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Tetris (Juegos de Atari)

Tetris (con el nombre de TETЯIS ) es un juego de rompecabezas desarrollado por Atari Games y lanzado originalmente para máquinas recreativas en 1988. Basado en el Tetris de Alexey Pajitnov , la versión de Atari Games presenta la misma mecánica de juego que las ediciones para computadora del juego, ya que los jugadores deben apilar bloques de diferentes formas que caen para formar y eliminar líneas horizontales del campo de juego. El juego presenta varios niveles de dificultad y juego simultáneo para dos jugadores.

En 1989, Atari Games lanzó un port de su versión arcade bajo su sello Tengen para Nintendo Entertainment System , a pesar de que Nintendo no tenía licencia para el sistema. También hubo problemas con los derechos de publicación de Tetris y, después de muchas disputas legales, Nintendo terminó con los derechos para publicar versiones de consola, dejando a Atari solo con los derechos de las versiones arcade. Como resultado, el juego Tengen solo estuvo en las estanterías durante cuatro semanas antes de que Atari se viera legalmente obligada a retirar el juego y destruir cualquier inventario restante de su versión de NES.

Nintendo produjo su propia versión para la NES, así como una versión para Game Boy . Ambas versiones tuvieron éxito comercial y Nintendo mantuvo la licencia de Tetris durante muchos años. Con menos de 100.000 copias conocidas, la versión de Tengen se ha convertido desde entonces en un artículo de colección, debido a su corto tiempo en el mercado. Varias publicaciones han señalado desde entonces que el Tetris de Tengen era en algunos aspectos superior al lanzamiento oficial de NES, especialmente porque el juego de Tengen presentaba un modo simultáneo para dos jugadores que no estaba disponible en la versión de Nintendo.

Desarrollo e historia

Tetris de Tengen para NES en modo para un jugador. El modo para dos jugadores reemplaza la pantalla de estadísticas por otro campo de juego.
Tetris de Tengen para NES en modo cooperativo. Dos jugadores o un jugador y el ordenador intentan formar líneas en el mismo campo de juego, que es más amplio de lo habitual.

En 1987, el investigador de la Academia Soviética de Ciencias Alexey Pajitnov (que inventó el juego original en 1984-85) junto con Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov desarrollaron una nueva versión de Tetris con el deseo de crear un juego de rompecabezas para dos jugadores. [1] El ejecutivo de Andromeda Software, Robert Stein, se acercó a Pajitnov con una oferta para distribuir Tetris en todo el mundo y aseguró los derechos para licenciar el título. A su vez, sublicenciaba los derechos a Mirrorsoft para el mercado europeo y a Spectrum HoloByte para el mercado norteamericano. [2] Después de ver el juego funcionando en un Atari ST , el programador Ed Logg solicitó a Atari Games que lo licenciara para una versión arcade y se acercó a Stein. [3] Con los derechos asegurados, Atari Games produjo una versión arcade de Tetris , [4] y bajo su subsidiaria Tengen comenzó el desarrollo para portar el título al Nintendo Entertainment System (NES) en junio de 1988. [5] El puerto fue lanzado en mayo de 1989. [6] [7]

Más tarde, Mirrorsoft sublicenciaba los derechos a Henk Rogers de Bullet-Proof Software para distribuir Tetris en Japón. Por esa misma época, Bullet-Proof Software le pidió a Nintendo que desarrollara una versión de Tetris para Game Boy , y Rogers viajó a Moscú para obtener permiso para distribuir Tetris con Game Boy. [2] Sin embargo, debido a que Stein había obtenido los derechos directamente de Pajitnov y no de las autoridades soviéticas , [2] su Ministerio de Exportación de Software y Hardware declaró que los derechos de consola de Tetris no habían sido licenciados a nadie, y que Atari Games solo había obtenido los derechos para producir juegos arcade con la propiedad. [8] En abril de 1989, Tengen, que previamente había presentado una demanda antimonopolio contra Nintendo, demandó a Nintendo nuevamente reclamando derechos para distribuir Tetris en la NES, y Nintendo presentó una contrademanda citando infracción de marca registrada. [2] [9] En junio de 1989, un mes después del lanzamiento de Tetris de Tengen , el juez del Tribunal de Distrito de los EE. UU. Fern Smith emitió una orden judicial que prohibía a Tengen seguir distribuyendo el juego y ordenó además que se destruyeran todas las copias existentes del juego. [7] Como resultado, 268.000 cartuchos de Tetris fueron retirados del mercado y destruidos después de solo cuatro semanas en los estantes. [6]

El dibujo que apareció en la portada de Tengen era una pintura con aerógrafo del conocido ilustrador Marc Ericksen que representaba la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja de Moscú y que presentaba en su base un concepto de piedra que caía que reflejaba la jugabilidad. Atari utilizó el mismo dibujo al promocionar el nuevo lanzamiento, como se ve en el recuadro de Atari arriba a la derecha, añadiendo un motivo de fuegos artificiales que no formaba parte del dibujo original.

En una entrevista, Ed Logg señala que la versión Tengen de Tetris fue construida completamente desde cero, sin usar código fuente ni material del juego original. Después de presentar el título en el Consumer Electronics Show en Las Vegas , el presidente de Tengen, Randy Broweleit, solicitó mejoras en el juego. Originalmente representado únicamente en blanco y negro, Broweleit solicitó que las piezas se representaran en color, y Logg alteró el juego en consecuencia antes del siguiente Consumer Electronics Show. Cuando se le preguntó qué versión de Tetris le gustaba más, Logg afirmó que la versión de Nintendo de Tetris para NES "no estaba bien ajustada", citando la falta de ajuste de velocidad logarítmica como la fuente de los aumentos excesivamente pronunciados en la dificultad de esa versión. [3]

Recepción

En el momento en que la orden judicial exigía a Tengen que dejara de distribuir el juego y destruyera todas las copias restantes, se habían vendido aproximadamente 100.000 copias del juego, [9] y desde entonces se ha convertido en un objeto de colección. [10] El juego ha sido señalado como superior al lanzamiento de Nintendo para NES , [4] con 1UP.com señalando su eliminación como una pérdida para los jugadores, citando su jugabilidad y modo para dos jugadores, [11] pero en otro artículo, señalaron que si no fuera por el revuelo que rodeó al juego durante la demanda, el Tetris de Tengen probablemente habría sido olvidado. [12] GamesRadar expresó sentimientos similares, elogiando la versión de Tengen y señalando que la versión de Tetris de Game Boy también era superior a la versión con licencia de Nintendo para NES. [13] IGN colocó la versión de Tengen en el puesto 48 en su lista de los 100 mejores juegos de NES, destacando su superioridad sobre la versión oficial de Nintendo, que no apareció en la lista. [14]

Referencias

  1. ^ Gerasimov, Vadim. "Tetris original: historia y descarga" . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  2. ^ abcd DeMaria, Rusel; Johnny L. Wilson (2003). High Score! La historia ilustrada de los videojuegos electrónicos (2.ª edición). McGraw-Hill Professional. ISBN 0-07-223172-6.
  3. ^ ab Gifford, Kevin. "Entrevista a Ed Logg". AtariHQ . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  4. ^ ab Harris, John (30 de mayo de 2008). «Fundamentos del diseño de juegos: 20 juegos de Atari». Game Developer . Consultado el 21 de junio de 2009 .
  5. ^ "Número de junio de 1988 de Computer Entertainer". Computer Entertainer . Junio ​​de 1988.
  6. ^ ab "Tetris [Tengen]". Allgame . All Media Group . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  7. ^ ab "Nintendo gana la batalla contra el videojuego soviético". San Jose Mercury News . 22 de junio de 1989. pág. 2C.
  8. ^ Scalzo, John (6 de junio de 2009). "Tetris cumple 25 años: una mirada retrospectiva al mejor juego de todos los tiempos". Gaming Target . UGO Networks . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  9. ^ ab "Nintendo demanda a Atari Games por los derechos de Tetris". New Straits Times Malaysia . 1 de junio de 1989. pág. 11.
  10. ^ Viets, Elaine (2 de julio de 1992). "Los objetos de colección pueden estar escondidos en el desorden del sótano". St. Louis Post-Dispatch . p. 3E.
  11. ^ "The Essential 50 Part 23 - Tetris". 1UP.com . UGO Networks . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2006 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  12. ^ Edwards, Benj (19 de junio de 2007). "Platform Agnostics: The Most Whored-Out Games". 1UP.com . UGO Networks . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009. Consultado el 14 de junio de 2009 .
  13. ^ Patterson, Shane (12 de enero de 2009). "Los 7 mejores... puertos para sistemas inferiores". GamesRadar . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  14. ^ Claiborn, Sam. "48. Tetris (Tengen) - Top 100 NES Games". IGN . Consultado el 14 de febrero de 2013 .

Enlaces externos