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Ignite (motor de juego)

El motor de juego EA Sports Ignite (conocido como EA SPORTS IGNITE ) es una colección de tecnologías de videojuegos creadas por Electronic Arts y diseñadas para hacer que los deportes de los videojuegos "cobren vida". [1] La tecnología se anunció en el evento de presentación de Xbox One de Microsoft en mayo de 2013 para tres juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4 : FIFA 14 , Madden NFL 25 y NBA Live 14 , todos lanzados en otoño de 2013.

Capacidades

Electronic Arts anunció varias características dentro del motor. Su marco de Inteligencia Humana permite a los jugadores del juego "pensar como atletas reales", con la capacidad de tomar decisiones rápidas, prepararse para el impacto y actuar como un jugador de equipo. [1] Por ejemplo, la nueva inteligencia artificial crea una sensación de urgencia para los jugadores de computadora hacia el final de un partido de fútbol de asociación para apresurarse a realizar más tiros al arco . [2] El marco True Player Motion hace que los cuerpos, las extremidades y la ropa de los jugadores se muevan de acuerdo con la física. [1] El marco Living Worlds modela a los miembros de la audiencia del estadio y sus comportamientos de forma individual. [1] La audiencia tendrá expectativas sobre los partidos deportivos del juego y reaccionará en consecuencia al progreso del partido. [2] La inteligencia artificial Ignite puede usar el hardware de próxima generación para manejar cuatro veces más cálculos por segundo que los títulos anteriores de EA Sports. [2] Se espera que el detalle de la animación mejore "diez veces". [2]

Electronic Arts planea utilizar Ignite para futuros juegos deportivos y Frostbite para futuros juegos de acción (con la excepción de Rory McIlroy PGA Tour , que también utiliza Frostbite, y las iteraciones actuales de las series Madden NFL , FIFA, UFC y NHL , que utilizan Frostbite en lugar de Ignite). [1] La compañía había compartido previamente tecnología internamente antes de pasar a desarrollar todos los juegos deportivos futuros en el mismo motor. [1]

Historia

Ignite se anunció públicamente en el evento de presentación de Xbox One de Microsoft en mayo de 2013. [1] Se anunció que cuatro próximos juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4 utilizarían la tecnología: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 y NBA Live 14. [ 1] Electronic Arts mostró secuencias pre-renderizadas de los juegos en el evento de presentación en lugar de juego en tiempo real. [3]

El motor se utilizó para varios títulos de EA Sports a mediados y fines de la década de 2010, y dos juegos utilizaron el motor en 2020. Aunque el uso del motor Ignite se eliminó posteriormente en favor de los títulos de EA Sports que usaban el motor Frostbite .

Juegos que utilizan el motor Ignite

Referencias

  1. ^ abcdefgh Sarkar, Samit (21 de mayo de 2013). "Títulos de EA Sports de próxima generación que funcionan con el motor Ignite en la presentación de Xbox One". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 10 de junio de 2013 .
  2. ^ abcd Purchase, Robert (22 de mayo de 2013). "Lo que el nuevo motor Ignite de EA Sports significa para un juego como FIFA 14". Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 15 de junio de 2013 .
  3. ^ McWhertor, Michael (21 de mayo de 2013). "El tráiler de EA Sports Ignite mostrado en la presentación de Xbox One fue 'pre-renderizado con recursos del juego'". Polygon . Vox Media . Consultado el 15 de junio de 2013 .
  4. ^ Anteriormente FIFA Online 4 (2018 - 2023)
  5. ^ "¿Qué es EA Sports FC Online?". 3 de marzo de 2024. Consultado el 12 de mayo de 2024 .