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Hiper Neo Geo 64

El Hyper Neo Geo 64 es un sistema arcade creado por SNK , y lanzado en septiembre de 1997, como sucesor del Neo Geo MVS , dentro de la familia Neo Geo .

Es el primer y único conjunto de hardware de SNK capaz de renderizar en 3D y estaba destinado a reemplazar el antiguo sistema MVS de SNK en el mercado. Los ejecutivos de la compañía planearon el proyecto para llevar a SNK a la nueva era de los juegos 3D que había surgido a mediados de la década de 1990, y habían planeado un sistema doméstico correspondiente para reemplazar la envejecida y costosa consola doméstica AES .

Sin embargo, nunca logró igualar el enorme éxito del MVS y llegó a su fin en 1999. Sólo se produjeron siete juegos para la versión arcade del sistema, ninguno de los cuales resultó particularmente popular, y el proyecto fue descontinuado. El sistema doméstico propuesto nunca pasó de las etapas iniciales de planificación y sólo uno de los juegos arcade, Fatal Fury: Wild Ambition , ha sido portado a los sistemas domésticos.

Historia

El Hyper Neo Geo 64 fue concebido para llevar a SNK a la era 3D, así como para reemplazar su antiguo sistema doméstico Neo Geo .

El sistema se anunció por primera vez a finales de 1995 y su lanzamiento estaba previsto para finales de 1996. [1] Se dio a conocer oficialmente en la feria AOU de febrero de 1997, aunque todo lo que se demostró en la feria fue una cinta de vídeo que contenía unos segundos de imágenes de Samurai. Shodown 64 , que SNK anunció que sería el primer juego para el sistema. [2] A mediados de 1997 se exhibieron unidades de prueba en Japón. [3]

La versión arcade del sistema fue lanzada en septiembre de 1997, con un procesador RISC personalizado de 64 bits , 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D y de texturas, y 128 megabytes de memoria para personajes y fondos 2D. El primer título lanzado para el sistema fue Road's Edge , seguido poco después por Samurai Shodown 64 y Fatal Fury: Wild Ambition . Ninguno fue particularmente bien recibido.

En 1999, el sistema dejó de fabricarse y sólo se lanzaron siete juegos en total. Fatal Fury: Wild Ambition fue portado al sistema doméstico Sony PlayStation .

Sistema de inicio

Aunque los detalles sobre el sistema doméstico planeado son escasos, se cree que, al igual que la consola AES, gran parte del hardware de la plataforma arcade Neo Geo 64 también habría estado presente en el sistema doméstico, lo que significa que el juego sería idéntico o casi idéntico ya sea que determinado juego se jugó en casa o en la sala de juegos. Se desconoce qué medios habría utilizado el sistema doméstico. [ cita necesaria ]

Especificaciones

lista de juegos

Se lanzaron siete juegos, todos desarrollados y publicados por SNK.

Ver también

Referencias

  1. ^ Webb, Marcus (diciembre de 1995). "Arcadia". Próxima generación . Núm. 12. Imagine Media . pag. 28.
  2. ^ "AOU" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . Núm. 93. Ziff Davis . Abril de 1997. p. 79.
  3. ^ "En el estudio". Próxima generación . Núm. 33. Imagine Media . Septiembre de 1997. p. 24.
  4. ^ abcd "Hyper Neo Geo 64". Próxima generación . Núm. 34. Imagine Media . Octubre de 1997. p. 21.
  5. ^ Webb, Marcus (18 de noviembre de 1997). «Arcadia: SNK combinará sistema y juegos dedicados» (PDF) . Próxima generación . N° 36 (diciembre de 1997). pag. 33.

enlaces externos