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Juego cruzado (cosplay)

Crossplay (el término es una combinación de crossdressing y cosplay ) es un tipo de cosplay en el que la persona se viste como un personaje de un género diferente . Los orígenes de Crossplay se encuentran en el circuito de convenciones de anime , aunque, al igual que el cosplay, no se ha mantenido exclusivo del género. Si bien es similar al cosplay de la Regla 63 (cambio de género), se puede diferenciar por el hecho de que el intérprete se sumerge por completo en los códigos de otro género, en lugar de elegir qué comportamiento mejora la actuación. [1]

Juego cruzado entre mujeres y hombres

Dos jugadoras vestidas como Sora y Roxas de la serie Kingdom Hearts hacen una pose yaoi .

En la mayoría de los países que acogen a aficionados que se autodenominan cosplayers, los crossplayers de mujer a hombre (mujeres disfrazadas de personajes masculinos, a veces abreviados como "FtM") son mucho más comunes, debido a una variedad de factores sociales y culturales. [2]

Muchas (o incluso la mayoría) de las mujeres hacen crossplay por las mismas razones por las que harían cosplay: porque les gusta el personaje o el disfraz y desean representarlo. En Japón , las mujeres tienden a dominar (en número) el campo del cosplay en general, a menudo interpretando una gran variedad de personajes coloridos independientemente del género.

Como los bishōnen son retratados en el manga y el anime como seres liminales , se considera "más fácil" para una mujer interpretar a un bishōnen que interpretar a un personaje masculino de una serie occidental. [3]

Juego cruzado entre hombres y mujeres

Un crossplayer masculino en el Comiket 91

Los crossplayers de hombre a mujer (hombres disfrazados de personajes femeninos, a veces abreviados como "MtF") son algo más comunes fuera de Japón. Originalmente, en Estados Unidos, una serie de anime popular para crossplayers MtF era Sailor Moon , que creaba "efecto humorístico y ligereza social". [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Género y narrativa de superhéroes. Goodrum, Michael D., 1983-, Prescott, Tara, 1976-, Smith, Philip, 1983-. Jackson. 2018. p. 145. ISBN 978-1-4968-1880-5. OCLC  1030446156. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2021. Consultado el 25 de septiembre de 2020 .{{cite book}}: CS1 maint: falta la ubicación del editor ( enlace ) CS1 maint: otros ( enlace )
  2. ^ Palmer, Ada (29 de marzo de 2007). "Let's Cosplay: Crossplay". TokyoPop. Archivado desde el original el 21 de abril de 2007. Consultado el 18 de abril de 2007 .
  3. ^ Craig Norris; Jason Bainbridge (abril de 2009). "¿Vender otaku? Mapeando la relación entre la industria y el fandom en la escena del cosplay australiano". Intersecciones: género y sexualidad en Asia y el Pacífico (20). Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2009. Consultado el 21 de abril de 2021 .
  4. ^ Winge, Teresa (2006). "Disfrazar la imaginación: orígenes del cosplay anime y manga". Mechademia . 1 : 65–76. doi :10.1353/mec.0.0084. S2CID  121679787.

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