas analizan la actuación del fiscal (y, por tanto, la del jugador) en el interrogatorio de ese testigo en particular. El interrogatorio del jugador a un testigo también puede tener un efecto en el tipo de preguntas que hace el abogado de Tobin y en la respuesta del testigo a ellas.
Según el desempeño general del jugador, el juego puede tener varios resultados posibles. El peor resultado posible es que el caso simplemente se desestime. El juego también puede terminar con la absolución de Tobin o con Tobin siendo condenado por delitos menores (es decir, homicidio involuntario o asesinato en segundo grado), con o sin una condena por hurto mayor . El mejor resultado posible es una condena tanto por hurto mayor como por asesinato en primer grado.
Este juego sirvió como una desviación de lo que Broderbund publicaba habitualmente, y fue el primero en su catálogo en abordar el drama humano y la realización cinematográfica de esta manera. [1] [2]
El Palacio de Justicia del Ayuntamiento de San Francisco se utilizó como escenario del juzgado y los actores fueron filmados por separado frente a una pantalla azul. La toma se compuso más tarde con un software informático. [3]
El asistente del distrito A de San Francisco, Al Giannini, fue consultor legal durante la escritura del guión y la filmación. [4]
GameSpot elogió su "originalidad y accesibilidad". [14] CD-Rom Today escribió: "La interfaz es sencilla, el guión es ágil y realista, y las interpretaciones son generalmente creíbles y sólo ocasionalmente exageradas. Y los gráficos están bien diseñados y representados". [15]
From Barbie to Mortal Kombat: Gender and Computer Games escribió que el juego trata menos de resolver el misterio que de construir un caso sólido. A menudo, uno puede saber la verdad, pero el testigo aún no ha sido convencido de decir la verdad en el estrado. Por lo tanto, el juego trata más de emociones y relaciones que de hechos. [16]
In the 1st Degree fue nominado para el premio "Mejor software de aventura/juego de rol" de los premios Codie de 1996, que finalmente fue para Oregon Trail II . [17] Fue el segundo finalista del premio "Mejor FMV del año" de Computer Game Review de 1995, que fue para Phantasmagoria . Los editores escribieron: " In the 1st Degree fue capaz de cautivar al jugador con secuencias FMV que parecían tan buenas como cualquier cosa de un juicio por asesinato muy publicitado de varios meses atrás". [18]
En 1995, In the 1st Degree fue adaptado en una novela del mismo nombre por el guionista Domenic Stansberry (bajo el seudónimo de "Dominic Stone"), quien había trabajado en el guion del juego. [19]
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