Remake de 2020 del videojuego de 2005
Videojuego 2020
Destroy All Humans! es unvideojuego de acción y aventuras de mundo abierto desarrollado por Black Forest Games y publicado por THQ Nordic . El juego es una nueva versión del juego original de 2005 y la quinta entrega de la franquicia Destroy All Humans!. Esta nueva versión es la primera entrega de la franquicia desde Path of the Furon (2008).
Destroy All Humans! se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 28 de julio de 2020. Estuvo disponible para Stadia el 8 de diciembre de 2020. Se lanzó un port para Nintendo Switch el 29 de junio de 2021. Recibió críticas mixtas de los críticos y había vendido más de 1 millón de unidades en mayo de 2021.
Jugabilidad
El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a Cryptosporidium 137 ("Crypto" para abreviar), un extraterrestre que llega a la Tierra en los Estados Unidos de los años 50 para recolectar ADN humano . [8] Crypto está equipado con un vasto arsenal de armas alienígenas como el Zap-O-Matic y la sonda anal, para derrotar a los enemigos. También tiene habilidades sobrehumanas como poderes psicoquinéticos y la capacidad de disfrazarse de humanos. [9] Crypto puede usar un jetpack para navegar rápidamente por el entorno. También puede comandar el platillo volador , que está equipado con un rayo de la muerte para matar oponentes. [10] Los jugadores pueden realizar movimientos como planear y correr, y pueden encadenar acciones como disparar a los enemigos mientras los levitan. El juego presenta el modo Focus, que permite a los jugadores fijarse en otros enemigos. Crypto está protegido por un escudo , que informa a los jugadores la dirección de los ataques hostiles. El juego presenta seis ubicaciones sandbox que se pueden explorar libremente. Cada ubicación ofrece desafíos únicos para que los jugadores los completen. [11]
Desarrollo
Un equipo de 60 personas en Black Forest Games se desempeñó como desarrollador del juego. [12] El diálogo y el humor del juego original se mantuvieron intactos, aunque el equipo los mejoró actualizando los modelos de personajes y las escenas cinemáticas e introduciendo la captura de movimiento . [13] En lugar de volver a grabar las líneas, el equipo utilizó el audio del juego original y mejoró su calidad para el remake. [14] El juego también incluye una misión llamada "Misión perdida del Área 42" que fue descartada durante el desarrollo del juego original. [15] Black Forest consideró desarrollar el remake como una "continuación natural" de su trabajo después de terminar el desarrollo de Fade to Silence a medida que aprendieron más sobre el uso de la tecnología y el diseño de áreas grandes y abiertas. [16]
THQ Nordic adquirió los derechos de propiedad intelectual de THQ en 2013. En 2017, la firma reafirmó que la compañía se dio cuenta de la demanda de un nuevo juego en la serie y agregó que estaban explorando opciones para revitalizar la franquicia. [17] El juego se anunció oficialmente en junio de 2019. Se lanzó una demostración de juego extendida en el E3 2019. [ 18] Fue lanzado para PlayStation 4 , Windows , Xbox One y Stadia . [19] [20] [21] Un spin-off multijugador independiente, titulado Destroy All Humans! Clone Carnage se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Windows a través de Steam , el 31 de mayo de 2022. [22]
Recepción
Destroy All Humans! recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [23] [24] [25] [26]
Ventas
Las ventas de Destroy All Humans! superaron las expectativas de THQ Nordic. [38] En mayo de 2021, el juego había vendido más de 1 millón de unidades. [39]
Referencias
- Notas
- ^ Juego original desarrollado por Pandemic Studios .
- ^ Brad Welch fue el director del juego original. [1]
- ^ Gordon Moyes fue el productor del juego original. [1] [2]
- ^ Brad Welch fue el diseñador principal del juego original. [3]
- ^ Adam Iarossi fue el programador principal del juego original. [1]
- ^ Fiona Francois fue la artista principal del juego original. [1] [3]
- ^ Tom Abernathy fue el escritor del juego original. [1] [4]
- ^ Schyman fue el compositor del juego original. [1] [5] Proporcionó al equipo de desarrollo las grabaciones de su banda sonora original para ser utilizadas en el remake, pero no compuso ninguna música nueva. [6]
- Referencias
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