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Fiesta (juegos de rol)

Un grupo de aventureros que se aventuran en Tales of Trolls & Treasures .

Un grupo es un grupo de personajes que se aventuran juntos en un juego de rol . [1] [2] En los juegos de rol de mesa , un grupo está compuesto por un grupo de personajes jugadores , ocasionalmente con la adición de personajes aliados no jugadores controlados por esos jugadores o por el director del juego . [2] [3] En los juegos de ordenador, la relación entre el partido y los jugadores varía considerablemente. Los grupos de juegos de rol en línea a menudo incluyen personajes controlados por el jugador, como en los juegos de mesa, [2] [3] excepto que los aliados que no son jugadores siempre están controlados en mayor o menor medida por la IA de la computadora. [1] En los juegos de computadora para un solo jugador, el jugador generalmente controla a todos los miembros del grupo en diversos grados. [1] [4]

Papel del partido en el juego.

La gestión de recursos es una parte crucial de los juegos de rol, y cualquier personaje controlado por un jugador, ya sea que pueda participar en el combate o no, siempre es útil si tiene la capacidad de transportar objetos pesados ​​o voluminosos. Los personajes que no son jugadores o personajes alternativos controlados por el jugador utilizados por el jugador sólo con este propósito en mente se llaman mulas . [1] [3] Sin embargo, normalmente y exclusivamente en juegos de mesa y para un solo jugador, los miembros del grupo son valorados por su potencial táctico o argumental. [5] [6]

Referencias

  1. ^ abcd Adams, Ernest (2010). Fundamentos del diseño de juegos (2ª ed.). Nuevos jinetes. págs.492, 517. ISBN 978-0-321-64337-7. OCLC  460601644.
  2. ^ abc Deterding, Sebastián; Zagal, José Pablo (2018). Estudios de juegos de rol: fundamentos transmedia. Nueva York, Nueva York: Routledge. Págs. Cuadro 2.3, Cuadro 7.1. ISBN 978-1-315-63753-2. OCLC  1019729171.
  3. ^ abc Tresca, Michael J. (2011). La evolución de los juegos de rol de fantasía. Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Co. págs. 159. 167, 188. ISBN 978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  4. ^ Altice, Nathan. Soy un error: la plataforma de sistemas de entretenimiento/computadoras de la familia Nintendo. Cambridge, Massachusetts. págs. 212-214. ISBN 978-0-262-02877-6. OCLC  897401731.
  5. ^ Bowman, Sarah Lynne (2010). Las funciones de los juegos de rol: cómo los participantes crean comunidad, resuelven problemas y exploran la identidad. Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Co. págs. 116-118. ISBN 978-0-7864-5555-3. OCLC  610030194.
  6. ^ Grayson, Nathan (11 de mayo de 2018). "Elegir un grupo de juegos de rol es una agonía". Kotaku . Consultado el 2 de octubre de 2020 .