Reflexive Entertainment fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Lake Forest, California . La empresa fue cofundada por Lars Brubaker , Ernie Ramirez, James C. Smith e Ion Hardie en 1997. Desarrollaron diecinueve juegos de forma independiente (para plataformas Microsoft Windows , Xbox 360 y Mac ), publicaron dos juegos, comenzaron la distribución de juegos casuales descargables en su Arcade en línea, crearon una división de su Arcade completamente dedicada a juegos de Mac para usuarios de Mac y comenzaron a alojar juegos de navegador web gratuitos en línea con publicidad . [1] En 2005, Wik and the Fable of Souls de Reflexive ganó tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2005 que incluyeron Innovación en Arte Visual, Innovación en Diseño de Juegos y el Premio Seumas McNally al Juego Independiente del Año. [2] En octubre de 2008, Reflexive Entertainment fue adquirida por Amazon.com . [3] El 3 de febrero de 2009, Amazon.com comenzó a alojar contenido de juegos casuales para descarga de Internet. [4]
El 31 de marzo de 2010, Reflexive anunció sus planes de dejar de vender juegos a través de su programa de afiliados para centrarse exclusivamente en el desarrollo de juegos. En una carta enviada a los afiliados, el director ejecutivo Brubaker declaró que el programa seguiría funcionando como de costumbre, lo que incluía el soporte web y el pago de comisiones por referencias en las ventas de juegos hasta el 30 de junio. [5]
Todos los juegos son desarrollados y publicados por Reflexive Entertainment a menos que se indique lo contrario.
Ricochet Lost Worlds recibe el premio al mejor juego de acción/arcade de 2004 de RealNetworks
Wik and the Fable of Souls ganó tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2005 en San Francisco . Wik también ganó el Premio de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas de 2005 al Juego Descargable del Año.
Premios:
¡Juego descargable del año!
(Premio Seumas McNally)
Amazon.com adquirió Reflexive Entertainment y a partir de 2012, se fusionó con la subsidiaria de desarrollo de juegos, Amazon Game Studios , que fue fundada en 2012.