The Tetris Company, Inc. ( TTC ) es el administrador y licenciante de la marca Tetris para terceros. [2] Es una empresa estadounidense con sede en Nevada y propiedad del creador de Tetris, Alexey Pajitnov , y de Henk Rogers . [3] La empresa es licenciataria exclusiva de Tetris Holding LLC, la empresa que posee los derechos de Tetris en todo el mundo. [4]
Tetris fue creado en 1985 [5] por Pajitnov. A medida que las versiones iniciales del juego se difundieron por el Bloque del Este , el interés en licenciarlo para su lanzamiento comercial en Occidente atrajo mucha atención. Elektronorgtechnica (Elorg) fue la agencia soviética creada para controlar la importación y exportación de hardware y software fuera de la Unión Soviética. Como parte de la licencia del juego, Pajitnov acordó dejar que Elorg manejara todas las licencias durante un período de 10 años. Uno de los principales licenciatarios del juego fue Bullet-Proof Software , propiedad de Henk Rogers, con quien Pajitnov entabló una amistad. Tras la caída de la Unión Soviética, Elorg fue privatizada.
La Tetris Company fue fundada en 1996 por Pajitnov y Rogers para gestionar las licencias mundiales de la propiedad. La expresión visual en los juegos oficiales de Tetris está protegida por derechos de autor que son propiedad de Tetris Holding, LLC, la empresa en la que Pajitnov colocó sus derechos de Tetris. [6] La Tetris Company otorga licencias de la marca registrada Tetris (que incluye elementos de imagen comercial de Tetris , como los bloques distintivos de colores brillantes y el campo de juego verticalmente rectangular [7] ) a empresas de desarrollo de videojuegos y mantiene un conjunto de pautas que cada juego con licencia debe cumplir. [2] Inicialmente, Elorg era socio de la Tetris Company hasta que Rogers y Pajitnov compraron los derechos restantes de Elorg alrededor de 2005. [8] [9]
La empresa Tetris también ha concedido licencias a terceros para la producción de otros productos, como tarjetas de felicitación y billetes de lotería. [6] [10]
La TTC llamó la atención a finales de los años 1990 cuando intentó eliminar los clones de Tetris freeware y shareware del mercado enviando cartas de cese y desistimiento alegando infracciones de marca registrada y derechos de autor. [11] Los creadores de clones de Tetris afirmaron que la empresa no tenía una base legal válida para restringir los juegos de tetromino que no infringieran la marca registrada del nombre Tetris , ya que las demandas por derechos de autor "aspect and feel" no se han sostenido en los tribunales en el pasado ( Lotus v. Borland ), y porque las cartas no incluían reclamaciones de patentes. [12]
En agosto de 2008, Apple Inc. eliminó Tris , un clon de Tetris de su App Store en línea . [13] En marzo de 2009, Tetris Company demandó a BioSocia, operador del portal de juegos Omgpop [14] [15] porque uno de sus juegos multijugador, Blockles , era demasiado similar a Tetris . Para septiembre de 2009, Omgpop eliminó el juego del sitio web y lo reemplazó con una alternativa que los desarrolladores crearon, basada en Puyo Puyo .
En mayo de 2010, los abogados que representan a Tetris Company enviaron a Google un Aviso de Violación de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital con respecto a los clones de Tetris disponibles para Android. [16] Google respondió eliminando los 35 juegos enumerados en el aviso a pesar de que, según un desarrollador, los juegos no contenían referencias a Tetris . [17] [18] [19]
En febrero de 2011, la Tetris Company siguió haciendo reclamaciones de derechos de autor contra clones de Tetris desarrollados independientemente , más notablemente contra Tetrada en el mercado de Windows Phone 7. El desarrollador, Mario Karagiannis, rechazó las reclamaciones de infracción de derechos de autor con el argumento de que los derechos de autor no cubren el diseño del juego , pero aún así eliminó el juego, citando la falta de recursos para luchar contra lo que llamó "bullying". [20] [21]
En el caso Tetris Holding, LLC v. Xio Interactive, Inc. , un juez del Tribunal de Distrito de los EE. UU. dictaminó en junio de 2012 que el clon de Tetris, Mino, de Xio Interactive, infringía los derechos de autor de Tetris Company al replicar elementos como las dimensiones del campo de juego y las formas de los bloques. [22]
En octubre de 2020, la anterior empresa de licencias de la marca Tetris, Blue Planet Software Inc. , fundada por Henk Rogers en 1996, se fusionó con The Tetris Company , lo que dejó efectivamente extinta a BPS. [1]
En abril de 2021, un YouTuber llamado JDH creó un sistema operativo que solo ejecuta Tetris. [23] Dos meses después, Tetris Company desconectó su repositorio de GitHub debido a una infracción de derechos de autor. [24] [ Se necesita una fuente no primaria ]
En julio de 2022, Tetris Company eliminó Playtris, una nueva versión de Tetris para Playdate creada por el desarrollador ThaCuber, debido a una infracción de derechos de autor. [25] El repositorio de GitHub todavía está disponible con el nuevo nombre, BlockDate. [26]