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Wing Commander III: Corazón del tigre

Wing Commander III: Heart of the Tiger es el tercer juego principal de laserie de videojuegos de simulación de combate espacial de ciencia ficción Wing Commander de Chris Roberts , desarrollado y lanzado por Origin Systems en diciembre de 1994. Fue una desviación de los juegos anteriores de la serie en ese Utiliza un extenso video de acción en vivo en movimiento completo para agregar una presentación interactiva estilo película al juego de combate espacial, enfatizada por su lema publicitario: "¡No mires el juego , reproduce la película!". [5] Las más de dos horas de vídeo del juego presentaron a varias estrellas de cine destacadas, entre ellas Mark Hamill como el coronel Christopher "Maverick" Blair, Malcolm McDowell como el almirante Tolwyn, John Rhys-Davies como James "Paladin" Taggart y Thrakhath nar Kiranka. y Tom Wilson como Todd "Maniac" Marshall.

Como se Juega

Captura de pantalla de un juego típico en primera persona mientras se pilota un barco.

Wing Commander es un simulador de combate espacial intercalado con escenas de acción en vivo . El juego implica completar misiones y destruir naves enemigas. Wing Commander III prescindió de la emisión de medallas después de tales misiones y se basó más en escenas para impulsar la historia, haciendo mucho más uso de la tecnología de CD. Como hombre que da las órdenes, Blair a menudo elige qué barco pilotará, qué misiles llevará y qué compañero (compañeros de ala) llevará consigo. Al igual que en Wing Commander , algunos compañeros pueden morir permanentemente en combate. El distintivo de llamada de Blair siguió siendo personalizable.

Trama

Al protagonista de los dos juegos anteriores se le asigna oficialmente un nombre, Coronel Christopher Blair . Thrakhath nar Kiranka, Príncipe Heredero del hostil Imperio Kilrathi, preside la ejecución por desintegración de un grupo de prisioneros de guerra de la Confederación Terran. Uno, sin embargo, queda vivo: la amante de Blair, la coronel Jeannette "Angel" Devereaux, debido a su estatus entre los Kilrathi como una guerrera respetada. En el planeta Vespus, Blair y el general de brigada James "Paladin" Taggart inspeccionan los restos derribados del TCS Concordia . El transportista es una pérdida total.

Es el año 2669 y la Guerra Terran-Kilrathi lleva más de treinta años sin señales de detenerse. Blair, por órdenes del almirante Geoffrey Tolwyn, es transferido como Wing Commander al TCS Victory , un portaaviones clase Ranger dos veces más antiguo que Blair. Su capitán, William Eisen, lleva muchos años con ella y está orgulloso de su barco. Hay algunas caras viejas: el coronel Ralgha nar "Hobbes" Hhallas y el mayor Todd "Maniac" Marshall, pero todos los demás pilotos y el personal son personas que Blair nunca ha conocido. Entre los que están a bordo, Blair se encuentra con el teniente Robin "Flint" Peters y la jefa técnica de combate Rachel Coriolis.

La Victoria está asignada al Sistema Orsini, lejos del frente. Poco después de la llegada de Blair, el piloto de pruebas, el mayor Jace "Flash" Dillon, llega a bordo del Victory con su prototipo de nave de guerra, el caza pesado F-103A Excalibur. Cuando Flash no responde a un ataque al Victory , durmiendo intencionalmente durante la crisis, Blair se apodera de la Excalibur en defensa del Victory y, en una discusión subsiguiente con Flash, lo acusa de ser un cobarde e insinúa repetidamente que no tiene vuelo. habilidades. Esto enfurece a Flash, quien desafía a Blair a un duelo en un simulador. Si Blair gana el duelo, obliga a Dillon a solicitar su reasignación al ala de vuelo del Victory . Inmediatamente después, el Victory es desviado al Sistema Locanda, donde los Kilrathi están desplegando un potente par de nuevas armas: el misil de crucero "Skipper", equipado con un dispositivo de camuflaje, y un arma biológica diseñada genéticamente para usar contra las colonias de Locanda, el hogar de pedernal. Blair y su ala se apresuran a defender Locanda contra varios de estos misiles. Incluso si Blair destruye los misiles, Flint rompe la formación y ataca a las fuerzas de Kilrathi en un acto de venganza. El jugador tiene la opción de seguirla, aunque ella regresa sana y salva en cualquier caso.

Thrakhath aparece con un escuadrón de bombarderos Pakthan y se burla del Victory por radio subespacial, llamando a Blair "el corazón del tigre"; Los pilotos confederados creen que los Kilrathi le han otorgado este nombre como señal de respeto. El almirante Tolwyn se reúne con el Victory , escoltado por varios destructores. Tolwyn es responsable de la escolta y defensa del TCS Behemoth , una nave extremadamente grande (esencialmente un acelerador de partículas titánico con motores) capaz de destruir un planeta. Después de una prueba de campo exitosa del Behemoth en el sistema Loki, el Victory salta a Kilrah y Tolwyn se prepara para usar el Behemoth en el mundo natal de Kilrathi. Las fuerzas de Thrakhath atacan al Behemoth. Un traidor a bordo del Victory ha transmitido datos de objetivos al Kilrathi, revelando los puntos débiles del Behemoth , y el Behemoth es destruido. Thrakhath luego desafía a Blair en un combate singular. Se burla de Blair con una grabación que muestra cómo él personalmente destripó a Angel después de que sus colegas fueron desintegrados. El instinto de Blair es aceptar, pero el teniente Ted "Radio" Rollins le advierte que el Victory está abandonando el sistema. Cuando regresa al Victory, el jugador elige entre emborracharse o hablar con Rachel sobre su pérdida. Si Blair se emborracha, debe realizar un vuelo de emergencia borracho, y los controles del juego no responden de manera confiable, lo que hace que el combate sea prácticamente imposible.

Después de una retirada al Sistema Alcor, llega Paladin. Él revela que antes de capturar a Angel, ella transmitió datos que indicaban que el mundo natal de Kilrathi es sísmicamente inestable. Paladin sugiere un arma llamada Temblor Bomb que, si se lanza en el lugar correcto, hará que el planeta se sacuda en pedazos. Antes de que puedan completar la bomba, Hobbes mata a uno de los pilotos del Victory , la teniente Laurel "Cobra" Buckley, le roba el caza y se dirige al espacio de Kilrathi con la noticia del ataque planeado con la bomba T. Blair tiene la opción de perseguirlo o dejarlo ir. Si lo persigue, mata a Hobbes, el portaaviones es atacado y el teniente Mitchell "Vaquero" López muere en la pelea. De cualquier manera, luego Blair descubre que Hobbes dejó un casillero de mensajes, explicando que le lavaron el cerebro mucho antes de conocer a Blair, y este lavado de cerebro lo llevó a desertar a la Confederación. Su personalidad original fue reactivada por la frase en clave "corazón del tigre", el nombre Kilrathi de Blair.

Blair tiene la opción de elegir iniciar un romance con Flint o Rachel. Flint se niega a volar con él si elige a Rachel, Rachel se niega a ayudarlo con sus cargas de misiles si elige a Flint, y ambos están amargados con él si no elige a ninguno de los dos. Blair se lanza contra Kilrah, con hasta tres compañeros a elección del jugador. Este ataque se produce justo cuando los Kilrathi se preparan para un ataque masivo y devastador contra la Tierra, con la intención de obligar finalmente a la humanidad a someterse con la pérdida de su planeta de origen. Después de derribar con éxito al Príncipe Thrakhath sobre Kilrah (y a Hobbes, si no fue asesinado antes), Blair desciende a la superficie y lanza la bomba. La explosión resultante destruye Kilrah y aniquila a casi toda la armada Kilrathi reunida en órbita, pero también daña al caza de Blair; una nave capital Kilrathi superviviente lo arrastra. Moralmente devastados por la destrucción de su planeta natal, los Kilrathi, comandados ahora por el vasallo de Thrakhath, Melek nar Kiranka, se rinden a Tolwyn. Los Kilrathi supervivientes comienzan a colonizar un nuevo mundo natal y ahora quieren vivir en paz y armonía con los humanos, mientras Blair y su interés romántico hacen planes para comenzar una nueva vida juntos.

Elenco

Desarrollo

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue desarrollado y lanzado por Origin Systems . Fue lanzado en 1994 para DOS y Mac OS , en 1995 para 3DO y en 1996 para PlayStation . También se anunció y publicitó una versión de Sega Saturn [6] , [7] pero no se lanzó. Wing Commander III pasó de los gráficos basados ​​en sprites utilizados en títulos anteriores al 3D poligonal con mapas de texturas controlado por software , y utilizó FMV para las escenas . Wing Commander III presentó una línea completamente nueva de barcos y cazas, abandonando la tecnología de Wing Commander y Wing Commander II . Las naves de la Confederación Terran fueron rediseñadas a partir de "aviones en el espacio", mientras que las naves Kilrathi fueron totalmente rediseñadas en naves asimétricas con puntas, púas y superficies en forma de colmillos. Las nuevas formas con más bloques se hicieron necesarias debido al estado entonces primitivo de los gráficos poligonales , ya que WCIII se lanzó unos años antes de que las primeras tarjetas de video 3D verdaderas y todos los efectos 3D tuvieran que ser calculados por la CPU .

El desarrollo del Wing Commander III costó finalmente entre 4 y 5 millones de dólares. [8] [9] Ajustado a la inflación, esto equivale a entre 8,2 y 10,3 millones de dólares en la actualidad.

FMV se filmó íntegramente mediante croma , con actores frente a pantallas verdes y todos los decorados creados digitalmente en posproducción. [10]

Una serie de conversaciones ramificadas ("interactivas") permiten al jugador elegir qué respuesta dará su personaje; la elección puede afectar la actitud de la otra persona hacia el personaje, o incluso la moral de todo el equipo. Como este tipo de contenido cinematográfico consume una gran cantidad de almacenamiento de datos, el juego se empaquetó en cuatro CD-ROM en lugar de disquetes , otra tecnología emergente en ese momento.

Se necesitaba un Pentium (en aquel entonces un procesador de muy alta gama) para obtener un rendimiento óptimo de Wing Commander III . Roberts dijo: "No tenemos miedo de liderar un poco las ventas de hardware y creemos que Pentium pronto será el estándar". [11]

En junio de 1995, Atari Corporation llegó a un acuerdo con EA para incorporar títulos selectos al CD Atari Jaguar , [12] con Wing Commander III entre los juegos seleccionados. [13] [14] Este port nunca fue lanzado debido al fallo comercial y crítico de la plataforma Atari Jaguar . [ cita necesaria ]

En 1995 se publicó una novelización de William R. Forstchen y Andrew Keith. Ese mismo año, Mag Force 7 Productions publicó una adaptación de un juego de cartas coleccionables , bajo la dirección de destacados autores de ciencia ficción Margaret Weis y Don Perrin . La secuela, Wing Commander IV: El precio de la libertad , se estrenó en 1996.

Después de que finalizó el soporte oficial por parte de Origin, la comunidad de fanáticos comenzó a brindar soporte para el juego ellos mismos. Por ejemplo, la comunidad desarrolló varios parches no oficiales para mejorar la compatibilidad con versiones más nuevas de Windows y hardware de PC más nuevo. [15] [16]

En septiembre de 2011, un antiguo desarrollador entregó el código fuente de Wing Commander III a la comunidad de fans con el fin de preservarlo digitalmente a largo plazo . [17]

El 13 de septiembre de 2011, WC III fue relanzado en gog.com mediante distribución digital . [18]

Diferencias de versión

Se realizaron una serie de cambios importantes al portar el juego a 3DO. Éstas incluyen:

La versión de PlayStation es mucho más similar a la versión de PC, aunque al igual que la versión 3DO, no tiene el error que bloquea la escena de Hobbes. Además, a diferencia de la versión para PC o 3DO, incluye tiempos de carga considerables a la hora de navegar en el Victory .

Novelización

Si bien siguieron principalmente la trama descrita anteriormente, los autores Keith y Forstchen tomaron una serie de decisiones y cambios para aumentar la tensión de la novela:

Recepción

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue otro gran éxito de la serie Wing Commander ; solo las versiones para PC vendieron más de 500.000 copias. [30] Vendió más de 700.000 copias en total. [8] PC Data , que siguió las ventas de juegos de computadora en los Estados Unidos, informó que la versión para computadora de Wing Commander III ganó 15,9 millones de dólares y vendió aproximadamente 400.000 copias en octubre de 1999. [31]

Un crítico de Next Generation le dio a la versión 3DO cinco de cinco estrellas, principalmente elogiando el uso de actores de renombre en las escenas de video, lo que, según él, hace que el juego sea más realista y lleno de suspenso y da la sensación de que el FMV está mejorando la jugabilidad en lugar de que sustituir la falta del mismo. Si bien señaló que la versión 3DO carece de la nitidez gráfica de la versión para PC y es menos desafiante, concluyó que "es una alternativa más que aceptable" para los jugadores que no pueden permitirse el costoso hardware necesario para ejecutar la versión para PC con la configuración óptima. [24] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly centraron sus elogios en la alta calidad del FMV, que tanto Al Manuel como Sushi-X dijeron que era el FMV más limpio visto hasta ahora en el 3DO o en la PC. Ed Semrad y Sushi-X criticaron que el esquema de control es difícil de dominar. [20]

Al revisar la versión de PlayStation, un crítico de Maximum elogió la trama "intrincada" pero criticó que el combate es simplista y aburrido y que las secuencias FMV carecen de interacción más allá de la respuesta ocasional de opción múltiple. [23]

Entertainment Weekly le dio al juego una A. [32]

Reconocimientos

Los editores de PC Gamer US nominaron a Wing Commander III para su premio al "Mejor juego de acción" de 1994, aunque perdió ante TIE Fighter . [33] En 1995, el juego recibió el premio 3DO Película Interactiva del Año. [34] En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el 54º mejor juego de todos los tiempos por su "emocionante acción espacial en la primera película interactiva exitosa", [35] y el noveno juego de computadora más innovador. [36] En 2011, PC Gamer lo clasificó en el puesto 72 en la lista de los 100 mejores juegos de PC de todos los tiempos. [37]

Referencias

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  2. ^ "Comandante del ala III". Austin americano-estadista . 8 de diciembre de 1994. pág. 134 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 . Wing Commander III atraerá a los fanáticos de la serie Wing ... El juego se lanzará el lunes.
  3. ' ^ "La secuela de Shoot 'Em Up es una ganadora". Noticias de East Kilbride. 16 de diciembre de 1994. pág. 29 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 . Del aclamado grupo Wing Commanderllega el tercer juego de la serie,Wing Commander III: Eye of the Tiger. Disponible solo en PCCD a partir del 12 de diciembre, el título te presenta en el papel del coronel Christopher Blair...
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  6. ^ "ELECTRONIC ARTS PRESENTA NUEVOS TÍTULOS DE SEGA SATURN EN LA EXPO DE ENTRETENIMIENTO ELECTRÓNICO". Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de agosto de 2012 .
  7. ^ "El Universo sigue expandiéndose". Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2012 . Consultado el 18 de agosto de 2012 .
  8. ^ ab Coleman, Terry Lee (diciembre de 1995). "¿El precio de la libertad vale 12 millones de dólares?". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 137. págs. 46–7, 50, 52, 54.
  9. ^ Harmon, Amy (7 de diciembre de 1994). "¿Redux de Atari Crash del 83? Se espera que las ventas de máquinas de videojuegos tengan un descuento del 15%". Los Ángeles Times . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  10. ^ "Wing Commander III: Heart of the Tiger (juego)". Bomba gigante . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
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  12. ^ "CVG News - El gato de Atari obtiene la crema CD - Oferta de EA de Big Cat Claws". Juegos de Computadora y Videojuegos . No. 163. Publicaciones futuras . Junio ​​de 1995. pág. 13.
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  15. ^ "Parche de bloqueo de películas parcheado hasta 1.2". wcnews.com. 2011-06-20. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013 . Consultado el 27 de noviembre de 2013 . Mash ha actualizado el parche de bloqueo de la película Kilrathi Saga WC3 para que sea aún más compatible con los sistemas modernos. El programa trabaja para evitar un error que interrumpe KS WC3 durante la reproducción de películas y también incorpora varias correcciones de velocidad.
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  17. ^ "Wing Commander III: el código fuente". wcnews.com. 2011-09-13. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 14 de enero de 2013 . Mientras celebramos la primera disponibilidad minorista generalizada de Wing Commander III desde finales de la década de 1990, nos gustaría mencionar que tenemos el código fuente del juego en nuestro archivo fuera de línea. Sabemos que es frustrante para los fans, que podrían hacer cosas increíbles con esto, leer estas actualizaciones... pero también es mejor para todos recordarle a EA que tenemos la materia prima a partir de la cual podrían portar Wing Commander III a una computadora moderna. o consola. ¡Sólo háganoslo saber!
  18. ^ Walker, John (13 de septiembre de 2011). "¡Miau! GOG lanza Wing Commander III". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2013 . Consultado el 29 de noviembre de 2013 .
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